Robozarro di EastAsiaSoft e Frozen Flame Interactive racconta la storia di due robot nella loro ricerca per risolvere la scomparsa del Dr. Zarro. Scopri di più nella nostra recensione di Robozarro disponibile per Ps4, Switch, Pc e XboxOne.

Il gioco
La storia inizia con due robot, B0-3 e 0-Ramatron, che parlano su un comunicatore con Fix, un altro robot che dice loro che possono andare a recuperare i loro “rifornimenti”. Queste forniture sono ciò di cui hanno bisogno per iniziare la fase successiva del loro piano. Dopo averli raccolti, scoprirai che avevano solo bisogno di loro per ingannare il Capo, un ufficiale di robot che sembra non fare nulla di buono. Usano questo per ottenere l’accesso alle fogne, dove inizierà la loro ricerca.
Dopo aver appreso tutti i controlli del gioco, ho scoperto che era un’esperienza semplice ma divertente. Ciascuno dei livelli era piuttosto breve, quindi se finisci per morire in uno di essi, non è un grave ricominciare quella parte, poiché ci sono alcuni punti di controllo utili che potrai usare anche tu.

Analisi del Gameplay
Fortunatamente, hai un sacco di opzioni. Robozarro ti offre un’intera ruota piena di gadget e armi da usare. Inoltre, granate e munizioni a fuoco rapido possono essere portate dalle varie stazioni di acquisto con la spazzatura che raccogli durante il viaggio. Con così tante opzioni, c’è sempre il pericolo che alcune cose finiscano per sentirsi in “secondo” piano. Non qui. Nessun gadget o arma è mai inutile, perché c’è sempre uno scenario in cui è lo strumento migliore per il lavoro. In questo modo, Robozarro è molto bravo a mantenere le cose fresche. Non una volta durante il mio playthrough ho trovato il gameplay diventare stantio, perché ho sempre cambiato il mio approccio e loadout.
La grafica del gioco presenta alcuni toni generalmente più scuri per la città di Mech Angeles, con alcuni dettagli occasionali più colorati, cosparsi qua e là che mettono l’accento su alcune cose, come la melma verde che vedrai sotto mentre combatti il primo vero boss del gioco nelle fogne. Il suono invece è semplicemente ok. La musica è limitata e ripetitiva, ma almeno non è grattosa come tendono a diventare alcuni indie. Sento che a volte non si adatta davvero. Un platform run-and-gun dovrebbe avere melodie veloci ad accompagnarlo. Invece, la musica di Robozarro è dimenticabile e non aggiunge molto all’atmosfera del gioco. Dal punto di vista dei trofei, il Platino dovrebbe essere tuo in circa un’ora con poco o nessun sforzo. L’unico trofeo che si potrebbe perdere, anche se è altamente improbabile, è quello che ottieni per afferrare 20 oggetti con l’arma Grab ‘N Blast, che è facile ottenere in pochi minuti dopo aver ottenuto questo nuovo Gadget.

In conclusione
Quindi, il verdetto finale su Robozarro su PS4? Non è affatto un gioco orribile. In effetti, ha molto da dare: design di livello rinfrescante, una solida direzione artistica, una serie di trofei facili e una modalità a cronometro.