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Cult of the Lamb – Recensione

In Cult of the Lamb, hai il controllo di un agnello sacrificale. Un essere la cui morte è risparmiata da un misterioso vecchio dio, chiamato semplicemente “Colui che aspetta”. Per ripagare il tuo debito, hai il compito di uccidere i vescovi che ti hanno condannato a morte, mentre fai crescere un culto in tuo onore.

Il gioco

Inizia così un ciclo di crociate, costruzione e crescita del tuo culto. Ogni run ti vedrà combattere attraverso le stanze di vari nemici. Ognuno oscilla, morde, salta e ti spara nel tentativo di compiacere l’alfiere che serve. Per battere Cult of the Lamb, devi attraversare quattro diverse aree, quattro volte ciascuna, e sconfiggere il boss che sta aspettando alla fine. C’è un’ampia varietà di nemici e ogni area sembra del tutto unica, il che rende l’esperienza fresca ad ogni corsa.

Ogni area è suddivisa in sezioni e la progressione è in realtà molto simile a quella di Slay the Spire, un roguelite per la costruzione di mazzi che è anche fantastico. Una volta superata l’ultima stanza, verrai portato a un albero della mappa di tutte le sezioni di quella corsa. Scegli tu quale percorso prendere per arrivare all’ultima stanza. Ho incontrato nemici, negozianti, NPC della storia e persino statue criptiche.

Dopo aver terminato una run, vieni riportato al tuo culto. Ed è la gestione del culto che distingue davvero Cult of the Lamb dagli altri roguelite. Ogni NPC che recluti nelle tue crociate si unisce al tuo culto; ognuno con i propri tratti e un aspetto personalizzabile. Ho coordinato il mio colore. La pelliccia bianca e i segni di culto rossi indicavano che un seguace aveva tratti positivi. Altri colori significavano che avevano tratti negativi o non erano degni di essere contrassegnati come seguaci di alta qualità.

Non sono un mostro però. Ogni seguace ha avuto la propria sistemazione per dormire e tutti sono stati nutriti con pasti adeguati che ho dovuto cucinare. Solo che una volta un altro follower mi ha chiesto di far mangiare la cacca a qualcuno. La statua al centro del culto può essere adorata dai tuoi seguaci e genera devozione. La devozione a sua volta viene utilizzata per sbloccare nuovi edifici e per potenziare il tuo livello di culto, il che rende la statua ancora più grande e garantisce la disponibilità di più potenziamenti.

Gameplay ed altro

Hai anche un tempio, un altro edificio essenziale da usare quando avanzi in Cult of The Lamb. I sermoni quotidiani attirano i tuoi seguaci e più hai e più sono fedeli, più energia generi. Questa energia può essere utilizzata per potenziare le tue armi e per sbloccarne di nuove che si genereranno durante ogni corsa.

Il tempio è anche il luogo in cui vengono ospitati rituali, come funerali, feste e persino la raccolta delle decime. Man mano che la fedeltà dei seguaci viene migliorata, puoi passare i comandamenti che determinano che tipo di leader del culto sarai. Puoi scegliere se offrire ai tuoi follower un giorno di riposo che li faccia amare di più, oppure puoi costringerli a lavorare sodo. Ci sono pro e contro in ogni scelta e mi sono ritrovato spesso a selezionare le opzioni che hanno fatto adorare i miei follower. Dopotutto, ho dovuto rimediare per aver fatto mangiare a quel seguace una ciotola di cacca.

Ci sono una miriade di sistemi di progressione intrecciati in Cult of the Lamb e non si sentono mai prepotenti. Adoro qualsiasi gioco che incorpori qualsiasi tipo di gestione di base al suo interno e altri roguelite, come Hades, in genere lo fanno con aggiornamenti cosmetici impostati per il tuo hub di partenza. Sono divertenti e anch’io amo Hades, ma Cult of the Lamb offre la possibilità di costruire e gestire effettivamente una base, offrendo al contempo un divertente ciclo di combattimento. È davvero un gioco unico a cui ho lottato per smettere di giocare.

Ma nonostante tutto il mio amore per il gioco, purtroppo, Cult of the Lamb è afflitto da bug. All’inizio, c’è una missione che richiede di eseguire un rituale e il gioco è bloccato finché non lo completi. Normalmente, questo non è un problema. Tuttavia, il gioco ha avuto problemi e ha reinizializzato la ricerca, mentre il rituale era ancora nel suo periodo di ricarica. Ciò significava che potevo sedermi e aspettare, oppure potevo ricominciare con un nuovo culto.

Nonostante i problemi, Cult of the Lamb ha fatto di me un seguace. I roguelite costituiscono uno dei miei generi di giochi preferiti e Massive Monster ha fatto un lavoro fenomenale nel fondere questi elementi con la gestione di base. Reclutare seguaci, costruire una base e correre attraverso un gratificante ciclo di combattimenti, saccheggi e morti si fondono in un gioco incredibilmente soddisfacente.

In conclusione

Se Cult of the Lamb fosse stato lanciato senza alcun bug, sarei stato tentato di dargli un punteggio massimo. Massive Monster ha annunciato che stanno lavorando su patch per tutte le versioni del gioco e, si spera, arrivino presto. Anche con problemi, sono comunque riuscito a giocare fino alla fine e mi sono divertito molto.

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