Psycho-Pass: Mandatory Happiness uscirà su console Sony

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Il publisher 5pb. ha annunciato che Psycho-Pass: Mandatory Happiness arriverà su PlayStation 4 e PlayStation Vita in Giappone a primavera 2016.

La versione per PlayStation 4 avrà il supporto per la companion app, mentre nella versione per PlayStation Vita sarà direttamente integrata.
L’originale Psycho-Pass uscì su Xbox One in Giappone lo scorso 28 maggio.

Simone Piantoni - One way road

Nato in un periodo non molto antico (Classe 1995), prima console toccata con mano fu la grande Playstation1, cresciuto con passione Sony, passando anche per i prodotti Microsoft e attualmente su PC. Altre passioni sono l'animazione e la fumettistica Nipponica.

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Le due software house, Sony Computer Entertainment e Kojima Productions, hanno annunciato il raggiungimento di un’accordo per lo sviluppo di titoli su console PlayStation 4.

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Le due software house, Sony Computer Entertainment e Kojima Productions, hanno annunciato il raggiungimento di un’accordo per lo sviluppo di titoli su console PlayStation 4.

Sony Computer Entertainment entra in collaborazione con la Kojima Productions

Il primo titolo creato dalla nuova compagnia Kojima Productions sarà un’esclusiva per console PlayStation 4

Tokyo16 Dicembre 2016-Sony Computer Entertainment Inc. dà oggi l’annuncio di aver siglato un’accordo con la Kojima Productions, uno studio venutosi a formare di recente dell’acclamato Game Designer Hideo Kojima, per lo sviluppo di un primo titolo in esclusiva per console PlayStation 4.

La storia di PlayStation è da sempre distinta per innovazione e grandi nuovi Franchise“, ha dichiarato Andrew House, presidente e CEO di Sony...

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Lo sviluppo di Fable Legends rinviato al 2016

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David Eckelberry, creative director del progetto di Fable Legends, in un video messaggio su youtube, parla direttamente ai fan a nome di Lionhead, avvertendo di un posticipo nello sviluppo del gioco.

La portata del titolo sembra più grande di quanto era stato previsto e risulta necessaria una pausa ed una posticipa per l’inizio della fase beta, che partirà così non prima della primavera 2016.

Fable Legends uscirà per Xbox One e PC.

Simone Piantoni - One way road

Nato in un periodo non molto antico (Classe 1995), prima console toccata con mano fu la grande Playstation1, cresciuto con passione Sony, passando anche per i prodotti Microsoft e attualmente su PC. Altre passioni sono l'animazione e la fumettistica Nipponica.

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Kingdom Hearts III ecco un trailer gameplay di sette secondi

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Il trailer di sette secondi riguardante Kingdom Hearts III, trasmesso il mese scorso durante il D23 Expo Japan 2015, è finalmente disponibile online.

Il video mostra la nuova tecnica dello “Shooting Ride” e sembrerebbe basato sul mondo d Buzz Lightyear. L’attacco vede Sora, Paperino e Pippo salire a bordo di un carrello da corsa, indossare un paio di occhiali e passare alla modalità in prima persona per sparare gli Heartless. Il trailer inizia al minuto 1:27, è possibile anche in Download cliccando QUI.

Kingdom Hearts III è in sviluppo per console PlayStation 4 e Xbox One.

Simone Piantoni - One way road

Nato in un periodo non molto antico (Classe 1995), prima console toccata con mano fu la grande Playstation1, cresciuto con passione Sony, passando anche per i prodotti Microsoft e att...

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Idea Factory, Haru Akenaga afferma “Non vogliamo più dover censurare”

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In un’intervista rilasciata sul sito Operation Rainfall, il presidente della Idea Factory Haru Akenaga, ha dichiarato di voler fermare la localizzazione di alcuni titoli della software house per colpa dell’eccessiva mercificazione del corpo delle donne, aggiungendo: “Noi non vogliamo più essere costretti a censurare, perché questa non è l’idea originale sviluppata“.

L’INTERVISTA:

Operation Rainfall -“Avete intenzione di fare del 2015 l’anno di Neptunia? Con un nuovo titolo rilasciato sembrerebbe quasi ogni mese, avete notato un forte aumento dei Fan?”

Haru -“Idea Factory ha creato un sacco di titoli ultimamente, concentrandosi molto sugli Spin-Off della saga Neptunia. Noi volevamo partire dall’origine introducendo i Re:birth...

