WitchSpring3 Re:Fine non è un titolo con una storia particolare: uscito su mobile qualche tempo fa, il suo successo lo portato ad avere un porting anche su Nintendo Switch, in uscita proprio questi giorni. Bene, immagino che tecnicamente sia un gioco Switch, ora, e anche leggermente migliorato. Abbiamo ricevuto un codice review dal publisher e ci siamo fiondati in questa nuova avventura.

Il gioco
WitchSpring3 Re:Fine segue la storia di Eirudy, una misteriosa giovane “strega” che vive una vita isolata nella Foresta nebbiosa, una foresta magica e confusa situata nel continente di Derkarr che garantisce che quasi tutti coloro che entrano si ritroveranno persi. La vita di Eirudy è così isolata, infatti, che non ha mai incontrato una sola anima vivente a parte sua nonna, ma tutto cambia quando un giorno salva un giovane dall’attacco di un cinghiale. Presto. L’incontro di Eirudy con questo curioso sconosciuto la vede coinvolta in un’avventura che alla fine l’aiuterà a scoprire chi è veramente e esattamente ciò che lei e i suoi nuovi amici sono in grado di fare quando lavorano insieme.
Essendo un gioco mobile, WitchSpring3 è un po’, diciamo, compresso. È ancora un JRPG a tutti gli effetti, e niente mi convincerà che non lo sia, ma fondamentalmente mi è sembrato di giocare a un gioco per DS. Non è affatto una brutta cosa. Tuttavia, significa che WitchSpring3 non ha lo stesso lusso degli altri JRPG quando si tratta di narrazione, in particolare quando si tratta di quanto tempo ha per raccontare la propria storia. Le cose si muovono abbastanza velocemente in questo gioco e, all’inizio, può essere un po’ risicato. Tuttavia, se riesci a mettere le cose in prospettiva, non è affatto un grosso problema.
La mia unica vera lamentela quando si tratta di WitchSpring3 Re:Fine non ha nulla a che fare con la storia, ma con la traduzione. Come probabilmente avrai capito ormai, questo gioco è stato sviluppato in Giappone, il che significa che doveva essere tradotto dal giapponese all’inglese. Tradurre è difficile. Lo capisco. E onestamente non mi dà fastidio se un gioco occasionalmente ha qualcosa tradotto in modo imbarazzante una o due volte. Ma sembra che WitchSpring3 Re:Fine potrebbe aver affrettato le cose quando si trattava di tradurre le cose in inglese, perché ci sono più di “alcuni singhiozzi occasionali”.

Gameplay e altro
Nonostante sia un JRPG, WitchSpring3 Re:Fine adotta un approccio alla progressione molto realistico, dandogli la sensazione di qualcosa di simile a un Atelier della vecchia scuola. Piuttosto che intraprendere un lungo e arduo viaggio, WitchSpring3Il sistema basato sui compiti sparsi in tutto il continente di Derkarr. Certo, Derkarr, nonostante sia un intero continente, non è la più grande mappa del mondo che ti ritroverai ad attraversare in un gioco, ma il gioco funziona molto bene con quello che ha. Ogni area, indipendentemente dalle dimensioni, ha qualcosa da scoprire, la grafica e la colonna sonora sono piacevoli e l’abbondanza di oggetti da collezione e missioni secondarie significa che avrai molti motivi per tornare indietro ancora e ancora.
Naturalmente, con il gioco che emana alcune forti vibrazioni da Atelier, puoi scommettere che le molte soste a casa di Eirudy non sono solo per fare un pisolino. Anche se non la chiamerei esattamente “alchimia”, WitchSpring3ha un sacco di ingredienti che puoi raccogliere mentre vaghi, siano essi dalla terra o dai mostri, che puoi usare per eseguire un po’ di stregoneria. Combinando gli ingredienti, puoi fare in modo che Eirudy crei praticamente tutto ciò che desideri, da nuove armi e incantesimi a pozioni curative e oggetti che aumentano permanentemente le tue statistiche, e il fatto che il crafting in questo gioco sia in gran parte senza problemi lo rende un ciclo abbastanza piacevole nel complesso. E, soprattutto, cercare e creare oggetti farà passare il tempo, il che consentirà ai giocatori di allenare le statistiche di Eirudy.
Tuttavia, la creazione e l’addestramento non sono le uniche cose che puoi fare. Eirudy è anche in grado di creare nuovi alleati dalle bambole nel suo seminterrato. Ed è molto meno inquietante di quanto l’avessi appena fatto sembrare. Sconfiggendo le creature viventi mentre viaggia, piante e animali, al contrario di costrutti come i golem, i giocatori sono in grado di travasare una parte della loro forza vitale, nota come “Vitalità”, in una Pietra dell’Anima che Eirudy porta in giro. Dopo aver raccolto abbastanza, possono quindi trasferire detta vitalità in una bambola a loro scelta a casa di Eirudy. Mentre il primo trasferimento di vitalità è sufficiente per svegliarli, ulteriori infusioni possono renderli ancora più forti. La meccanica Vitality, secondo me, è perfetta per questo gioco.

In conclusione
È stato detto che le cose buone arrivano in piccoli pacchetti e WitchSpring3 Re:Fine è il miglior equivalente JRPG di quel detto che troverai. L’avventura di Eirudy intorno a Derkarr è un’esperienza JRPG completa ridotta a 10-20 ore ventilate, a seconda di come giochi e che tipo di cose ti piacerebbe fare. Se hai voglia di avventura ma non hai molto tempo, o semplicemente apprezzi l’azione JRPG carina e facilmente digeribile, WitchSpring3 Re:Fine probabilmente vale la pena.