Century: Age of Ashes è il primo multiplayer competitivo creato da Playwing LTD e, onestamente, ha alcune cose interessanti da portare in tavola. Siamo stati piacevolmente sorpresi dal gioco e riteniamo che abbia una base piuttosto solida su cui crescere. In esso controlleremo diversi tipi di draghi e diverse classi di cavalieri. Come al solito, ogni classe ha un paio di abilità differenzianti in modo da poter sviluppare il nostro stile di gioco. Se volete saperne di più su questo titolo gratuito, vi invitiamo a leggere la nostra recensione, trattandosi di un gioco che esplora un genere alquanto peculiare.

Il gioco
Century: Age of Ashes è un videogioco multiplayer in cui controlliamo i cavalieri di draghi in una serie di modalità di gioco casuali e classificate. Questo titolo raggiunge la maggior parte delle piattaforme di videogiochi e cerca di creare un precedente, poiché appartiene a un genere un po’ di nicchia, ma nonostante ciò è progettato con una forte componente competitiva. Sotto quell’aspetto, nonostante riteniamo che sia un ottimo titolo con una base molto solida, è possibile che pur essendo una scommessa più forte del solito, anneghi contro titani. In un ambiente selvaggio come i videogiochi competitivi che richiedono tempo e abilità, non è sufficiente essere un buon gioco, motivo per cui crediamo che Century: Age of Ashes potrebbe non essere all’altezza. Non invano, un gioco non è solo la sua idea principale, e per questo andiamo a spiegarti brevemente cosa possiamo trovare in questo sorprendente titolo.
Century: Age of Ashes è un gioco multiplayer con una grafica solida e modalità di gioco piuttosto divertenti. Come abbiamo indicato, il titolo ha una forte componente competitiva, quindi è in lega con la lista dei migliori giocatori e manca completamente anche di una modalità “Giocatore singolo”. Per combattere dovremo sempre scegliere una delle diverse classi disponibili. In questo modo, nelle mappe Massacre non ci sono cure per la sua componente più Deathmatch, nelle mappe War Spoils ci sono draghi neutri ed eventi speciali e nelle Gates of Fire ci sono le bandiere che avremo con cui attraversare i cancelli di destinazione. D’altra parte, per praticare la tecnica abbiamo la modalità Schermaglia in una mappa 3 contro 3 più piccola dove il nostro obiettivo sarà esclusivamente quello di uccidere più dei nostri avversari al meglio dei 5 round. Qualcosa che vogliamo sottolineare è che la progressione dei livelli mentre giochiamo è straordinariamente soddisfacente. Abbiamo apprezzato molto la progressione generale di Century: Age of Ashes, poiché giocare bene un paio di giochi ti farà già salire di livello di un paio di livelli.
La parte buona è che il sistema di ricompense di Century: Age of Ashes è piuttosto generoso, quindi ci daranno un bel po’ di monete e cosmetici mentre completiamo le numerose missioni periodiche. Il lato negativo è che può peccare di essere troppo carico di inutili apparenze. Cosa intendiamo? Bene, a tutte quelle parti che possiamo personalizzare, ma che non influenzano nulla nel gioco. Mentre ci sono skin di drago che sarebbero l’equivalente delle skin di League of Legends, abbiamo un’enorme quantità di oggetti di scena inutili come i pantaloni, il mantello o persino l’arma del cavaliere (che non ha utilità nel gioco). Capiamo che il gioco ha bisogno di una qualche forma di autofinanziamento, ma pensiamo che questo metodo sia un po’ più che discutibile. L’unico punto a favore è che i costi non sono particolarmente elevati, come accade in altri giochi di questo stile.

Gameplay ed altro
Quando devi spiegare a un amico come si gioca a Century: Age of Ashes, molto probabilmente alzerà un sopracciglio. La cosa più vicina che possiamo immaginare sono i controlli di un aeroplano e questo è qualcosa che non convince molti giocatori. Tuttavia, secondo la nostra esperienza, questo è molto più semplice e soddisfacente di quanto possa sembrare a prima vista. I controlli in Century: Age of Ashes sono davvero intuitivi e pensiamo che si trovino in quella valle ideale tra complessità e semplicità. I draghi sono abbastanza reattivi e le loro meccaniche di volo e frenata sono facili da capire senza perdere la loro profondità e strategia quando si tratta di combattere. D’altra parte, le capacità dei piloti sono esattamente ciò che ci aspetteremmo da loro. Segnano le personalità dei personaggi al di là della sezione visiva e consentono, ad esempio, a due Salvaventi di differire l’uno dall’altro.
Ciò è particolarmente evidente nella modalità Spoils of War, che è anche la modalità competitiva. Nonostante ci siano eventi unici per i round che gli danno un po’ più di gioco, essendo uno spazio in cui navighiamo dozzine di volte al minuto, diventa piuttosto pesante dopo un po’. A nostro avviso, sarebbe stato bello avere tre o quattro varianti di mappa per questa modalità di gioco, poiché è la più importante per Century: Age of Ashes. Ad esempio, nella modalità Massacro troviamo qualcosa di questo stile, poiché c’è più di un’arena in cui possiamo combattere.

Una cosa che vorremmo sottolineare è che mentre Century: Age of Ashes non ha una modalità per giocatore singolo, ha un leggero strato di storia. Alcune armi, armature o persino draghi hanno i loro nomi e se sfogliamo le loro descrizioni troveremo eventi storici all’interno del gioco. Allo stesso modo, qualcosa che troviamo interessante e che dà valore all’esperienza è il bestiario. Attualmente ci sono un totale più di 70 diversi draghi nel gioco (tra comuni, rari, epici e leggendari) e possiamo sbloccare parte delle loro informazioni combattendo con o contro di loro e l’altra parte ottenendoli. Questo aggiunge una componente di raccolta al gioco e ci consente di imparare un po’ di più sulla mitologia dietro di esso.
Vi abbiamo già fornito piccoli indizi nei punti precedenti, quindi potete già immaginare cosa vi diremo qui. Century: Age of Ashes ha una sezione visiva piuttosto solida, soprattutto per pesare così poco. Visivamente è attraente e nonostante sia realizzato in Unreal Engine ha una pulizia dello schermo abbastanza accettabile. In alcuni momenti possiamo imbatterci in un gran numero di particelle, raggi di energia, palle di fuoco o lanciafiamme, ma è sempre chiaro cosa sta succedendo, cosa c’è intorno e cosa stiamo cercando, tra le altre cose. Dal canto suo, la sezione sonora risulta di buona qualità, anche se forse un gradino al di sotto di quella visiva. La musica funziona in base al tema e ai sentimenti del gioco, ma non ha temi particolarmente iconici o notevoli.

In conclusione
Century: Age of Ashes è un titolo abbastanza solido con un gameplay e una sezione artistica abbastanza ben realizzata. Tuttavia, l’obiettivo del gioco è quello di essere un gioco competitivo, qualcosa per cui non siamo sicuri se la community gli darà una possibilità. Le partite sono veloci e divertenti e puoi giocare con una squadra di massimo 6 amici. E per quanto riguarda le ore di gioco, questo multiplayer ti darà buone decine di ore prima di padroneggiarne tutte le meccaniche, ed essendo Free to Play ti consigliamo di provarlo.

