Più di dieci anni fa, nel mondo dei videogiochi, abbiamo assistito a un vero boom dei giochi di ruolo online multiplayer (MMORPG), avviati da titoli come l’indimenticabile Ultima Online, Everquest o Ragnarok Online. Ma il genere non è esploso fino all’arrivo di World of Warcraft, un fenomeno sociale che ha dominato questo settore del mercato per quasi dodici anni, un successo che molti hanno voluto cavalcare e che ha dato origine alla nascita di moltitudine di imitatori che finirono per fallire nella loro grande maggioranza. Ora è il turno di Black Desert Online, un titolo che è riuscito a catturare l’interesse del pubblico con la sua sorprendente sezione grafica e il suo spettacolare editor di personaggi, ma il gioco stesso, come si comporta su Ps4? Scopritelo nella nostra recensione.
Il Gioco
La prima cosa da chiarire è che troviamo un MMORPG più impegnato nel lato sandbox del genere (un mondo completamente aperto in cui abbiamo totale libertà dall’inizio) rispetto a giochi guidati che provano prendici per mano nei nostri progressi. Se a questo aggiungiamo che i tutorial quasi assenti e che l’unica cosa che otteniamo è confonderci ancora di più, abbiamo come risultato un titolo travolgente e molto difficile all’inizio. Scopriremo presto che abbiamo una grande quantità di attività diverse in cui investire il nostro tempo e un’interfaccia un po’ ostile che ci chiederà di dedicare un buon momento per acclimatarci ad esso prima di iniziare a spostarci con facilità nei suoi menu e scoprire cosa indicano ciascuna delle sue barre e contatori. Per istinto, le nostre prime ore sono trascorse giocando come se fosse un titolo normale, cioè seguendo la storia principale e realizzando le missioni che stavamo incontrando per scoprire il suo mondo mentre provavamo le sue diverse meccaniche fino a quando non le comprendevamo. Questa è probabilmente la parte peggiore del gioco, poiché gli obiettivi di queste commissioni sono estremamente semplici e noiosi, e la storia lascia molto a desiderare ed è narrata molto male (migliora nella sua seconda metà, ma la tentazione di iniziare a saltare dialoghi e i video saranno ancora molto presenti). Con il passare delle ore, questa sensazione di essere completamente persi stava diminuendo, in quel momento abbiamo iniziato davvero a goderci il gioco e molte delle sue attività, passando da uno all’altro quando volevamo o stanchi di fare quello che stavamo facendo. È un titolo in cui stabiliamo il ritmo del nostro divertimento senza che il gioco ci imponga cosa fare in ogni momento. Ogni nemico che uccidiamo, ogni personaggio con cui parliamo e ogni libro che leggiamo ci faranno imparare nuove cose sul mondo di gioco, permettendoci di aumentare le nostre relazioni con gli NPC per sbloccare più missioni e nuove conversazioni o aumentare il nostro danno contro determinati tipi di nemici e anche le nostre possibilità di ricevere un buon bottino da loro. E come abbiamo detto, oltre a tutto ciò, maggiore è la conoscenza che abbiamo, maggiore sarà la nostra massima quantità di energia. Questo, insieme ai suoi diversi tipi di esperienza, si traduce in un gioco che non smette di invitarci a fare un po’ di tutto: commerciare, raccogliere risorse, combattere i nemici senza smettere di salire di livello (ti avvertiamo che dovrai macinare molto), completare le missioni, trovare personaggi con cui parlare e molto altro.
