Omensight – Recensione

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Cosa ci vorrà per fermare l’apocalisse? Nella maggior parte dei videogiochi, basta sconfiggere il nemico principale e salvare la giornata. Ma in alcuni casi, non è sempre così facile. In Omensight non solo devi fermare il mondo dall’essere distrutto, ma devi anche scoprire perché un antico male è stato convocato in primo luogo. Di conseguenza Omensight crea una narrativa interessante, ma purtroppo è rovinata da alcuni problemi di gameplay.

Trama

 Omensight ti avvia nel bel mezzo dell’azione. Tu, l’Araldo, sei teletrasportato nel mezzo di un sanguinoso campo di battaglia, il culmine di una guerra combattuta. Tuttavia, l’esito della guerra non conta più, poiché il malvagio Voden ha risvegliato e consumato il mondo, rendendo la faida di topi e uccelli controvoglia. Per fortuna, non è la fine del gioco, perché la strega che aiuta l’Harbinger può riavvolgere il tempo un giorno. Accompagna anche uno dei personaggi importanti della guerra in corso per cercare di fermare la resurrezione di Voden. Detto risurrezione è legata alla morte della Sacerdotessa Sacerdotessa, e sta a te capire chi l’ha assassinata e come fermarla. La storia di Omensight inizia in modo abbastanza tipico, ma va in alcune direzioni interessanti. Imparare di più sui quattro personaggi che possono accompagnarti nell’ultimo giorno rivela alcune persone interessanti, e le cose finiscono per non essere così semplici come sembrano. È una storia che vale la pena di vedere fino alla sua conclusione, se non altro per vedere i tuoi compagni reagire alle informazioni che raccogli nella tua ricerca.Per capire il mistero che coinvolge la Sacerdotessa Divina, dovrai ripetere continuamente l’ultimo giorno e apprendere ulteriori informazioni sul mondo, sulla guerra e sui principali attori. Seguendo diversi personaggi si rivelano nuove informazioni, e alla fine sbloccherai un Omensight, che è un enorme passo avanti nelle indagini. Quando ho sentito per la prima volta che Omensight avrebbe riprodotto un giorno e seguito i personaggi mentre svelavo un mistero, ero davvero preoccupato che sarebbe diventato difficile progredire, o che avrei dovuto ricordare una serie specifica di azioni per spostare il trama in avanti. Per fortuna, non è questo il caso. La strega offre spesso consigli su chi accompagnare il prossimo, e una volta scelto un personaggio per un giorno, li seguirai e non dovrai preoccuparti degli altri. Non mi sono mai bloccato a cercare di capire come spostare l’indagine in avanti.

Gameplay e altro

Omensight non riguarda solo la storia, però. Il gioco è anche un RPG d’azione, e viene fornito con tutti i campanelli e fischietti che ti aspetti dal genere. Hai attacchi leggeri e pesanti, schivando, lanciando proiettili e altre mosse appariscenti. Il fatto è che non è molto divertente combattere. La maggior parte delle battaglie ruotano attorno a schivare gli attacchi nemici, poi colpirle un paio di volte prima di doverle schivare di nuovo. Poiché la stragrande maggioranza delle battaglie è con mob di fazioni più grandi, non puoi stare in un posto per più di un paio di secondi senza rischiare di subire un colpo. Inoltre, mentre si utilizzano molte abilità diverse, non sembra che ci sia bisogno di usarle. Mentre usavo costantemente la mossa che rallentava il tempo per alcuni secondi, ce ne sono molti altri, come la tecnica del rampino, che non ho mai sentito la necessità di implementare. Infine, Omensight ha una telecamera fissa. È un trucco abbastanza intelligente per nascondere i segreti, ma in battaglia ci sono più occasioni in cui questo si trasforma in un’esperienza frustrante. La fotocamera potrebbe non funzionare come dovrebbe, o potresti schivare te stesso in un sentiero laterale, ma senza la possibilità di sistemare la fotocamera tutto ciò significa che i nemici saranno in grado di scattare dei colpi di fulmine mentre cerchi di trovarli .

In conclusione

Mi piace molto la storia che Omensight intende raccontare, ma mi piacerebbe davvero che fosse più divertente suonare. I personaggi e l’apprendimento delle loro motivazioni hanno fatto sì che valesse la pena di vedere il gioco fino alla sua conclusione, ma una fotocamera fissata pignola e un gameplay un po ‘carente hanno reso il mio gioco meno soddisfacente di quanto avrebbe dovuto essere.

 

Luca Cuciniello || Ciccioboy

Classe 1995, oppositore di console war, lavoratore durante la settimana, gamer nel weekend. Appassionato sin da piccolo da papà gamer con il nintendo 64, passando da Steam, al Psn, anche per Xbox. Fiero possessore di 3Ds e Ps vita.

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