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ONE PIECE ODYSSEY – Recensione

Poco se ne parla, ma i videogiochi basati su manga e anime di solito lasciano molto a desiderare. Nel migliore dei casi troviamo adattamenti sotto forma di un gioco di combattimento che rispettano, ma che sono lontani dal materiale originale. E nel peggiore dei casi, ci imbattiamo in titoli d’azione ripetitivi che non soddisfano nemmeno i fan più irriducibili. Anche One Piece, probabilmente uno dei manga più amati, di successo e longevi della storia, è caduto vittima di questo problema. Da quando ha iniziato il suo viaggio sulle pagine della rivista Shonen Jump nel 1997, il lavoro di Eiichiro Oda è stato adattato nei videogiochi in un gran numero di occasioni.

La maggior parte dei giochi di One Piece sono stati mediocri, anche se ce ne sono stati anche alcuni decenti (One Piece Pirate Warriors 3 è probabilmente il più importante). Per cercare di porre fine a questa maledizione. Bandai Namco ha reclutato ILCA, uno studio noto per i remake di Pokémon Diamante e Perla, per gettare l’ancora con una nuova avventura: One Piece Odyssey.

La storia

In One Piece Odyssey, Rufy e il resto della ciurma di Cappello di Paglia finiscono sulla misteriosa Waford Island, un luogo che nasconde molti tesori e ancora più segreti. La storia del gioco si svolge dopo il famoso salto temporale, quindi possiedono un alto livello di potenza e un alto assortimento di potenti abilità. Ma questo cambia poco dopo aver fatto qualche passo intorno all’isola: la ciurma di Cappello di Paglia dimenticano la stragrande maggioranza delle loro tecniche e tornano al livello uno (letteralmente), quindi uno dei grandi obiettivi di One Piece Odyssey è recuperare tutto il potere perduto.

Per raggiungere questo obiettivo, devono immergersi nei loro ricordi e rivivere eventi passati con l’aiuto di due nuovi ed enigmatici personaggi: Adio e Lim. In questo modo, One Piece Odyssey è una combinazione tra una storia completamente nuova e una revisione di alcuni dei momenti più ricordati di One Piece, come l’arco di Alabasta o Water Seven. Ora, i ricordi sono sfocati, quindi le cose non accadono sempre esattamente come Rufy e gli altri le ricordavano, aggiungendo piccoli cambiamenti e colpi di scena alle storie familiari.

One Piece Odyssey è un gioco di ruolo (o JRPG, visto che è stato realizzato in Giappone) dallo stile piuttosto classico e che a prima vista ricorda i titoli della saga di Dragon Quest. Per “classico”, intendiamo che include i soliti elementi di questo tipo di gioco: combattimento a turni, esplorazione, puzzle, salite di livello, oggetti, crafting ed altro ancora, ma condito con il fascino di One Piece. La verità è che questa è già una boccata d’aria fresca, perché i giochi basati su anime sono solitamente ancorati ai generi di combattimento e musou. Il sistema di combattimento di One Piece Odyssey dà particolare importanza alla gestione dei turni, permettendoci di sapere quando un nemico sta per attaccare, per poi sconfiggerlo (o inabilitarlo) prima che accada.

Contiene alcune idee interessanti come il modo in cui possiamo giocare con le posizioni dei membri della nostra squadra o le scene drammatiche, che sono situazioni casuali che ci invitano a raggiungere un obiettivo (sconfiggere un nemico con un personaggio specifico, liberare un’area ) per acquisire esperienza extra. Evidenzia anche quanto siano ben ricreati i personaggi, con abilità speciali che sono una copia carbone di ciò che è stato visto nell’opera originale e che mantengono persino gli stessi effetti e restrizioni. Nico Robin, ad esempio, ha un attacco che può essere usato solo contro nemici maschi. E naturalmente non mancano tecniche articolari spettacolari.

Gameplay ed altro

Possiamo dire che il sistema di combattimento di One Piece Odyssey è conforme e non diventa troppo pesante, anche se quest’ultimo è perché gli scontri non sono casuali e possiamo evitarli schivando i nemici. Al di fuori del combattimento abbiamo l’esplorazione, che evidenzia il potere di alternarsi tra uno qualsiasi dei personaggi per sfruttare le loro abilità uniche: Rufy, ad esempio, può raggiungere luoghi e oggetti lontani con le sue braccia di gomma, Zoro può tagliare porte di metallo, Chopper può sgattaiolare attraverso piccoli spazi e tanto altro. Inoltre, ci sono personaggi che ci danno le loro abilità speciali negli accampamenti: Sanji può cucinare piatti che ci portano diversi benefici in combattimento, Usopp può creare palle che danneggiano i nemici e Nico Robin può fondere accessori per aumentare i loro effetti.

One Piece Odyssey non è un gioco open-world, anche se abbiamo una relativa libertà di muoverci attraverso gli scenari che compongono sia Waford Island che i diversi ricordi che visitiamo. Il layout dei livelli è piuttosto irregolare. Ci sono luoghi che sono praticamente corridoi e altri molto più stimolanti, come città maestose o dungeon intricati. Ci piace sfruttare le abilità di ogni personaggio e incoraggiarci ad esaminare attentamente gli scenari attraverso i cubi, che di solito sono molto ben nascosti, e che servono a migliorare le tecniche. La difficoltà è uno dei grandi problemi di One Piece Odyssey. Il gioco di ILCA e Bandai Namco raramente offre una sfida. Se usiamo i personaggi giusti, sconfiggiamo i nemici prima che possano attaccare e approfittiamo della creazione di oggetti, non c’è nemico che ci faccia sudare.

Trattandosi di un JRPG, One Piece Odyssey è un gioco con una durata considerevole che può richiedere tra le 30 e le 40 ore. Aggiungi a questo storie secondarie, caccia alle taglie o collegamenti di memoria che sbloccano potenti attacchi speciali, tutti contenuti opzionali che possono raddoppiare la durata. Ora, vogliamo menzionare qualcosa che non ci è piaciuto e cioè che nel corso della storia ci sono continue situazioni che ci costringono a tornare sui nostri passi o ad andare in giro più del necessario, sempre con qualche obiettivo blando come scusa.

A livello visivo non abbiamo lamentele: One Piece Odyssey ricrea come un charm e con enorme fedeltà lo stile unico ed eccessivo di Eiichiro Oda facendo uso di grafiche cel shading. L’autore stesso ha partecipato alla progettazione dei nuovi personaggi e di alcuni dei mostri contro cui combattiamo. Come nota, nella versione Series X (quella che abbiamo usato per preparare questa recensione) possiamo alternare tra modalità performance (più fps) e modalità grafica (più risoluzione), e come è consuetudine quando ci viene dato di scegliere tra queste due opzioni, selezioniamo la prima.

In conclusione

In breve: One Piece Odyssey è un RPG molto semplice che non fa nulla di eccezionale. È conforme in tutte le sezioni, ma non riesce a distinguersi in nulla. Se sei fan di One Piece, probabilmente ti piacerà molto, e possiamo dire senza paura che è uno dei migliori, se non il miglior gioco basato sul lavoro di Eiichiro Oda. Il problema è che se non siete fan del manganime pirata, è difficile raccomandarlo come JRPG. Detto questo, One Piece Odyssey è molto meglio della stragrande maggioranza dei giochi simili. A differenza di altri adattamenti, qui puoi vedere che c’è un vero sforzo per cercare di fare un buon gioco con il materiale disponibile.

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