Mentre scriviamo la nostra recensione, Marvelous Europe e Acquire lanciano in Europa Akiba’s Trip: Hellbound & Debriefed per PlayStation 4, Nintendo Switch e PC, la rimasterizzazione del classico gioco per PSP del 2011 che debutta per la prima volta in l’Occidente come celebrazione del decimo anniversario del lancio in Giappone. È un gioco di ruolo con grandi dosi di azione e personalizzazione, scopriamolo insieme.

Il gioco
La storia ci porta nella mecca della cultura pop per gli umani, Akihabara, dove circolano voci su persone che cacciano gli otaku per divertimento. Al centro di tutto c’è Nanashi, il nostro protagonista, che si mette alla ricerca di un amico scomparso dopo aver ricevuto un messaggio misterioso sul suo cellulare. Quello che non si aspettava è che, dopo aver seguito una serie di indizi, il suo amico sarebbe apparso morto in un vicolo, sorpreso da qualcosa di disumano che uccide anche lui. Fortunatamente una ragazza appare sulla scena per rianimarlo usando i suoi poteri e a sua volta lo trasforma in un’Anima Ombra, che è qualcosa di simile a un vampiro. Da qui inizia il nostro viaggio, unendo le forze con gli Akiba Freedom Fighters per scoprire cosa sta succedendo in città mentre svolgiamo ogni tipo di missione.
Questa trama è uno dei principali esponenti del gioco, dove dietro una facciata semplice, piena di fanservice e con alcuni temi che al momento potrebbero non essere facilissimi da spiegare, c’è una trama adulta e oscura, in cui le decisioni che prendiamo influenzano lo sviluppo di esso e ci portano a diversi percorsi e fini. In un certo senso ci sono cose che ci sono sembrate prevedibili, altre invece ci hanno piacevolmente sorpreso. Una menzione particolare meritano i suoi protagonisti, che pur basandosi su certi stereotipi sono peculiari e ben differenziati tra loro. I testi ci arrivano solo in inglese, richiedendo un buon livello della lingua per poter seguire la storia, capire alcune missioni e avanzare.
Non appena inizi vedrai che ci sono tre difficoltà tra cui scegliere: facile, casuale e “difficile”. Ti consigliamo di iniziare con quello che viene fornito di default, poiché, rimuovendo alcune enormi battaglie, è un gioco complicato. Inoltre, quando completi l’avventura, viene sbloccata la modalità otaku, che è più impegnativa e acquisirai già più feature da gestire. Le meccaniche sono accessibili e ci permettono di muoverci attraverso un’Akihabara divisa in diverse aree che si sbloccano poco dopo l’avanzata, parlare con i suoi abitanti, comprare tutti i tipi di vestiti e provviste nei negozi o combattere contro quasi chiunque per cercare di ottenere ciò che trasportano. Alla fine, il titolo non è altro che un picchiaduro incentrato sull’equipaggiamento, dove per sbarazzarsi dei rivali dobbiamo togliere tutti i vestiti che indossano.

Gameplay e altro
i combattimenti come ti abbiamo già detto, si basano sulla rimozione di tutti i vestiti e accessori che i nemici indossano su testa, tronco e gambe, per cui possiamo attaccare ciascuna di queste parti premendo il rispettivo pulsante, oltre a schivare gli attacchi di i rivali quando non hanno molto potere. È un sistema che funziona bene quando ci troviamo di fronte a uno solo, ma quando siamo inseguiti in un gruppo o ci sono ostacoli nel mezzo, diventa molto caotico poiché non possiamo maneggiare la telecamera e contrassegnare i bersagli liberamente. Inoltre, molte volte ci vede la polizia, che cercherà di arrestarci con la forza e, se ci riesce, dobbiamo pagare la cauzione per uscire di prigione. È apprezzato, sì, che quando abbiamo già indebolito diverse parti dei nemici possiamo metterli a nudo in una catena premendo una serie di eventi rapidi.
Conquistando la vittoria in queste battaglie guadagniamo esperienza che aumenta le statistiche generali del nostro personaggio, oltre a diversi equipaggiamenti che possiamo usare in seguito (compresi i vestiti delle ragazze quando sarà il momento). Questo equipaggiamento ha ancora più peso nell’avventura, non solo per determinare la forza di attacco e difesa del nostro personaggio, ma perché ci sono parti che sono di vitale importanza per portare a termine determinate missioni. Queste parti possono essere migliorate usando determinati oggetti. Quello che ci è piaciuto meno in questo senso è dover andare sul mappamondo ogni volta che vogliamo cambiare, qualcosa che spezza il ritmo dell’avventura facendo viaggi inutili.

