L’Accademia riprende il suo corso! Il nuovo gioco di combattimento di My Hero Academia arriva per affrontare gli eroi e i cattivi di vari archi. Grazie a Bandai Namco siamo riusciti a mettere le mani sul secondo capitolo della serie arrivato in questi giorni su PS4, XboxOne e Pc. Sarà riuscito a mantenere le buone promesse del primo titolo? Scopritelo con questa nuova recensione.
Il Gioco
Le avventure di Izuku Midoriya raggiungono un nuovo livello con My Hero One’s Justice 2, il nuovo gioco di My Hero Academia che ci porta agli eventi del recente arco di Shie Hassaikai. Come nel primo My Hero One’s Justice , abbiamo un gioco di combattimento in 3D in cui controlliamo un eroe principale e due aiutanti, che possiamo chiamare di tanto in tanto per lanciare attacchi rapidi. Il catalogo delle modalità di gioco di My Hero One’s Justice 2 non ti farà impazzire con la sua originalità, ma ha tutto ciò di cui hai bisogno: c’è Versus locale e online (con battaglie di esibizione o qualificazioni), modalità Arcade, in cui battere 6 round di combattimento per battere il nostro punteggio, Allenamento, Modalità Storia e Modalità missione. La modalità Storia copre tutti gli eventi di Izuku che prendono il posto di All Might fino alla conclusione della minaccia Chisaki. Abbiamo diverse decine di capitoli, costituiti da piccole scene con immagini e testo statici (una risorsa leggermente semplicistica, in realtà), seguite da una battaglia. In alcuni casi, ci sono solo scene, ma ci sono anche combattimenti secondari che non avanzano nella storia ma ci danno oggetti di personalizzazione. Dopo aver superato 45 battaglie dal punto di vista degli eroi, è tempo di ripetere la storia, ma da quella dei cattivi. La modalità missione, nel frattempo, ci porta attraverso circuiti di combattimento che dobbiamo superare senza porre fine alla nostra resistenza e sbloccare nuovi personaggi da unire al nostro team. Con i soldi che guadagniamo in tutte queste modalità, possiamo comprare quei nuovi personaggi. Ovviamente senza dimenticare oggetti di personalizzazione, per progettare un eroe con il guardaroba che preferiamo, anche se è qualcosa di puramente estetico. E l’estetica è ancora più presente in Justice 2, in effetti. Con 40 personaggi (solo 2 bloccati e 1 pagato), è chiaro che c’è molta più sostanza rispetto al gioco precedente, ma offre comunque un’esperienza più visiva che profonda nel giocabile.
Gameplay e comparto audiovisivo
Tornando al gameplay e precisamente sul combattimento, l’aggiornato sistema di combo è semplice come quello della maggior parte dei giochi di combattimento Bandai-Namco: abbiamo un paio di pulsanti focalizzati su pugni e calci più veloci e un altro orientato verso gli attacchi con i nostri superpoteri, oltre a un altro pulsante di salto. Con i grilletti possiamo correre o coprire o chiamare quei due personaggi secondari che abbiamo nella nostra squadra. Ma ovviamente My Hero One’s Justice 2 non sarebbe lo stesso senza gli attacchi Plus Ultra. Per eseguirli, dobbiamo riempire la barra corrispondente in base al dare o ricevere pugni, fino a un livello 3. Abbiamo due attacchi Plus Ultra per ogni personaggio, con diversa capacità di danno, oltre a un terzo chiamato All Plus Altra, in cui i 3 membri della squadra lanciano un devastante attacco congiunto. Inoltre, ci sono combinazioni di caratteri speciali che eseguono le offerte speciali All Plus Ultra. Gli scenari hanno un peso maggiore in questo capitolo, perché possono essere distrutti a piacimento e ciò dà origine a nuove aree di gioco. Poiché possono essere frantumati, queste sezioni non sono particolarmente dettagliate, spaziando da ambienti troppo piccoli e semplicistici ad altre aree urbane che danno più spettacolo. Tutti questi ingredienti danno luogo a uno spettacolo, ma questo gioco di combattimento sembra ancora troppo superficiale o, almeno, non abbastanza equilibrato al momento della verità: alcuni attacchi hanno danni e portata sproporzionati e possono essere ripetuti senza fermarsi, il che significa che, a seconda dei personaggi scelti, le battaglie possono essere poco abbinate. Menzione speciale per alcuni attacchi Plus Ultra di livello 2 che sì, sono una gioia nei movimenti, ma che sono molto lunghi nelle loro scene speciali. Tuttavia, non ne vedrai più di uno o due per combattimento, perché la barra di energia corrispondente impiega molto tempo a caricarsi. Tuttavia, bisogna riconoscere che le battaglie sono uno spettacolo. Trame ad alta risoluzione, edifici che cadono a pezzi, esplosioni di particelle ed effetti di luce si intrecciano con divertenti onomatopee che ricordano l’ispirazione di My Hero Academia nel mondo dei fumetti dei supereroi. Terminare una battaglia con un attacco Plus Ultra è una garanzia che i tuoi occhi saranno come soddisfatti. Anche la modellazione e i movimenti dei personaggi sono molto spettacolari e, ad eccezione delle poche e strane cadute nella frequenza dei fotogrammi quando tutto è pieno di luci, sono un vero piacere per gli occhi.
In conclusione
Leggermente superiore alla suo capitolo precedente, ma molto più semplice rispetto ai grandi rappresentanti del genere, tuttavia, My Hero One Justice 2 è uno spettacolo di azione e comprende diversi personaggi e archi interessanti.