Mostrata la copertina di BioShock: The Collection

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Dopo l’improvvisa comparsa sull’ente di classificazione brasiliano avvenuta tempo fa, BioShock: The Collection è stato registrato anche presso la Taiwan Game Software Rating Regulations Board, sempre per PlayStation 4, Xbox One e PC.

Come ulteriore conferma dell’arrivo di questa nuova collection, nell’ultima registrazione effettuata è stata trovata la copertina che dovrebbe accompagnare il titolo all’arrivo sugli scaffali dei negozi, che mostra sia Rapture che Colombia.

BioShock-Collection-Taiwan-GSSR-Box-Art

2K Games non ha ancora commentato né ufficializzato BioShock: The Collection.

Simone Piantoni - One way road

Nato in un periodo non molto antico (Classe 1995), prima console toccata con mano fu la grande Playstation1, cresciuto con passione Sony, passando anche per i prodotti Microsoft e attualmente su PC...

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The Division: ecco i contenuti aggiuntivi per tutto il 2016

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Ecco il trailer ed il comunicato rilasciato da Ubisoft, riguardante il rilascio di contenuti e DLC aggiuntivi, sia gratuiti che a pagamento, previsto per tutto il corso del 2016 per Tom Clancy’s The Division:
Dopo il lancio, verranno proposte nuove sfide e missioni appartenenti alla storia principale, oltre a contenuti end-game, missioni giornaliere e settimanali e scontri all’interno della Zona Nera. Oltre a tutto questo, saranno resi disponibili anche due aggiornamenti gratuiti per tutti i giocatori, che aggiungeranno nuove feature:

Incursioni
In aprile, il primo aggiornamento gratuito introdurrà la prima Incursione, una nuova sfida di alto livello specificatamente sviluppata per essere affrontata in gruppo...

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Ecco le date della beta di Gears of War 4

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Microsoft ha annunciato le date della beta di Gears of War 4, che avrà un accesso anticipato dedicato a coloro che hanno acquistato la Gears of War: Ultimate Edition.

Dal 18 al 24 aprile: Early Access Beta – Disponibile per i giocatori di Gears of War: Ultimate Edition. Gioca a Gears of War: Ultimate Edition su Xbox One o Windows 10 entro l’11 aprile per poter partecipare all’accesso anticipato alla beta.
Dal 25 aprile al primo maggio: Open Beta – Disponibile per tutti i membri di Xbox Live Gold.

Ricordiamo che Gears of War 4 uscirà in autunno su Xbox One.

Simone Piantoni - One way road

Nato in un periodo non molto antico (Classe 1995), prima console toccata con mano fu la grande Playstation1, cresciuto con passione Sony, passando anche per i prodotti Microsoft e attualmente su P...

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Annunciato Oddworld: Soulstorm

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Oddworld Inhabitants ha annunciato Oddworld: Soulstorm, un nuovo titolo della serie Oddworld in co-sviluppo con i team interni di Oddworld, in California e in Inghilterra, e Frima Studio in Quebec.

In uscita nella seconda metà del 2017, Oddworld: Soulstorm è un seguito diretto di Oddworld: New ‘n’ Tasty e riprende la genesi di Abe, proseguendo direttamente dalla disfatta delle RuptureFarms e dalla liberazione dei suoi colleghi martoriati.

Di seguito trovate una breve sinossi della trama:

Dopo aver sconfitto Molluck The Glukkon, il suo precedente capo e l’abitante più cattivo delle RuptureFarms, Abe si troverà presto – insieme a 300 Mudokons – senza cibo, acqua o un posto da chiamare casa...

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Annunciato il cross-network di Xbox Live, PS4 e One unite online

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Microsoft ha annunciato l’arrivo del cross-network play su Xbox One e Windows 10, tramite Xbox Live.

Grazie a questa funzionalità, gli sviluppatori potranno integrare il gioco online tra Xbox One e PC con altre piattaforme esterne a Microsoft, come PlayStation 4.

Rocket League sarà uno dei primi giochi a disporre di questa nuova caratteristica. Gli sviluppatori del titolo, Psyonix, hanno già confermato di essere al lavoro su una rete di cross-network tra Xbox One e PC che sarà disponibile in primavera, con informazioni su “altre piattaforme” in arrivo a breve.

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Nato in un periodo non molto antico (Classe 1995), prima console toccata con mano fu la grande Playstation1, cresciuto con passione Sony, passando anche per i prodotti Microsoft e attualmente su...

