Dragon Quest XI su Switch userà l’Unreal Engine 4

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Nonostante l’eccellente rilascio di Dragon Quest XI su PlayStation 4 e Nintendo 3DS in Giappone, avvenuto quasi quattro mesi fa, non si hanno ancora notizie riguardo ad una data per la versione Nintendo Switch, quest’ultima confermata diverso tempo addietro.

Tuttavia, grazie ad una recente intervista con Yuji Horii, apprendiamo una piccola quanto vitale informazione su tale edizione del titolo.

Durante l’Epic Games Japan’s Unreal Fest East 2017, Horii avrebbe rivelato che Dragon Quest XI su Nintendo Switch è in sviluppo tramite Unreal Engine 4, confermando che l’undicesimo capitolo della serie sulla console ibrida di Nintendo sarà essenzialmente un porting della versione PlayStation 4 e non di quella Nintendo 3DS, come speculato da diverse fonti.

In tutto ciò, non è ancora stato svelato nulla in merito a Dragon Quest XI in Occidente: oltre ad un generico 2018, le piattaforme confermate per il rilascio del titolo rimangono ancora un mistero (escludendo PlayStation 4).

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