Gameplay e Altro
Per quanto riguarda il sistema di combattimento, ci impegniamo ad agire in tempo reale che a volte lo assomiglia a quello che vedremmo in un hack and slash invece che in un MMORPG tradizionale, con combo e combinazioni di pulsanti per eseguire i colpi, dandogli molto dinamismo alle battaglie, almeno contro altri giocatori, che è il posto in cui ti diverti di più, dal momento che combattendo contro i nemici normali ci dedicheremo semplicemente a battere i pulsanti e seguire una rotazione più o meno definita per uccidere tanti possibile nel più breve tempo possibile per alleggerire il nostro aumento di livello. I mostri non rappresentano una sfida e alla fine finiranno per diventare semplici sacchi da boxe che non riescono a sfruttare un sistema di combattimento che, d’altra parte, ci è piaciuto ed è molto spettacolare, senza dover farci “mappare” mezzo pad per essere in grado di eseguire un buon numero di tecniche. Ciò provoca anche, di conseguenza, che “macinare” e combattere di solito ci annoia a medio termine. Le classi, nonostante non siano molto numerose, sono ben differenziate, offrono diversi stili di gioco e sono molto personalizzabili, quindi è possibile orientarle in un modo specifico e provare diverse configurazioni che ci aiutano a distinguerci dal resto e trovare quello che più si adatta ai nostri gusti e preferenze. Ciò che all’inizio sembra strano e non avrebbe molto senso risponde al fatto che il contenuto di PVE del gioco è piuttosto scarso, quindi non vi è alcuna istanza di dungeon (quelli che esistono sono all’aperto e non funzionano con il tradizionale “Vai avanti, uccidi il capo a sua volta e raccogli i tuoi premi”), quindi se vieni a cercarlo, ti avvertiamo già che questo non è il tuo gioco. Qui l’obiettivo principale è farci sentire che siamo in un mondo vivente in cui possiamo fare tutto e interagire con altri giocatori in molti modi diversi, sia creando una gilda dedicata a un tipo specifico di attività, pianificando e gestendo le rotte commerciali tra le città ( con il trasporto merci in tempo reale e la rappresentazione fisica), lottando contro altri utenti per conquistare nodi di risorse, aumentare la nostra conoscenza del mondo e così via. Ci sono molte cose da fare nel Deserto Nero, e tutte sono complesse e richiedono molta dedizione, tempo e pazienza per dominarle. A livello grafico abbiamo un gioco che sembra davvero buono ed è il miglior comparto che abbiamo visto nel genere, con scenari molto dettagliati e pieni di elementi, buone trame in generale (anche se ce ne sono alcuni che sono molto migliorabili) e personaggi modellati con molto impegno. Anche le animazioni hanno molto successo e gli effetti che le nostre tecniche solitamente mettono sullo schermo rendono ogni battaglia un vero spettacolo visivo. Inoltre, per completare le buone notizie, dire che il gioco è davvero ben ottimizzato e ci offre molte opzioni di configurazione in modo da adattare l’esperienza alle esigenze del nostro team. La sezione del suono è sembrata molto più libera, con una colonna sonora piuttosto generica che cerca di trasmettere un senso di epopea e avventura senza molto successo, alcuni effetti che sono semplicemente funzionali e un doppiaggio inglese che vanta alcune interpretazioni avvincenti.
In conclusione
Black Desert non è il MMORPG perfetto, ma è stato in grado di giocare le sue carte abbastanza bene da offrirci un gioco diverso da tutto ciò che siamo abituati a vedere nel genere, risultando un titolo molto completo, con molta libertà, pieno di cose da fare e dove non sempre si combatte. Sì, è un gioco molto denso, con un’altissima barriera all’ingresso che intimidirà più di una volta e che richiederà di dedicare gran parte del nostro tempo, quindi non sarà un piatto per il gusto di tutti, qualcosa a cui cosa dovremmo anche aggiungere problemi come il suo sistema energetico o il suo scarso contenuto di PVE. Tuttavia, se desideri un MMO diverso da World of Warcraft e dalla sua legione di cloni e che si impegna in un approccio di genere molto più classico e tradizionale, qui troverai un’alternativa interessante.
I possessori di PS4 potrebbero voler sapere che se non sono abbonati Plus non potranno nemmeno avviare il gioco vero e proprio
Hai ragione a sottolinearlo, ma è anche vero, che quando procedi all’acquisto è scritto in cubitale che devi possedere un abbonamento, essendo anche un gioco prettamente online.
Grazie!