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Sunrider: Liberation Day – Provato

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Finalmente che è uscita la patch 2.0, risolvendo bug grafici e molto altro, posso finalmente spendere due parole veloci su Sunrider: liberation Day, terzo capitolo della serie Sunrider.

Sunrider: Liberation Day è un gioco di tattica a turni stile anime, in cui il nostro capitano Kayto Shields deve portare la sua flotta alla vittoria.

54.

Ad essere sinceri, il gioco sembra partire male, nel senso, il budget sembra essere stanziato solo sul doppiaggio che sul gioco in se, brutta mossa.
Per chi ha provato il titolo Free-to-play su Steam della serie di Sunrider, puo’ certo notare che mancano svariate grafiche su di esso. Come mancano anche le scelte, avendo quindi a che fare con una storia lineare e definita, senza variare di route in route.

Come è adesso il gioco è piacevole, ma ricordiamo anc...

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Dark Souls III: più piccolo del secondo capitolo ma più complesso

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Di solito Hideo Miyazaki ha sempre l’intenzione di creare mondi e mappe sempre più estesi, ma non questa volta. Infatti ha dichiarato che molto probabilmente le dimensioni Dark Souls III saranno forse più piccole di Dark Souls II:

 “…about the same as Dark Souls 2, may be even a littler smaller”
Ma nonostante questa, forse, minuscola delusione Miyazaki afferma che grazie alla potenza delle nuove console, il gioco risuleterà più complesso e più profondo. Volutamente Miyazaki non ha voluto offrirci altre informazioni riguardo al gioco, in quanto ritiene che il giocatore debba godersi a pieno il titolo e potersi fare una sua personale opinione. Qualche piccolo dettaglio però lo ha riferito: in Dark Souls 3 saranno presenti 200 armi. From Software ha fatto in modo che con ognuna di ...

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Catlateral Damage, il distruttivo simulatore di gatti, arriva a marzo

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Manekoware, sviluppatore di Catlateral Damage, rilascerà il suo distruttivo simulatore di gatti in prima persona il 22 marzo per console PlayStation 4, offrendo ai membri abbonati al PlayStation Plus il 20% di sconto sul prodotto.
In Catlateral Damage controlleremo un gatto e faremo… stragi (!), utilizzando i nostri (i suoi) artigli per ridurre in macerie la casa del proprietario cui siamo ospiti, una baita, una villa e persino un supermercato e un museo. Tutti i livelli saranno generati gradualmente.

Due modalità di gioco: Objective Mode e Litterbox Mode. Nella prima, il nostro obiettivo è quello di distruggere determinati bersagli entro il tempo limite. Nella seconda potremo scegliere liberamente il tipo di livello da giocare. Entrambe le modalità consentono di collezionare upgrades...

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Problemi per la versione PC di Hitman

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Nuovo gioco su Pc, stessi problemi. Oggi parliamo di Hitman, il nuovo di IO Interactive, che a quanto pare sta dando non pochi problemi agli utenti su Steam. Molti si lamentano che bisogna restare sempre online e che se per qualsiasi motivo la connessione dovesse saltare, il gioco rimandi al menu principale facendo perdere tutti i progressi. Inoltre molte impostazioni grafiche sono bloccate dopo l’autoconfigurazione fatta dal gioco in automatico. Speriamo che questi problemi vengano risolti immediatamente con una patch.

Luca Cuciniello || Ciccioboy

Classe 1995, oppositore di console war, lavoratore durante la settimana, gamer nel weekend. Appassionato sin da piccolo da papà gamer con il nintendo 64, passando da Steam, al Psn, anche per Xbox. Fiero possessore di 3Ds e Ps vita.

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Dead Island 2 sarà sviluppato dai creatori di LittleBigPlanet 3

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MCV annuncia che Sumo Digital prende le redini dello sviluppo per il sequel di Dead Island.

Lo sparatutto in prima persona che predilige l’horror è stato annunciato nel corso dell’E3 2014, in cui venne dichiarato che sarebbe stato Yager Development a sviluppare il gioco.
Nel 2015, a luglio, dopo ”un’attenta analisi” da parte di Deep Silver, Yager venne scartato come possibile developer dallo stesso publisher.

Sumo ha dimostrato di avere una profonda conoscenza del brand, di possedere idee creative e di avere una visione del gioco capace di sintonizzarsi con la nostra”, ha dichiarato Klemens Kundratitz, CEO di Koch Media.

Per noi, consegnare il progetto a loro, è stata la scelta più naturale...

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