Call of Duty Black Ops IIII – Modalità Blackout – Anteprima

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Abbiamo giocato a Call of Duty Blackout, il Battle Royale di Black Ops IIII, che sostituisce la modalità campagna nella prossima puntata degli FPS sviluppati da Treyarch e Activision, che uscirà il prossimo 12 ottobre.

La modalità Blackout

Quando è stato annunciato che Call of Duty Black Ops IIII non avrebbe avuto una modalità di campagna per giocatore singolo, eravamo un po ‘freddi. E ancora più grande è stata la nostra sorpresa quando a Treyarch ci hanno confermato che invece avrebbero incorporato una modalità Battle Royale  con la mappa più grande che un COD avesse mai avuto . Call of Duty Blackout  è l’assalto più ambizioso al genere della moda, sostenuto da Fortnite e PUBG , ma come funziona con lo stile classico di questo FPS? Abbiamo avuto l’opportunità di giocare alla closed beta di Call of Duty Black Ops 4 , in modalità Blackout , e la verità è che abbiamo preso alcune sorprese, e quasi tutte molto positive. Lo “sparatutto” di Treyarch e Activision è riuscito ad adattarsi allo stile di gioco tutto sommato, senza perdere il ritmo frenetico e la “sparatoria” che caratterizza la saga.  Blackout è un’operazione per 80 giocatori online  (almeno nella beta, anche se questo numero potrebbe cambiare al momento del lancio del gioco) in cui vince l’ultimo uomo in piedi. I soldati si schierano a terra saltando da un elicottero Chinook (che appare scortato da Blackhawks e Little Birds) e scelgono il loro obiettivo in caduta libera, pianificando con l’aiuto del costume da aereo che abbiamo visto in Black Ops II. Quando raggiungiamo una distanza dal suolo, si sviluppa un paracadute in modo da poter mettere a punto l’atterraggio. Fino a questo punto, suoniamo Black Ops 4 Blackout in terza persona, come in PUBG o Fortnite , ma nel momento in cui calpestiamo il terreno, la prospettiva va alla prima persona, nell’inconfondibile etile della saga … tranne che siamo disarmati. Chiunque abbia giocato a un’altra battaglia Royale sa cosa dobbiamo fare: cercare i rifornimenti per iniziare a eliminare il resto dei giocatori.  Qui Call of Duty fa la differenza. Possiamo trasportare kit di pronto soccorso e bende in uno speciale spazio di inventario. C’è un altro spazio specifico per l’armatura (la beta ci permette di equipaggiare tre tipi di armature, tra le quali solo una offre protezione in testa) e un’altra per le granate: possono essere frammentazione, tipo fashbang. Le fessure del nostro zaino possono essere riempite con munizioni di diversi calibri (9 mm, 5,56, 7,65 o 0,50 mm) e vantaggi (i tipici vantaggi, che vengono attivati ​​temporaneamente). Alcuni dei vantaggi corrispondono a quelli che utilizziamo nell’editor di personaggi del multiplayer competitivo, come polmoni leggeri o di ferro, ma troviamo anche vantaggi che hanno senso solo nella battaglia reale.  Una volta che avete equipaggiato un’arma, possiamo IT miglioramenti coppia che abbiamo trovato dentro le case: teste cilindri e prese per migliorare la stabilità, per aumentare i cannoni gamma, silenziatore, mirino laser e diversi tipi di ottica e stivali. Questo è molto utile quando siamo equipaggiati con un fucile standard, ma è anche possibile che raccogliamo alcuni pezzi esotici, che sono modificati come standard.  Il comportamento delle armi è il migliore che abbiamo mai visto in un “tutto contro tutti” e si nota che è uno dei punti di forza del franchise, a causa della varietà dell’arsenale e delle modifiche. Dobbiamo sottolineare che le armi sono distruttive come nelle precedenti consegne, ma ora la vita dei giocatori è salita a 150, quindi possiamo sopravvivere ancora un po ‘. In generale, il tempo di sopravvivenza in Blackout è molto inferiore a quello di Fortnite , ad esempio, ei benefici che otteniamo dipendono dalle perdite causate. Il territorio in cui si combattono le Battaglie di Call of Duty Blackout è un altro dei suoi grandi successi. Si tratta di un’estensione del terreno molto varia, con aree urbane, una diga idroelettrica e altri elementi presi dalle tre consegne precedenti, trasformati per adattarsi alla mappa. Così troviamo varianti Nuketown , banchine di carico e zona residenziale di Black Ops II o la mappa manicomio Asylum . È enorme e molto dettagliato, in particolare rispetto ad altri giochi del genere.

La mappa

 Per muoversi attraverso queste mappe possiamo usare veicoli, con un controllo ben regolato. Rappresentano un vantaggio importante per raggiungere l’area sicura della mappa, ma dobbiamo anche tenere a mente che il suono dei motori del quad, della barca o dell’elicottero tradisce la nostra posizione e ci rende un bersaglio molto succoso per i cecchini.  Black Ops 4 Blackout ci permette di combattere sott’acqua. E una delle innovazioni del multiplayer, la pistola a gancio, è anche incorporata in questa modalità e ci consente di spostarci, sia orizzontalmente che verticalmente, con maggiore velocità. In generale, sebbene la mappa sia grande, non abbiamo mai avuto problemi con il cerchio del collasso (che segna i limiti della zona di combattimento). Non ci riferiamo ad una partita di gioco, che dipendono dalla capacità di ciascuno, ma finiscono fino a una ventina di minuti, ma la permanenza sostituendo così la campagna. Abbiamo già visto un paio di pelli sbloccabile (Mason Frank Woods, Reznov o Menéndez preso da campagne precedenti, come pure gli specialisti e gli eroi della modalità zombie), ma se i caratteri balli, verranno aggiunti pezzi di equipaggiamento esclusivo o altro extra sbloccabili. Per ora, è sembra così essere agganciato per ore, ma Treyarch è tenuto a mantenere un sistema di aggiornamenti costanti, se si desidera per competere con Fortnite , che ora sembra imbattibile.  Per quanto riguarda le modalità di gioco, la beta ci permette di giocare da soli, da binomiali o da squadre di quattro soldati, ma speriamo che nella versione finale di Black Ops IIII compaia anche la modalità 40 vs 40, che potrebbe essere frenetica. Sulla base delle diverse regole offerte dal multiplayer online competitivo, ci aspettiamo molte nuove funzionalità in questo senso.  La battaglia che ha vinto è quella relativa alla sezione tecnica. Anche se è stato previsto che il multiplayer e zombie modalità 60 FPS non sarebbe costante nel Blackout, la verità è che nella nostra esperienza si sta muovendo molto fluido, e offre una grande finale che supera i suoi rivali (e può anche migliorare).

 

In conclusione

La prima impressione che ha lasciato la battaglia royale Call of Duty sono molto positivi in ​​termini di struttura, ma non possiamo sapere fino a che punto arrivano fino a quando non sono fatti gli aggiornamenti piani pubblici, modifiche alla mappa e le opzioni di personalizzazione dei nostri soldati.

 

Luca Cuciniello || Ciccioboy

Classe 1995, oppositore di console war, lavoratore durante la settimana, gamer nel weekend. Appassionato sin da piccolo da papà gamer con il nintendo 64, passando da Steam, al Psn, anche per Xbox. Fiero possessore di 3Ds e Ps vita.

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