Sono stato un fan di JRPG per tutto il tempo che posso ricordare. Mentre ne ho già cancellate alcune dalla mia lista dei giochi, ci sono ancora alcuni titoli che sono scivolati attraverso le fessure. Grandia è un franchise che ho sentito spesso menzionato dai giocatori che raccontano giochi di ruolo classici dell’infanzia e sfortunatamente per me, uno che non ho mai avuto l’opportunità di esaminare in quanto questi giochi apparentemente stavano perdendo tempo. Per fortuna, la Grandia HD Collection è arrivata per preservare e ottimizzare sia Grandia che Grandia II . Gli sforzi combinati dello sviluppatore Game Arts e del publisher GungHo Online non solo mi hanno permesso di provare due di quelle che sono probabilmente le voci più forti della serie, ma di provarle ancora nelle loro migliori forme.
Il Gioco
Come accennato in precedenza, Grandia HD Collection comprende le prime due voci del franchise, Grandia e Grandia II. Rilasciato per la prima volta in Occidente per la PlayStation 1 nel 1999, Grandia è un gioco di ruolo che segue Justin, un ragazzo che inizia a diventare un famoso avventuriero scoprendo il mistero di una civiltà perduta da tempo. Mentre la trama generale è semplice, i personaggi accattivanti di Grandia fanno molto di più che un lavoro decente nel sostenere la storia del gioco. Fin dall’inizio, Justin e il suo e il suo compagno, Sue, aiutano a creare un certo tono innocente per Grandia , facendo sembrare le loro avventure più grandi (nessun gioco di parole previsto) a causa di ciò. In contrasto,Grandia II adotta un approccio leggermente più serio nel raccontare storie. Rilasciato nel 2001 sul Sega Dreamcast, Grandia II è interpretato da un mercenario di nome Ryudo, un giovane che cerca un’arma leggendaria un tempo brandita da un dio. Mentre la trama di Grandia II è più complessa rispetto al primo gioco, alla fine sacrifica un buon pezzo del fascino dell’originale e al confronto sembra un po ‘insipido. Sebbene i loro titoli possano suggerire diversamente, Grandia e Grandia II non hanno alcuna relazione in termini di trama, quindi i giocatori possono sentirsi liberi di iniziare con qualunque titolo suona più attraente per loro.
Gameplay e Altro
Visivamente, Grandia HD Collection fa il possibile per aiutare i giocatori a dimenticare che stanno giocando a vent’anni. I filtri sono stati applicati ad entrambi i titoli al fine di appianare alcuni dei bordi più ruvidi. Per il primo gioco, questo funziona davvero bene per la maggior parte del tempo. Gli sprite 2D di Grandia sembrano molto più puliti e, a differenza di molti giochi che soffrono di un trattamento simile, gli ambienti 3D del gioco impediscono alle cose di fondersi l’una con l’altra. Collezione Grandia HDIl filtro è davvero solo un problema quando la fotocamera ingrandisce i suoi personaggi durante le scene tagliate. Tuttavia, ciò non accade spesso e dura al massimo un paio di secondi. Nel complesso, questo aggiornamento aiuta il già eccezionale lavoro di sprite di Grandia ad apparire più vibrante sugli sfondi 3D più semplici del gioco. Grandia II d’altra parte, non raccoglie gli stessi benefici del suo predecessore. All’inizio del titolo Dreamcast, non sarebbe stata una sorpresa scoprire che i modelli di personaggi poligonali di Grandia II non sono invecchiati bene, ma Grandia HD Collection fa un lavoro impressionante per pulirli. Il vero problema quando si tratta di Grandia IILa grafica è quasi tutto il resto. Un’altra caratteristica di benvenuto trovata nella Grandia HD Collection sono le sue doppie opzioni audio per entrambi i giochi, che consentono ai giocatori di scegliere facilmente tra i loro dubs giapponesi originali o i dubs inglesi di livello anni 90. La serie Grandia riceve spesso elogi per l’inventiva del suo sistema di combattimento. Mentre la sua certamente meno unica dalla norma di oggi, è facile vedere come Grandia s’prendere sul combattimento a turni è riuscito a cambiare le cose, pur essendo una bomba da giocare in Grandia HD Collection . Pur essendo a turni, le azioni in Grandiasi svolgono in tempo reale. Quando sei in battaglia, una barra nella parte inferiore dello schermo presenta le icone di ciascun nemico e membro del gruppo. Quando l’icona di un personaggio giocatore raggiunge un certo punto sulla barra, la battaglia si blocca e può essere scelto un comando. Quindi, quando l’icona raggiunge la fine della barra, il comando scelto verrà eseguito in tempo reale. Queste meccaniche portano una buona quantità di strategia nelle battaglie, rendendole anche molto più visivamente divertenti. I personaggi possono eseguire lievi attacchi combo più rapidi o attacchi critici più forti ma più lenti e le azioni possono essere interrotte prima di essere eseguite, ripristinando brevemente l’ordine di turno di quel personaggio. Gli attacchi magici e speciali possono anche essere usati al costo di punti magici. Queste abilità diventano più forti con l’uso ripetuto, dando ai giocatori l’incentivo a scuotere le cose di tanto in tanto. A differenza di molti JRPG di questa era, gli incontri casuali sono assenti, il che significa che i giocatori possono vedere i nemici vagare sullo schermo e scegliere se vorrebbero combattere. I nemici avvicinati da dietro possono dare ai giocatori un vantaggio all’inizio delle battaglie, rendendo importante il posizionamento. Sia Grandia che Grandia II presentano questi sistemi, rendendo il salto tra i due giochi un compito facile e familiare.
In conclusione
Pur non avendo mai giocato a questi giochi specifici prima d’ora, Grandia HD Collection ha finito per regalarmi un senso di nostalgia. Grandia potrebbe essere uno dei migliori esempi di ciò che un JRPG di qualità era durante la sua era e conserva ancora oggi un titolo che i fan del genere dovrebbero sperimentare. Grandia II potrebbe non resistere alla prova del tempo come fa il suo predecessore, ma vale comunque la pena dare un’occhiata per il suo uso continuo di un sistema di combattimento quasi perfetto, specialmente per tutti i fan del primo gioco.



