Questa guida illustrerà in dettaglio i passi necessari per intraprendere e completare la storia di Sir Brante attraverso scelte che lo porteranno sulla via della Nobiltà, aprendo le porte della sua esistenza alla carriera di Giudice per far rispettare la legge e cercare un modo per salvare la sua famiglia.
In questa storia narrativa dovremo aumentare l’efficacia della Determinazione e della Forza di Volontà (riserva di forza), due qualità della personalità necessarie per poter raggiungere determinati eventi e arrivare così alla fine delle trame.

Capitolo 1: Infanzia
Nascita: sorridi all’ombra (riserva di forza +10)
Nascondino: cerca la via di casa (determinazione +1)
Discesa: distorci la canzone (determinazione +1)
Lotto della sofferenza: fai i conti con la punizione (riserva di forza -5)
Poesie di Gloria: consola tua sorella (riserva di forza -5)
bambino che piange: abbraccia tua madre (unità +1)
Soldati giocattolo: dite la verità (determinazione +1)
Invasione: colpisci il nonno (determinazione +1, sensibilità +1, morte +1)
*Spada del padre: chiedi a tuo padre di insegnarti le basi della scherma (Evento: lezione di scherma, determinazione +1, riserva di forza -10)
Ospite distinto: saluta gentilmente la baronessa (reputazione +1, unità -1)
Caleidoscopio: guarda più a fondo nel caleidoscopio (riserva di forza +10)
Tentazione dolce: stuzzica il nonno insieme a tua sorella (determinazione +1)
Participio: tieni la testa alta (riserva di forza +5)
Capitolo 2: Adolescenza
In fondo alla strada: dì a tuo fratello di vergognarsi (intraprendenza +1)
Cavalli scatenati: proteggi Sophia dai cavalli (Evento: salvezza Sophia, nobiltà +1, intraprendenza +1, spiritualità +1, riserva di forza -5, morte +1)
L’arrivo di Stefan: continua la conversazione (nobiltà +1)
Scialle sul marciapiede: conserva il fazzoletto come ricordo (riserva di forza +10)
Una tempesta di aspettative: studia teologia (spiritualità +1)
Figli nobili: stringi la mano a Diederik (reputazione +1)
Albero bianco: vai all’albero (riserva di forza +10)
Un’ombra del passato: riconosci Gloria come sorella (Gloria +1, Lydia Brante +1)
Lotto del nobile: segui gli ordini di tuo fratello (nobiltà +1, riserva di forza -5)
Il processo ai trasgressori: convinci tuo padre a cambiare idea (reputazione -1, unità +1, nobiltà +1, spiritualità +1, riserva di forza -5)
*Amore proibito: aiuta Stefan (Evento: l’attenzione di Stefan, spiritualità +1, intraprendenza +1)
*Non è una domanda infantile: conferma i timori di Nathan (Evento: istruzione di Nathan, nobiltà +1, intraprendenza +1)
*Poeti: convinci Gloria a lasciare la società (Evento: Il segreto di Gloria, nobiltà +1, spiritualità +1)
Agonia: ostacola il nonno (nobiltà +1, intraprendenza +1, riserva di forza -5)
Ultimi riconoscimenti: chiedi la benedizione (Evento: fiume di sangue)
Ragazza fuggitiva:
ostacola Otton (Evento: questioni di cuore, Sophia: fiducia)
nasconditi (riserva di forza +5, Sophia: arrabbiata)
L’ultima notte: vai da Gloria (intraprendenza +2)
Capitolo 3: Gioventù
Arrivo nella capitale: incontra i giovani nobili (diplomazia +1, manipolazione +1, riserva di forza -5)
Il sermone di Luca: confrontati (diplomazia +1)
La città che non dorme: vai al club dei duellanti (valore +1)
Ospite del passato: rifiuta (valore +1, diplomazia +1)
Tre azioni: fai irruzione all’università (Evento: via del nobile)
I legami di amicizia: presta il giuramento (Evento: legami di amicizia)
Sfera: risolvi il litigio (manipolazione +1)
La lezione di El Croix: assalto decisivo (valore +1, eloquenza +1)
Prima cosa: trova un nobile (Evento: salvataggio di Ailees, diplomazia +1)
Una vacanza per tutti: esegui un ordine (potenza -1, ordine +1, diplomazia +1)
Via della spada: dedica la battaglia al padre (Evento: vittoria del torneo, valore +1)
Capitolo 4: Tempo di Pace
Ritorno a casa: chiedi a Nathan (Nathan Brante +1)
Primo giorno di servizio: preparati per il primo caso (riserva di forza +5)
Ricevimento a Casa Brante: racconta la vittoria del torneo (reputazione +2, diplomazia +1, eloquenza +1)
Tra l’incudine e il martello: manda Gloria a Valona (ricchezza -1, manipolazione +1, eloquenza +1)
Disputa sulla terra: legalizza la cessazione (ricchezza di Magra -1, ordine +1, carriera +1, giustizia -1, reputazione +1, riserva di forza -5)