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Kitase: ‘Il remake di Final Fantasy VII espanderà la storia originale’

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Dopo l’annuncio dell’uscita in più episodi del remake di Final Fantasy VII (politica dovuta a ragioni di contenuti altrimenti impossibili da inserire e di spazio), Yoshinori Kitase ci stupisce con un importante messaggio:

Con il remake di Final Fantasy VII abbiamo l’opportunità di addentrarci oltre la storia, il mondo e l’esperienza che ci ha lasciato questo capitolo, in un modo che avete sempre sognato… Dalle profondità di Midgar ai cieli del Pianeta. Il fatto di aver suddiviso il gioco in più parti ci ha consentito di espandere la storia originale per trasformarla in un’epica esperienza per i fans e i neofiti della serie.”

A questo punto siamo curiosi di vedere cosa intenda Kitase con il termine ”espandere”.
Noi pensiamo che abbia intenzione di inserire parti provenienti da Crisis C...

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The Binding of Isaac Afterbirth † avrà curiose aggiunte

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Tyrone Rodriguez di Nicalis ha rivelato alcune delle novità che il team di sviluppo e il creatore del gioco, Edmund McMillen, hanno in serbo per The Binding of Isaac: Afterbirth †.
Il DLC, in uscita il prossimo anno, è stato classificato come “mini” ma ciò non significa che non avrà sostanziose aggiunte. Innanzitutto, ci saranno un paio di boss nuovi, qualche trasformazione e alcuni oggetti inediti oltre ad un Bestiario che fornirà statistiche ed informazioni varie sui diversi mostri affrontati durante le esplorazioni.
Ma la vera notizia consiste nell’effettiva introduzione di un supporto alle mod: The Binding of Isaac Afterbirth † avrà un Room Editor alla portata di tutti, oltre ad un Animation Editor e un supporto Lua...

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Sakura Beach 2 – Provato

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Essendo un sequel che si svolge pochi mesi dopo il primo capitolo, si potrebbe pensare che ci sia stato uno sviluppo tra i primi due capitolo, giusto? Invece no.

images.akamai.steamusercontent.com

In poche parole è lo stesso e identico gioco. Tutte le stesse barzellette sono state riutilizzate, stessa ubicazione del primo capitolo, stessa storia, le protagoniste femminili sono ancora assillanti (si, sono abbastanza noiose) e il personaggio principale continua a imparare dai suoi stessi errori.

In realtà c’è una buona scelta di possibili route in questo gioco, ma non gioitene, sono talmente inutili che non cambia letteralmente nulla della storia, tantè che tante volte sono addirittura ignorati.

images.akamai.steamusercontent.com.jpe85

Non sto scherzando, ci sono momenti in cui il personaggio principale o la persona che sta parlando vengono letteralmente ign...

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Rock Band 4 avrà un nuovo livello di difficoltà: Brutal!

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Solo per chi si reputa una vera rockstar dei videogiochi, Harmonix ha annunciato che l’aggiornamento dei contenuti di dicembre per Rock Band 4 includerà la nuova modalità Brutal, che offrirà una serie di sfide davvero impegnative anche per i giocatori più esperti.

Tale modalità metterà davvero alla prova le abilità dei musicisti, dato che modificherà il layout delle note che, in pratica, sarà lo stesso del livello Expert, con la differenza però che queste ultime scompariranno quando si avvicineranno, costringendo quindi a memorizzare lo schema delle canzoni che si stanno suonando. I giocatori che riusciranno a padroneggiare questa nuova modalità saranno ricompensati con una stella ancora più preziosa di quella d’oro, la Crimson Star!

Sarà inoltre possibile acquistare ...

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Final Fantasy VI arriva su PC il 16 dicembre via Steam

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Square Enix ha annunciato che Final Fantasy VI arriverà su PC via Steam il 16 dicembre.
Di seguito tutto ciò che c’è da sapere:
Gioca con tutti i personaggi principali, in questa epica storia che vedrà i loro destini intrecciati in uno dei classici RPG più amati di sempre e più raccomandati.

Con una miriade di abilità disponibili ed il sistema di magitek per controllare gli incantesimi/le invocazioni, i giocatori potranno sviluppare i personaggi nella maniera che più sembra loro idonea.

Caratteristiche:

  • ​ La grafica è stata ricreata accuratamente dal veterano designer Kazuko Shibuya, portando il mondo di FINAL FANTASY VI per la prima volta su PC!
  • I comandi e il sistema di battaglia di tipo active-time sono stati ottimizzati per migliorare le prestazioni del gioco su P...

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