L’analisi di Mafia Definitive Edition ci fa un’offerta che non possiamo rifiutare. Un impressionante lavoro di remake del classico sviluppato 18 anni fa, che sviluppato da Hangar 13 e 2K Games e che ci invita a diventare membri di “Cosa Nostra” in una città chiamata Lost Heaven. Il remake di Mafia è un esempio, di come i titoli classici dovrebbero essere aggiornati. Fondamentalmente, Mafia Definitive Edition (terzo capitolo del Mafia Trilogy e Remastered) è ancora un vecchio un gioco in vecchio stioe. Ciò è evidente nell’approccio, con un open world che si gioca in modo lineare e anche nelle sue meccaniche. Ma prevediamo che abbia un aspetto migliore di molti giochi attuali e che la sua storia abbia ancora lo stesso fascino di quando l’abbiamo giocato per la prima volta. Scoprite con noi Mafia Definitive Edition, disponibile dal 25 Settembre su PS4, XboxOne e PC.

Il gioco
Parliamo della narrazione, perché è uno dei pilastri di Mafia. Ambientato negli anni ’30, durante il proibizionismo, racconta la storia di Tommy Angelo, da quando inizia a lavorare come autista per la famiglia Salieri, uno dei gruppi della malavita che controlla la città di Lost Heaven, in Illinois. Che abbiamo scelto un esempio dal cinema non è un caso, perché il gioco sfrutta molte risorse narrative dei film di gangster. Per cominciare, è narrato come un “flashback”, basato su una conversazione che avviene nel 1938 e che salta ai momenti più rilevanti della carriera di Angelo nella famiglia. La voce fuori campo è anche utilizzata, con un doppiaggio d’eccezione, e le missioni criminali si alternano con gli aspetti tradizionali delle italo-americane in Nord America.
Se hai familiarità con i film noir, troverai molte sequenze riconoscibili. Quegli incontri con il Don e i “consiglieri” in cui si può masticare la tensione, le esecuzioni, l’omertá o il controllo dei sindacati nel porto per contrabbando di alcol e tabacco. E anche il modo in cui appaiono nel gioco, attraverso numerose sequenze, è puro cinema. L’inquadratura, l’illuminazione e il ritmo di ogni scena sono molto attenti e sono uno di quegli elementi che fanno sembrare il gioco ancora attuale. Lo stesso si può dire della città di Lost Heaven, dove si svolge l’intero gioco. Questa versione immaginaria di San Francisco (anche se ci sono edifici ispirati a New York come il Flat Iron) ha ancora una grande ambientazione oggi. Quartieri come Little Italy o Chinatown, contrastano con la periferia e Downtown con i grattacieli e sono un ambiente perfetto dove circolano auto d’epoca e camminano uomini in giacca e cravatta. Per quanto riguarda le missioni, con il passare del tempo è molto più evidente. Mafia Definitive Edition abusa di uno schema di missione in cui guidi verso un determinato luogo, esci e partecipi a sparatorie di copertura contro la polizia o una famiglia rivale e scappi mettendo alle strette i tuoi inseguitori.
A suo favore, possiamo dire che questo design è ancora molto divertente grazie alle parti di guida, il cui controllo è molto ben regolato, per queste auto d’epoca che frenano poco, pesano troppo e hanno pneumatici molto stretti. Ma dimentica di completare con missioni secondarie o lavori come in altri “sandbox”. Sebbene giocato in un mondo aperto, Mafia non è ricca di obiettivi. Possiamo seguire la storia, collezionare oggetti da collezione al chiuso o esplorare in modo aperto tramite l’apposita modalità, in questo caso chiamata “Fatti un giro”. Da un certo punto della storia in poi inoltre, troveremo alcuni incarichi che rompono la struttura di base e migliorano la nostra esperienza, come infiltrarsi in un gruppo a bordo di un battello a vapore o intrufolarsi in una vecchia prigione per trovare un posto elevato da cui eliminare un bersaglio con un fucile da cecchino. Grazie a questi livelli, il gioco ci tiene agganciati finché non lo finiamo.

Analisi del gameplay e altro
Abbiamo iniziato il testo parlando delle virtù della Definitive Edition come “remake”, che non sono poche. Non si tratta solo di rifare il gioco con un nuovo motore grafico, ma le animazioni facciali sono state rifatte e sono stati registrati nuovi dialoghi, ampliando la storia dell’originale. Il restyling della città include strade più ampie, e anche la colonna sonora orchestrale è stata ri-registrata (eccellente) e 35 temi dell’epoca sono stati concessi in licenza, riprodotti sulla radio dei veicoli che controlliamo. Per quanto riguarda il gameplay, il sistema di guida è stato perfezionato, così come il sistema di tiro (in questo caso la regolazione non è così fine e ottenere colpi alla testa è piuttosto complesso) ed è stata aggiunta la possibilità del combattimento ravvicinato, con sistema di schivata e pugni. Il catalogo dei veicoli aggiunge anche motociclette. Ma sicuramente mette in risalto tutto il lavoro di illuminazione, la costruzione dell’auto e le riflessioni.
Per farci sapere com’era giocare a Mafia 18 anni fa, viene aggiunto il livello di difficoltà classico. Tieni presente che non è un gioco in cui la vita viene recuperata automaticamente, ma devi raccogliere kit medici e anche le munizioni scarseggiano. Ma perché non sia troppo punitivo, ci sono anche checkpoint più frequenti. Nel complesso è un aggiornamento impeccabile. Abbiamo riscontrato alcuni problemini tecnici come nelle collisioni, quando si esce dalla copertura o si salgono le scale. Ma nel complesso è un lavoro fantastico che ringiovanisce completamente il primo Mafia.

In conclusione
Vale la pena recuperare un gioco di quasi 20 anni oggi? Certo che si. Mafia Definitive Edition conserva le virtù dell’originale (ambientazione e storia) e gioca come un titolo moderno. Devi solo chiarire che sebbene sia un gioco open world, non è un sandbox. Si gioca come un gioco classico, senza possibilità di scegliere tra missioni, o intrattenersi con compiti secondari per migliorare il nostro livello. Un grande remake che aggiorna sia gli aspetti tecnici che meccanici, basato su un gioco open world incentrato sulla storia che aveva già una grande atmosfera. La sua storia e la cura con cui sono state registrate le sequenze lo fanno sembrare un autentico film noir.