I ragazzi di Ratalaika Games non perdono tempo ma sono abbastanza sicuro che sia il distributore di giochi più prolifico per degli ultimi tempi. Sembrano rilasciare nuovi giochi praticamente ogni settimana, tutto sviluppato da aziende indie o addirittura singole persone, e molti di loro focalizzata sulle esperienze retrò, utilizzando grafica 8 o 16 bit, anche per le visual novel.

Il gioco
Il gioco in questione oggi si chiama A Hero and a Garden, ed è, sì, avete indovinato, un romanzo visivo. La cosa interessante qui, in ogni caso, è che il titolo gestisce un’estetica piuttosto adorabile, utilizzando una grafica che non è a 8 bit, ma che non utilizza poligoni o altre risorse più contemporanee. Giocare a “A Hero and a Garden” è come leggere un libro di fiabe con illustrazioni semplici ma molto piacevoli, dove i problemi non sono troppo seri, la maggior parte dei personaggi sono amichevoli e le sfide che si devono affrontare non arrivano mai ad essere particolarmente stressante.
A livello narrativo, A Hero and a Garden cerca di prendere in giro un po’ i cliché del genere fantasy, presentandoci un eroe che in precedenza cercava di essere eroico, ma che, fallendo nel tentativo, ora deve compensare i mostri che ha catturato mentre cercava di salvare la classica la principessa. È fondamentalmente una rappresentazione di ciò che accadrebbe se un eroe medievale non adempisse bene alla sua missione e fosse costretto a prendersi cura di un giardino (?) per mantenere felici i suoi nemici e compensare tutti i danni che ha finito per causare. È assurdo, è esagerato ed è divertente.
A Hero and a Garden è sviluppato come un gioco in stile punta e clicca ( con più clic che punta ) mescolato con un romanzo visivo, dove la trama è relativamente importante per l’esperienza, ma a volte è soppiantata da tutte le azioni che l’eroe deve eseguire. Fondamentalmente, il gioco è composto da una serie di compiti che il protagonista deve adempiere, dall’organizzazione di ordini di oggetti diversi, alla riparazione della città dai mostri che lo costringono a lavorare. Sembra noioso, e improvvisamente per alcuni potrebbe esserlo, ma per noi, ha finito per essere sorprendentemente divertente e avvincente .

Analisi del gameplay
Sicuramente aiuta il fatto che le diverse interazioni che si hanno con i personaggi secondari, la maggior parte dei quali mostri, siano divertenti e siano presentate attraverso dialoghi semplici ma non prive di fascino. A Hero and a Garden è un gioco abbastanza consapevole, che ci mostra personaggi che sono consapevoli dell’assurdità della situazione che stanno attraversando, ma non sono ancora molto disposti a dire di cambiarla. Sì, l’Eroe deve prendersi cura del giardino, e sì, ai mostri questo sembra completamente ridicolo, ma allo stesso tempo, un buon compenso per quello che è successo. Sebbene nulla di particolarmente rivoluzionario o incredibile, mi è piaciuta molto la sceneggiatura di A Hero and a Garden.
Questo significa, quindi, che si comprende la posizione dei nemici, anche se in precedenza si è deciso di rinchiudere una principessa in una torre. A Hero and a Garden non è un gioco particolarmente interessato ad esplorare la moralità dei suoi personaggi, ma piuttosto a sviluppare un’avventura leggera che diverta. In ogni caso, è divertente e inaspettato che la punizione dell’Eroe sia qualcosa di così innocuo e persino benefico per una comunità di mostri. Dei veri nemici (per così dire ) probabilmente l’avrebbero torturato, bruciato o ucciso. Ma ehi, non è quel tipo di gioco.
A Hero and a Garden non è il gioco tecnicamente più complesso a cui abbia mai giocato, eppure devo ammettere che ha uno stile e un’estetica che si fondono molto bene con il gameplay e la storia che sta cercando di raccontare. Come accennato in precedenza, la grafica è semplice ma affascinante: sembrano illustrazioni di un libro di fiabe e gestiscono uno stile chibi che rende il gioco nel complesso ancora più adorabile. D’altra parte, la musica è calma e rilassante, perfetta per il tipo di azioni che si finisce per eseguire come parte della storia.

In conclusione
Se stai cercando un gioco complesso, sia a livello di gameplay che narrativo, A Hero and a Garden non ti convincerà. Se vuoi una lunga esperienza, questo gioco non è adatto a nessuno dei due: con finali alternativi e tutto il resto, non finisce per durare più di 3 o massimo 4 ore. E se vuoi un titolo graficamente realistico e di grande effetto, neanche questa è una buona opzione. Ma sai cosa? Non tutti i giochi per console devono essere così. A Hero and a Garden sa esattamente di cosa si tratta, e quindi non soffre di crisi d’identità o di un tono irregolare. Quello che abbiamo qui è un gioco divertente, consapevole di sé e visivamente adorabile. Potrebbe non durare a lungo, ma sono sicuro che finché giocherai A Hero and a Garden, ti divertirai.