Un regalo per la famiglia: distribuisci alla nobiltà (reputazione +2, diplomazia +1, piani segreti +1)
Norma di legge: schierati con El Borne (Augustin El Borne: Promessa)
vecchio amico: vai a cena con Thomas (reputazione -1, riserva di forza +10)
Il caso del giornale: legalizza un giornale (Evento: difensore del popolo, carriera +1, giustizia +1, ricchezza -1, riserva di forza -5)
Richiamo degli antenati: fatti avanti tu stesso (riserva di forza -5, valore +3)
Vassallo e sovrano: risolvi una controversia (riserva di forza -5)
Passione: sottomettiti (reputazione +1, Octavia Milanid: patrocinio)
Fratelli disgraziati: usa la tua autorità (giustizia -1, eloquenza +1)
Il caso di padre Marco: lascialo andare (chiesa +1, carriera -1, ricchezza +2, piani segreti +1)
*Ascesa: accetta l’accordo (Evento: patrocinio delle autorità, carriera +3, giustizia +1)
Amico bisognoso: previeni un duello (Thomas Guerro: al riparo)
Causa contro Otton: convinci Thomas a lasciare la Legione (ricchezza -1, Thomas Guerro: salvato)
Festa dell’Albero Bianco: rivolgiti a tua madre (unità +1, manipolazione +1)
*Appuntamento con Ottavia: abbandonati ai piaceri (riserva di forza +10)
La caccia alle prove: chiedi aiuto al governatore (Evento: prove contro Otton)
*Piano di Stefan: accetta l’accordo (Stefan Brante: collusione)
*Deputato del pubblico: prendi una busta (Evento: patrocinio delle autorità, carriera +2, diplomazia +1)
Un regno sconosciuto: legalizza il cerchio (ricchezza +1, diplomazia +1, teologia +1, riserva di forza -5)
Minacce e promesse: calma Otton (manipolazione +1)
Nobile onore: condanna a morte El Corvio (carriera -1, giustizia +1, ricchezza +1)
Elenco El Ferro: fai nutrire sospetti (giustizia -1, unità +1, ricchezza +1)
*Ribelle: convinci Gloria a venire a patti (teologia +1, manipolazione +1, Gloria: fidanzata)
Giustizia per tutti: accetta l’aiuto di Octavia (carriera +1, giustizia -1)
Letto di Morte: trasmetti forza a tua madre (Evento: madre guarita, unità +1, riserva di forza -10)
Trasformazione: chiedi di tornare in famiglia ( reputazione +1, Ottavia Milanid: tradita)
*Gabbia dorata: tieniti in contatto con Gloria (unità +1, reputazione -1, eloquenza +1, Stefan Brante: in casa, Gloria: sposata)
Il matrimonio di Thomas: rendi testimonianza alle loro promesse nuziali (riserva di forza +10, nuova vita di Thomas)
Pentimento: chiama tua madre (unità +1, riserva di forza +5, manipolazione +1, eloquenza +1, Nathan Brante: speranza)
Concilio di famiglia: diventa un stretto collaboratore del governatore (Evento: nobiltà della spada, Evento: soci del viceré, riserva di forza +5)
*Sangue nobile: accompagna Stefan (diplomazia +1, riserva di forza +10)
*Tramonto su Anizotte: avverti El Borne (carriera -3, riserva di forza -10, +1 morte)
Preparativi finali: diffondi voci tra la nobiltà (carriera +1, riserva di forza -10)
È giunta l’ora: porta Otton alla corte d’onore
Capitolo 5: La Rivolta
*Il destino della famiglia: la famiglia si opporrà alla rivolta (evento: difensore dell’impero, evento: famiglia in città, nobili +1, Robert El Brante: difensore dell’impero)
*Per volontà degli dei: dovrebbe chiedere all’Anziano (teologia +1, eloquenza +1, Nathan Brante: profeta)
Raccogliere le forze: unisci i nobili (Evento: difensore dell’impero, nobili +1, truppe +1)
*Luce morente: consegnala all’Inquisizione (clero +1, Octavia Milanid: in cattività)
*La scelta di El Borne: proteggi El Borne (insurrezione -1, nobili -1, popolani +1)
Assedio della Prefettura: – sfida Otton in duello (Evento: difensore dell’impero, Dori Otton: duello)
*Duello con Otton: invoca il tuo antenato (potenza -1, insurrezione -1, truppe +1, nobili +1, popolani +1)
Processione della Nuova Fede: contrattacca con i difensori della fede (Evento: difensore dell’impero, ordine -1, insurrezione -1, truppe +1, clero +1, popolani -1)
Capo della ribellione: disperdi la folla (ordine +1, potenza -1, insurrezione -2, truppe -1, nobili +1, clero +1, riserva di forza -5)
*Ultima ora: vai da El Borne (insurrezione -3, popolani +1)
*Battaglia di Anizotte:
distruggi le forze dell’insurrezione (Evento: sconfitta della rivolta, potere -2, chiesa -2, ordine +4)
ottieni la resa della città (Evento: resa della città, ricchezza di Magra +3, chiesa -1, ordine +5)
La mattina dopo la rivolta: dì che concederesti al mondo il perdono

