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Suicide Squad: Kill the Justice League – Recensione

Diamo un’occhiata all’ultimo gioco di Rocksteady, Suicide Squad: Kill the Justice League, un gioco che si allontana dalla sua formula classica per presentare un GaaS con molto da raccontare.

Il titolo

Una premessa, senza dubbio, tra le più eclatanti. Se aggiungiamo la mano di Rocksteady, siamo di fronte a uno dei titoli che dovrebbe essere una delle più attese dell’anno. Perché sì, questo è un gioco realizzato a Rockteady e ambientato nel suo Arkhamverse. La narrazione di Suicide Squad è molto buona, introducendoci alla X-Force o Suicide Squad in una missione, a priori, impossibile: uccidere la Justice League, che è caduta sotto il dominio di Brainiac, una potente entità interdimensionale. Una missione suicida che presenterà sfide impossibili in una metropoli open-world.

Ma la storia va ben oltre e, attraverso i nostri quattro membri suicidi (Harley Quinn, Deadshot, King Shark e Captain Boomerang) dovremo svelare i misteri dell’invasione, affrontare i nostri eroi e superare le bugie di Waller, che ci ha legati a causa delle nanobombe nella nostra testa. Ma se pensate che la storia sia solo una scusa per alzare il tiro e poi passa in secondo piano, cambiate idea in fretta. Poiché nulla potrebbe essere più lontano dalla verità, la storia è molto presente e il lavoro di Rocksteady è molto buono. Non sorprende che sia il gioco con il maggior numero di filmati dello sviluppatore, superando le visualizzazioni di qualsiasi gioco della trilogia di Batman: Arkham. Inoltre, è molto ben filato, con momenti autentici che rimangono incisi nella nostra mente e che hanno una qualità tecnica travolgente.

Sessioni di gioco che sono volate, senza che me ne accorgessi, grazie al loro gameplay. Gameplay molto divertente e coinvolgente, frenetico e con molteplici opzioni, poiché ogni membro della squadra presenta una modalità di gioco diversa. In sostanza, e con molte virgolette, sono tutte uguali: due armi da fuoco, un attacco corpo a corpo (personalizzato e diverso a seconda del personaggio) e opzioni di mobilità. Ma la realtà è molto più profonda, poiché ognuno ha il proprio stile e approccio. Inoltre, ognuno dei membri della squadra ha tre alberi delle abilità in cui sblocchiamo diversi potenziamenti e abilità, permettendoci di configurare la nostra modalità di gioco con ciascuno di essi. Come base, abbiamo tre stili per ognuno, ma possiamo equipaggiare abilità e modificatori da ognuno di essi per creare il nostro stile e distribuire le canne come meglio crediamo.

Gameplay ed altro

Per quanto riguarda il gunplay, possiamo solo dire che ci ha stupito. Sia nelle opzioni delle armi (molto variegate) che nelle sensazioni dei comandi. Ci ricorda, in un certo senso, quello che abbiamo visto in The Division, anche se con alcune influenze di altri giochi. Ad esempio, abbiamo una ricarica attiva nel più puro stile Gears of War o il sistema di abilità è simile a quello offerto da un altro GaaS: Outriders. Tutto sommato, abbiamo gli ingredienti necessari per ottenere un gameplay in cui ogni proiettile e posizione conta, quindi il mix tra sparatorie e mobilità è essenziale. E Rocksteady lo rende facile e divertente. E inoltre, è molto chiaro quale ruolo assume ogni personaggio in combattimento. Deadshot è colui che deve perimetrare i nemici, fiancheggiare, mentre King Shark è la forza bruta della squadra.

Suicide Squad: Kill the Justice League è un GaaS o Game as a Service. Un titolo che promette di regalarci decine di ore di contenuti in futuro con il suo sistema di stagioni. Stagioni in cui verranno aggiunte nuove missioni e capitoli della storia, oltre a personaggi giocabili. Il primo di questi sarà il Joker, l’arcinemico di Batman, che debutterà a marzo insieme a una nuova location e a nuove missioni della storia.

Rocksteady ha ancora una volta superato se stesso nella sezione tecnica. Almeno per quanto riguarda il character design e le loro espressioni, dove il quartetto principale e quelli secondari con un certo risalto hanno un design spettacolare. I volti di Harley Quinn, Deadshot, Captain Boomerang, Batman, Waller e altri hanno un livello di design spettacolare, lasciandoci con ritratti, gesti, gesti impressionanti. Inoltre, Metropolis è perfettamente ricreata, con un buon design sia degli esterni che dei vari interni che abbiamo visitato. Con un mondo aperto in cui troviamo squadre di caccia dei servitori di Brainiac, che hanno anche un ottimo design. Naturalmente, ci manca una maggiore varietà di nemici.

Al di là del design grafico, Suicide Squad: Kill the Justice League ha una sezione tecnica molto elaborata. Nelle nostre sessioni di gioco su PS5, la console su cui l’abbiamo giocato, non abbiamo riscontrato alcun tipo di errore di connessione, errore, bug o crash del gioco. Un’ultima nota importante sulla storia: può essere giocata nella sua interezza da sola. Sì, devi essere costantemente connesso a Internet, ma non è necessario giocare online per goderti il titolo. Puoi farlo perfettamente da solo e goderti la storia al tuo ritmo, senza pressioni, passando da un personaggio all’altro. Perché, anche se vai da solo, puoi scegliere e passare in qualsiasi momento tra i quattro membri della squadra, mentre il resto ti seguirà come un bot.

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