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Children of the sun – Recensione

Devolver Digital ha avuto un po’ di successo negli ultimi anni. Giochi come lo stimolante Talos Principle 2 e l’avvincente roguelike Cult of the Lamb sono stati successi fenomenali che sono diventati tra i nostri preferiti. Inoltre, senza dubbio non hanno paura di rilasciare alcuni giochi strani e più sperimentali, come The Cosmic Wheel Sisterhood. Children of the Sun è un gioco che ho trovato casualmente mentre sfogliavo l’elenco dei prossimi giochi di Devolver e sono davvero felice di averlo trovato.

Il titolo

Vesti i panni della ragazza, un personaggio misterioso con un passato oscuro; un tempo parte del Culto del Sole. Come è tradizione con le storie di culto, il culto fa qualcosa di orribile e tenta di controllare qualcosa per i suoi scopi oscuri. In un impeto di rabbia, la ragazza evoca poteri soprannaturali e inizia a condurre una guerra tra una sola donna contro il culto, uccidendoli tutti uno per uno per arrivare al leader.

La narrazione qui è piuttosto astratta. Nessun dialogo viene mai pronunciato e, invece, i filmati hanno un’incredibile quantità di stile. È una storia di vendetta piuttosto standard, ma con un tocco soprannaturale. Sebbene si tratti di una trama di vendetta piuttosto standard senza vere sorprese, ciò che mi ha tenuto impegnato è stata la presentazione iper-stilizzata dei filmati e l’uso di flashback che mantengono la storia in movimento alla stessa velocità del gameplay.

Ti starai chiedendo: “Come diavolo si fa a vendicarsi della setta con un solo proiettile?” Ebbene, la ragazza ha abilità soprannaturali che le permettono di controllare la traiettoria del proiettile. Dopo aver colpito un bersaglio, il tempo si bloccherà, permettendoti di mirare a una nuova vittima. Se manchi il bersaglio o colpisci un ostacolo, fallisci e devi ricominciare. Il ciclo di gioco segue uno schema semplice; Segna tutti i nemici sulla mappa e pianifica un percorso per il tuo proiettile per spazzarli via tutti in pochi secondi.

Gameplay ed altro

Anche se sembra semplice, il forte design dei livelli richiede un livello di strategia poiché i cultisti sparpagliano l’area e potrebbe essere necessario eliminarli in un ordine specifico poiché alcuni potrebbero essere nascosti o portare a vicoli ciechi. Man mano che avanzi nei ranghi del culto, nuovi tipi di nemici e abilità si sbloccheranno a un ritmo costante. I nemici corazzati avranno bisogno di accelerare il tuo proiettile, il che richiede anche di sparare loro da una distanza maggiore, mentre gli scudi possono essere colpiti solo da dietro. Ci sono alcune altre meccaniche e nemici che non spoilererò qui, in quanto offrono alcune opportunità davvero interessanti.

È un affascinante ciclo di gioco che non diventa mai noioso. Ogni missione è un puzzle che deve essere risolto. Ogni fallimento scopre nuove informazioni che possono essere utilizzate per migliorare il tuo prossimo tentativo. Ci sono così tanti modi per completare ogni missione e ci sono anche sfide associate alla maggior parte di esse. Non viene mai detto esplicitamente quali siano queste sfide, tranne che per un vago indizio all’inizio della missione, ma è un’altra cosa a cui dare la caccia.

Vorrei che andasse avanti ancora per un po’, dato che gli unici livelli davvero impegnativi sono arrivati alla fine del gioco, dove ti richiede di usare tutte le tue abilità all’unisono. Gran parte della sfida del gioco non consisterà nel completare una missione, ma nel trovare il modo più efficace per farlo. Anche se c’è molto qui con la trama di cinque o sei ore, è l’immenso valore di rigiocabilità in cui Children of the Sun brilla davvero, e posso vedere che le persone si dedicano facilmente a un paio di dozzine di ore a questo gioco. Non sono i livelli di dipendenza di Neon White, ma è una distrazione abbastanza decente.

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