Una parte vitale del gioco è il D Drive, che diventa il nostro telefono cellulare dove possiamo consultare note interessanti, il nostro profilo, la posta elettronica, il social network Pitter e, soprattutto, le missioni che abbiamo a disposizione in quel momento. La funzione più utile è nella sua fotocamera, con la quale possiamo fotografare i passanti per vedere chi è un’Anima Ombra non apparendo nella foto o usarla per vedere l’attrezzatura che indossano e poterla togliere in seguito. Non possiamo combattere con tutti, ma la stragrande maggioranza è accessibile. L’ambiente principale del gioco è piccolo ed è anche diviso in aree che dobbiamo visitare dalla mappa del mondo, essendo un aspetto un po’ datato. Almeno ci sono molte attività opzionali da svolgere che aggiungono varietà a uno sviluppo basato sull’ottenimento di determinati strumenti e sulla lotta per avanzare. Ti piacerà anche il gran numero di oggetti da ottenere nei negozi, siano essi attrezzature, cibo o libri che fanno apparire nuovi vestiti e che ci insegnano nuove tecniche di combattimento. E non preoccuparti per i soldi, abbondano sotto forma di vestiti e accessori che possiamo prendere sia dalle persone che da Anime Ombra per poi venderli nei negozi.
La sezione grafica è dove il gioco manca di più, con personaggi la cui modellazione e animazioni sono semplici, piccoli scenari divisi per aree con carichi leggeri tra loro, texture piatte e poco dettagliate, NPC che si ripetono, fisica fastidiosa, una telecamera che potrebbero concentrare meglio l’azione e gli effetti che incontrano senza più, rilevando in questo senso che proviene da un dispositivo portatile. Almeno l’aumento della risoluzione, l’attenta direzione artistica e il funzionamento molto fluido in ogni momento sono apprezzati. Il suono è un po’ più curato, con melodie d’impatto che, forse, potrebbero essere più numerose, effetti per niente male e doppiaggio sia in inglese che in giapponese, quest’ultimo che si distingue per essere meglio interpretato. I testi ci arrivano solo in inglese. In termini di durata, è un’avventura che può essere completata in poche ore, ma offre molta rigiocabilità per provare a scoprire i suoi diversi finali e traiettorie nella storia, svolgere i suoi compiti secondari, ottenere tutto l’equipaggiamento o scoprire i contenuti di ciascuno dei suoi libri, tra gli altri. È uno degli aspetti che ci è piaciuto di più, ma continuiamo a ricordare che è necessario conoscere bene la lingua.

In conclusione
Insomma, Akiba’s Trip: Hellbound & Debriefed è un titolo il cui divertimento principale risiede nella sua storia, con diversi percorsi e finali da scoprire, i combattimenti e, soprattutto, la grande personalizzazione che offre per il nostro personaggio, con tanto di vestiti e accessori da equipaggiare lungo il viaggio. Il problema più grande è che basa quasi tutto il suo sviluppo su battaglie abbastanza semplici e sull’esplorazione di una città un po’ limitata, dando la sensazione di ripetersi in poco tempo. Anche così, ci sono sorprese interessanti che ci invitano a continuare ad andare avanti.

