I fan dei giochi di strategia a turni stanno vivendo uno dei momenti migliori in termini di varietà di offerta nelle nuove produzioni, questo è un fatto innegabile. Il motivo principale di questo gran numero di offerte ha probabilmente a che fare con le innovazioni che sono state apportate a una formula che sembrava stagnante da molto tempo e che sembra essersi finalmente evoluta come le società e le civiltà che generalmente sono protagoniste di queste produzioni.

Il titolo
In questo caso, ci siamo lasciati trasportare dalla proposta di Oxide Games e Xbox Game Studios; Ara: History Untold è il primo contatto di Microsoft con questo tipo di strategia in modo diretto, lontano da quanto visto in produzioni come Age of Empires o Age of Mythology. Quando si inizia un nuovo gioco, il gioco ci invita a scegliere tra uno dei 40 leader (nella sua versione più completa) che la consegna ha. Ogni leader avrà diversi vantaggi che influenzeranno negativamente e positivamente la strategia della civiltà creata, come la persuasione, il carisma, l’efficienza e altri. Mi ha colpito la rappresentanza di tutte le regioni con nomi che vanno da Carlo Magno a Eva Perón, passando per Washington e Simón Bolívar, un dettaglio davvero più che interessante.
Ogni punto è diverso a seconda delle decisioni che vengono prese in relazione alle attività economiche, artistiche, religiose e militari nella regione stabilita. Innanzitutto, un gruppo di esploratori vagherà per la mappa e sarà in grado di affrontare pericolosi predatori per ripulire l’area. Man mano che la città raggiunge determinati livelli di popolazione, il gioco ti permetterà di rivendicare più territorio adiacente dove puoi stabilire miniere, fattorie e altre officine man mano che avanzi nel corso dei secoli.

Il rapporto con alcune tribù isolate dipenderà anche dalla buona o cattiva volontà del giocatore e dalla convenienza netta. Molti di questi nativi si uniranno alle forze del giocatore per convinzione o cercheranno il combattimento armato per motivi diversi e lì potrai eliminare liberamente il colonialista che vive in te. Ara: History Untold è un gioco progettato per essere paziente, dal momento che ha molte opzioni, qualcosa di molto classico del genere, e che in qualche modo spaventa coloro che non hanno mai apprezzato un gioco di queste caratteristiche, anche se puoi consultare i tutorial che include il titolo in qualsiasi momento del gioco, ma imparare richiede un buon tempo.
Il dettaglio più eclatante che si può notare fin dall’inizio del primo gioco è che la mappa non è divisa in esagoni, cosa che è quasi un obbligo in questo tipo di titoli, ma la cui assenza non stupisce, anzi, si potrebbe dire che era già necessaria. L’intenzione degli sviluppatori è evidente nel volere che il giocatore non senta che sta giocando a un gioco da tavolo, ma che sta partecipando alla creazione di un mondo in quanto tale. Gli esagoni furono sostituiti da regioni di forme diverse e con varie caratteristiche geografiche; montagne, fiumi, mari, ecc., e che si generano in modo dinamico. Questi sono i territori che il giocatore occuperà nel gioco, che a loro volta cresceranno e potranno essere occupati o difesi militarmente. A loro volta, all’interno di ogni regione avremo le cosiddette “zone”.

Gameplay ed altro
L’uso dello spazio è un’altra cosa che sarà presente in ogni momento perché oltre alle risorse uniche che potremo sfruttare in alcuni territori, come la creazione di vigneti in terre dove l’uva cresce come erbacce. Ci sono strutture che occupano ampi appezzamenti di spazio e bloccano qualsiasi altro sfruttamento che si possa fare del terreno. Le opzioni di configurazione della mappa sono un altro aspetto tanto dettagliato quanto incredibile in cui è possibile selezionare l’umidità del territorio, il livello del mare, la dimensione dei bordi e persino l’inclinazione dell’asse del mondo, che fa variare il clima ai poli. Una follia incredibile per intrattenere per ore i più attenti ai dettagli.
Ara: History Untold è diviso in un totale di 12 epoche e 3 episodi, lo scopo del gioco è quello di essere la nazione più prestigiosa, quella che sarà ricordata per tutta l’eternità. Come nel caso di questi titoli, una volta che ci si siede davanti alla tastiera e al mouse, le ore volano, il titolo è lungo e divertente ovunque lo si guardi e le diverse opzioni che vengono presentate durante i giochi così come le caratteristiche di ogni leader rendono la rigiocabilità quasi infinita.
La grafica è stata molto bella per me, i disegni dei leader e degli altri personaggi storici che sono presenti nella produzione, anche se sono ancora disegni di tratti semplici, sono molto ben realizzati e si adattano molto bene al gioco. Già durante il gioco, il livello di zoom che si può fare sulla mappa è davvero molto buono e mostra le strutture, i cittadini e la fauna con un grande livello di dettaglio, cosa che in questo tipo di gioco spesso non viene enfatizzata così tanto. L’interfaccia, nonostante abbia sempre molte informazioni, non sembra mai opprimente ed è molto ben realizzata in modo che il giocatore possa concentrarsi su ciò che conta davvero e nel momento che è rilevante, qualcosa di fondamentale per non complicare le cose che già non sono facili.


