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The King of Fighters 15 – Recensione

Sono passati sei anni dall’ultimo capitolo, ma finalmente The King of Fighters 15 è tra noi per piantare una bandiera e annunciare senza tante cerimonie che la saga nata nel 1994 è ancora completamente valida oggi. Con un roster iniziale di combattenti davvero bestiale (39 personaggi di lancio e altre quattro squadre in arrivo tramite DLC), SNK sembra aver preso atto delle critiche ricevute per l’edizione precedente, soprattutto nella sezione online, e ha incorporato tutti i suggerimenti di la comunità in questa nuova produzione.

Il gioco

Il titolo continua l’arco narrativo di The King of Fighters 14 con un nuovo invito al torneo di picchiaduro più importante, non del mondo, ma della galassia, potrebbe essere detto, a causa del carattere esoterico di molti dei partecipanti all’evento. Questa volta, l’invito arriva a tutti da Anastasia, e il segreto dietro la competizione non è altro che riportare Verse nel nostro mondo per bloccare definitivamente l’entità su un altro piano, compito che sarà incaricato del Team Rival , che, ovviamente, presenterà alcune difficoltà. I protagonisti di questa storia e quelli che avranno maggiore rilevanza negli eventi del gioco sono la cilena Isla e la sua nemesi Shun’ei. Per coloro che hanno seguito la storia, questo capitolo specifica il motivo di questa rivalità tra i due.

The King of Fighters 15 aggiunge, o meglio, riporta, alla saga un dinamismo che si era un po’ perso nell’edizione precedente, cosa che i fan più accaniti della saga hanno subito notato quando è arrivata la versione 14. in questa versione si sentono molto più fluido e senza quelle strane pause che hanno afflitto la puntata precedente e che hanno sfavorito l’azione anche se forse hanno aggiunto un certo valore tattico al combattimento, che qui in qualche modo non è andato perso. Mi ha colpito la possibilità di personalizzare in modo creativo le combo, potendo creare varie combinazioni con i diversi combattenti e la varietà di colori con cui possiamo adornare i nostri personaggi preferiti prima di ogni combattimento, circa otto possibilità per ognuno. Tuttavia, sarebbe stato anche bello se avessero aggiunto costumi diversi, magari delle precedenti edizioni.

La forma di gioco presenta il tradizionale tre contro tre di tutta la vita, quando uno dei combattenti viene sconfitto, l’altro entra in combattimento mentre il vincitore precedente recupera un po’ di energia. Rispetto al capitolo precedente, una novità importante è la possibilità di eseguire mosse speciali EX senza aver raggiunto il massimo della barra di potenza, che, se riempita davvero a una velocità travolgente, consente di avere quasi sempre una di queste mosse a disposizione per l’uso in riserva cerca di ribaltare un incontro particolarmente difficile. Se parliamo di difficoltà, sappiamo che la saga non spicca per essere semplice, sebbene questa edizione sia molto più accessibile di quelle tradizionali. In effetti, i giocatori di lunga data non avranno problemi a raggiungere il nemico finale nella modalità storia, anche se quest’ultimo potrebbe essere un po’ difficile per loro, se non altro. Infatti, se perdiamo la partita, ci offre alcuni aiuti come la possibilità di abbassare la barra della vitalità degli avversari e altri trucchi che, sebbene possano essere utili al giocatore occasionale, penso siano un pò troppo.

Oltre alla modalità storia, il gioco ci offre la possibilità di locale contro un amico, una modalità allenamento per esercitarsi nei movimenti dei personaggi con cui vogliamo perfezionarci, un tutorial abbastanza basilare su come eseguire determinati colpi, schivate , ecc. e missioni per raggiungere determinati obiettivi. Per i collezionisti, la galleria offre la possibilità di vedere i filmati con i finali che stiamo sbloccando e alcune altre perle, mentre chi vuole combattere online potrà battere altri giocatori in tutto il mondo in modalità casual e classificata. Ovviamente, prima dobbiamo mostrare il nostro livello di fronte all’IA in modo che gli abbinamenti siano il più equilibrati possibile. Queste due modalità non si discostano dal formato tradizionale, con un matchmaking che utilizza un netcode di rollback tanto richiesto dalla community nella scorsa edizione, ma sono la porta di accesso al mondo degli eSport. Per coloro che amano una competizione più casual, la modalità casual è l’ideale.

Gameplay ed altro

Visivamente, The King of Fighters 15 non è un miglioramento radicale rispetto a quanto già visto nell’edizione precedente, sebbene siano stati migliorati diversi dettagli nei combattenti, alcuni effetti magici o gli sfondi degli scenari, anche se con una buona animazione, continuano ad assomigliare molto alle loro parti precedenti, quindi il divario generazionale non è molto chiaro. Va notato che questo non significa che la grafica sia pessima, tutt’altro, ma penso che l’opera d’arte di SNK nella nuova versione di Samurai Shodown fosse abbastanza superiore a quella di questo capitolo di King of Fighters.

La sezione del suono si merita di alzarmi in piedi e applaudire. La produzione è accompagnata da una colonna sonora che si distingue per un suono heavy metal moderno molto comune in diverse serie anime attuali, ma se non ti piace, nessun problema, il gioco ti offre una modalità DJ ( DJ Station) in cui puoi selezionare la tua colonna sonora tra i brani dell’intera saga di King of Fighters, ovvero dal 94 ad oggi e come bonus track puoi fare lo stesso con altre IP SNK come Fatal Fury e il già chiamato Samurai Shodown. Per aggiungere un po’ di sfida alla cosa, non tutte le opzioni musicali saranno disponibili dall’inizio e per abilitare altre varianti dovremo finire il titolo con determinate squadre o personaggi, che è una componente che si aggiunge all’incentivo di rigiocabilità.

La modalità storia prevede tre combattimenti iniziali, i quarti di finale, la finale e altri due boss da sconfiggere per accedere al finale della nostra squadra del cuore, se a questo aggiungiamo il numero di squadre disponibili, ci aspetta un buon flusso di ore di divertimento, e sì, potrebbero essere di più e hanno incorporato più filmati che arricchiscono la storia oltre a quelli visti con le squadre principali. D’altra parte, la modalità online può essere eterna e, se teniamo conto del fatto che The King of Fighters 98 continua ad avere una buona base di giocatori, questa nuovo capitolo può anche preannunciare un futuro promettente.

In conclusione

Se le combo folli, il ritmo dell’azione e l’affinamento della tua tecnica di combattimento con i tuoi combattenti SNK preferiti sono ciò che hai sempre desiderato, The King of Fighters 15 soddisferà tutte le tue esigenze, se invece hai desiderato qualcosa di completamente nuovo per la serie, mi dispiace dirti che il gioco non fa per te, ma in ogni caso, sono sicuro che ti piacerà se ti sono piaciute i capitoli precedenti.

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