Oggi vi vogliamo parlare di Onee Chanbara Origin, un gioco sviluppato da Tamsoft, nota per il suo lavoro con Senran Kagura e franchise. Il franchise in cui giovani con le katane si vendicano contro orde di non morti, ha già accumulato un totale di 12 titoli al suo attivo dal lancio di The OneeChanbara, il primo della serie, che è andato in vendita nel 2004 in esclusiva per PlayStation 2. Dopo anni vediamo il suo ritorno sulle console e dopo averci passato qualche ora, siamo pronti per parlarvene.

Il gioco
In un mondo distrutto afflitto da zombi, Aya, una ragazza con katana poco vestita ma molto abile, sta cercando di rintracciare sua sorella minore, Saki, con l’aiuto di un misterioso informatore di nome Lei, che sta comunicando con Aya usa il suo telefono cellulare. Sebbene entrambi condividano un padre comune, provengono entrambi da madri diverse e, mentre Aya è rimasta con suo padre, Saki è stata cresciuta da sua madre. Dopo la morte di sua madre e accecata dall’odio e dalla rabbia, Saki decide di rianimarla, ma per farlo dovrà uccidere la sorella maggiore per strapparle il cuore, un tassello necessario per portare a termine il suo folle piano. Aya, da parte sua, vuole trovarla per mostrarle il suo affetto, per ricordarle che, sebbene i suoi genitori abbiano commesso degli errori in passato, lei è lì, è sua sorella maggiore e che si prenderà cura di lei e la rimetterà in carreggiata. Certo, dietro a tutto questo c’è qualcuno che tira i fili, Eva, la burattinaia della storia delle sorelle, quella che ha ucciso Tsubaki, la madre delle ragazze, portando Oboro, il padre, ad uscire in cerca di vendetta per quello che ha fatto a sua moglie. Inoltre, è lei che manipola Saki con le sue parole in modo che finisca Aya per riportare in vita sua madre.

Analisi del gameplay e altro
Onee chanbara origin è un hack and slash molto simile a Senran Kagura, qualcosa di naturale se si tiene conto che lo stesso sviluppatore è responsabile di entrambi i franchise. Si alterna tra un paio di pulsanti di attacco per sbarazzarsi di grandi gruppi di nemici, si usa la parata per stordire l’avversario e semplificarsi la vita, poiché a seconda di quali nemici. Lo stordimento, inoltre, consente di eseguire una bella combo (una combinazione di un paio di pulsanti), che può essere caricata su uno o più nemici (dipenderà dal fatto che Saki o Aya lo eseguano) D’altra parte, se uccidiamo abbastanza nemici, saremo in grado di farlo per scatenare un potente attacco che sarà davvero utile per una pulizia generale. Sebbene inizialmente ci occuperemo solo di Aya, prima o poi Saki si unirà alla squadra, potendole scambiare a piacimento, mentre l’altra è controllata dall’IA. Visto che ne abbiamo parlato, mi sento in dovere di dire che l’IA alleata è disastrosa fino a termini vergognosi, poiché mentre stai dando tutto contro un’orda di cadaveri, tua sorella va in giro e li guarda, mentre riceve colpi su colpi. Davvero incompresinbile.
Ogni sorella ha un paio di armi tra le quali può variare, quindi è davvero utile sempre in base a quello che abbiamo davanti, alternare tra una e l’altra. Ad esempio, Saki ha una katana più lunga di quella di Aya, quindi è consigliabile quando c’è una valanga di nemici davanti a noi, poiché copre molto più terreno quando colpisce. Allo stesso modo, l’altra arma di Saki sono i guanti, che generalmente danneggiano un nemico (che possono essere due o tre se sono vicini), quindi se invece di una grande folla c’è un nemico grande e potente, questa può essere una buona scelta. Saki usa due katane abbastanza standard, una normale e una doppia, quindi contribuisce un po’ meno di sua sorella a questo riguardo.
Graficamente, il gioco ha subito una tremenda evoluzione in tutto e per tutto rispetto ai lavori originali di PlayStation 2, inoltre, gli sviluppatori hanno deciso di cambiare il tono più realistico di alcuni titoli della saga, spostandosi ad uno stile anime che, almeno secondo me, gli si adattano molto meglio. Il design dei personaggi e il suo stile sanguinoso e viscerale sono buone lettere di presentazione, ma purtroppo manca molto dettaglio a livello ambientale, cosa che potrebbe benissimo appartenere a un primo titolo di scorsa generazione. I temi musicali che accompagnano l’azione sono molto potenti e si sposano in modo fantastico, dalle canzoni strumentali con una predominanza di chitarra elettrica, alla musica idol metal con un eccezionale accompagnamento vocale. Anche il lavoro dei doppiatori giapponesi è molto notevole, come è comune in un paese che prende molto sul serio questa professione. Per quanto riguarda la lingua dei sottotitoli, sono consapevole che molti non saranno sorpresi di apprendere che bisognerà leggere tutto in lingua inglese.

In conclusione
Onee Chanbara Origin è un evidente miglioramento rispetto ai titoli originali, inoltre, il cambiamento grafico verso uno stile più anime è stato meravigliosamente realizzato. Se ti piace smembrare gli zombi con una katana in un’orgia di sangue, è un titolo assolutamente consigliato.