The Last Oricru è il primo videogioco dello studio ceco GoldKnights. Ma non lasciate che questo vi faccia pensare che siamo di fronte a un esordio austero, perché loro hanno premuto l’acceleratore per proporci un’opera davvero ambiziosa, forse, troppo ambiziosa. Scoprite il perché in questa nuova recensione.

Il gioco
The Last Oricru si può definire un gioco di ruolo d’azione, ma bastano pochi minuti nel suo mondo unico per scoprire due sfaccettature molto diverse: da un lato, abbiamo il combat system con i soliti pro e contro di un soulslike gioco e, dall’altro, l’ampio dialogo con le decisioni che contano da Mass Effect, Fallout e simili. The Last Oricru inizia con una premessa molto interessante: ci svegliamo in un mondo sconosciuto in cui fantasy e fantascienza medievali vanno di pari passo, e scopriamo presto che abbiamo perso i nostri ricordi e che siamo immortali.
Nonostante la perdita di memoria, ci mettiamo nei panni di un personaggio “fisso” che si chiama Silver. L’unico aspetto estetico che possiamo cambiare è la sua pettinatura, da scegliere tra due possibilità (capelli lunghi o rasati). E anche se prendiamo tutte le decisioni, lui ha una personalità piuttosto forte (un po’ irritante secondo noi, il tono ironico e le battute vanno bene per un po’, ma renderlo l’unica forma di espressione finisce per essere noioso). Tuttavia, Silver è un personaggio perfetto per scoprire Wardenia, il mondo in cui si svolge The Last Oricru, poiché la sua amnesia funge da tela bianca per il giocatore. Insieme a lui scopriamo la storia, le regole e, soprattutto, le razze di questo misterioso pianeta.
Perché se la nostra situazione non bastasse, poco dopo il risveglio scopriamo che Wardenia è vittima di un conflitto tra le due razze dominanti: i Naboru dall’aspetto umanoide e i Ratti dall’aspetto topo. A loro bisogna aggiungere una terza fazione: una specie di mutanti il cui scopo è un mistero. Come puoi vedere, The Last Oricru mette tutti i pezzi sulla scacchiera per invitarci a prendere decisioni. E sotto questo aspetto non delude. Le conversazioni hanno un ruolo principale nell’avventura, con ampi dialoghi in cui possiamo ottenere informazioni aggiuntive che possono essere utili in seguito, per sbloccare missioni secondarie. Oltre a prendere decisioni pesanti che ribaltano l’equilibrio della nostra affiliazione verso una gang l’altra.

Gameplay ed altro
E ci sono cambiamenti sostanziali rispetto al primo minuto: per fare un esempio che si svolge nel prologo, possiamo scegliere tra unire i Naboru o i Ratti, che cambia notevolmente i personaggi con cui facciamo amicizia e i nemici che dobbiamo affrontare. Non solo, ma ogni fazione domina una delle tre scuole magiche, motivo per cui a volte le nostre decisioni possono essere più orientate alla costruzione di un personaggio potente, invece di occuparci delle ragioni della trama. E parlando di costruzione del personaggio. Parliamo di combattimento. Come abbiamo detto, The Last Oricru è impegnato in un’azione soul, il che significa che abbiamo un sistema di combattimento con attacchi che consumano energia, schivate, capriole, blocchi e parate.
Abbiamo anche molte armi diverse orientate a diversi tipi di gioco, pezzi di armatura per ogni parte del corpo, scudi, abilità magiche, peso da tenere in considerazione, attributi in cui possiamo investire punti quando saliamo di livello. E per Naturalmente lasciamo cadere tutte le “anime” quando moriamo, ma possiamo recuperarle se torniamo nel luogo in cui siamo caduti. Come puoi vedere, segui il manuale “soulslike” senza saltare una sola regola. Il problema è che l’azione soffre di una notevole mancanza di solidità. Le animazioni di tutti i movimenti sono piuttosto scarse e ci manca la sensazione di impatto nei colpi, sia nell’eseguirli che nel riceverli.
Presenta anche alcune decisioni di progettazione piuttosto discutibili, come dover tenere premuto il joystick (L3) per scattare. E no, non puoi cambiarlo dalle opzioni. Quello che dobbiamo applaudire è la modalità multiplayer, perché The Last Oricru ci permette di goderci l’avventura in compagnia di un altro giocatore, in cooperativa online o locale. Interessentante per questo genere. Anche la trama audiovisiva non è il punto forte di The Last Oricru, perché nonostante sia lanciato solo su PS5, Xbox Series X|S e PC, siamo di fronte a un gioco con una sezione grafica non all’altezza degli standard attuali. E anche così, soffre di alcuni cali di frame fastidiosi e pronunciati che è molto fastidioso durante il combattimento.

In conclusione
Insomma, e per concludere la nostra analisi di The Last Oricru: forse gli sviluppatori sono stati troppo ambiziosi, dal momento che hanno cercato di unire due generi che, di per sé, richiedono molta abilità e non meno risorse. È uno di quei giochi che si adattano meglio in un periodo di “siccità videoludica” (non è il caso attuale, appunto), perché pur non giocando nelle grandi leghe, la sua proposta interessante e il suo universo possono “entrare” benissimo nelle condizioni adeguate.

