Ho una relazione complicata con Sword Art Online . Io, come molti altri fan della serie, sento che il primo arco narrativo dell’anime è avvincente e bellissimo. La seconda metà della prima stagione dello show è un pasticcio confuso, tuttavia, e gli archi che seguono ricostruiscono molto lo stesso terreno. Nel bene e nel male, i giochi basati sul popolare anime e manga sono stati modellati pesantemente dopo la loro ispirazione, con il risultato di alcuni giochi veramente squallidi che fanno poco altro, ma forniscono un riassunto della storia rotto dalla mediocrità. Sword Art Online: Fatal Bullet è pieno di strane decisioni. Il combattimento del gioco è strutturato usando la struttura di uno sparatutto in terza persona, ma è avvolto nell’illusione di un enorme mondo online che è in realtà un JRPG rigidamente strutturato, completo di trappole tradizionali. La storia accarezza appena la narrativa della serie principale, ma presenta la maggior parte dei personaggi più popolari nei ruoli ricorrenti. Soprattutto, Fatal Bullet è il miglior gioco di Sword Art Online che abbia mai giocato e, anche se questo non significa che sia assolutamente rivoluzionario, sembra un grande passo in avanti per una serie che continua a sfornare nuovi titoli anno dopo anno.
Trama
Forse l’elemento più rinfrescante di Sword Art Online: Fatal Bullet è la relativa mancanza di interesse nella narrativa generale della serie. Mentre un tempo il protagonista Kirito gioca un ruolo importante nella storia, seguendo un racconto nuovo di zecca dalla prospettiva di personaggi sconosciuti, il gioco sembra più nuovo dei suoi predecessori. Il gioco riesce comunque a ricostruire alcuni degli elementi più ampi in gioco nella serie, mentre la maggior parte della storia ruota intorno a una lunga amicizia perduta online. Seriamente, però, quante volte gli MMO della realtà virtuale possono essere legati all’omicidio prima che la gente smetta di suonarli? Le complicazioni che derivano da questa impostazione online sembrano reali, tuttavia, e tutti i personaggi appena creati, unici per questa storia, hanno motivi e sfondi che li rendono speciali. Il protagonista del gioco soffre tuttavia degli stessi difetti di Kirito, e se questo è stato un problema per te prima, è improbabile che cambi ora. I personaggi non possono fare a meno di sottolineare quanto sia fortunato il nostro eroe mentre si imbattono negli oggetti più rari, nei migliori squadroni e nei più pericolosi dungeon in una serie di circostanze fortuite. Il protagonista è anche un principiante che diventa rapidamente uno dei migliori al mondo online, che a volte stravolge la convinzione: ci sono personaggi che menzionano di dedicare la propria vita al mondo di Gun Gale Online, e sembra strano che il mio personaggio possa diventare un’arma da fuoco -generando dio in solo poche settimane. Se il mio personaggio fosse un dio, però, avrei avuto il suo rimodellamento nel mondo di Sword Art Online: Fatal Bullettanto tempo fa. Dove il gioco prospera nello sviluppo del personaggio, si imbatte nella costruzione del mondo. Gun Gale Online è un mondo post-apocalittico pieno di rovine e robot, e il ragazzo non ha mai abbracciato quell’estetica. Sembra che quasi tutti i sotterranei siano di una tonalità di grigio, mentre il mondo esterno è di colore marrone o bronzo. Ci sono spruzzi di colore nei costumi dei giocatori, ma l’ambiente, che viene riciclato senza sosta, non si impegna mai. In nessun luogo è più evidente del centro città del gioco, che dovrebbe imitare quello del principale centro di raccolta di un giocatore online. È privo di vita al di fuori di personaggi importanti, e potrebbe anche essere solo un altro pezzettino di macerie del dopoguerra in un gioco che è pieno fino all’orlo di loro.
Gameplay e altro
Il budget per Sword Art Online: Fatal Bullet sicuramente sembra molto più grande di quelli che i precedenti titoli della serie hanno avuto, però. Quel pezzo in più di lucido traspare nel combattimento del gioco, che è una miscela unica di elementi base di sparatutto e abilità RPG e gestione delle feste. Ogni nemico ha diversi punti deboli da sfruttare e sono abbastanza facili da determinare. La coda dello scorpione del robot della morte gigantesca produce danni critici, ad esempio, mentre la maggior parte dei nemici umanoidi dovrebbe essere colpita alla testa, oa volte un grande occhio luminoso. È un bel po ‘di nostalgia e riporta alla mente alcuni dei vecchi titoli di Legend of Zelda , che presentavano disegni di personaggi che rendevano estremamente chiaro il modo in cui ogni nemico doveva essere avvicinato. Avvicinarsi a questo gioco come uno sparatutto tradizionale produrrà molta frustrazione, ma una volta che i giocatori hanno imparato a farlo, è piuttosto semplice. Lo zoom con le armi rimuove la funzionalità di assistenza alla mira, il che rende un costo molto reale per cercare di essere più preciso. I nemici si muovono in modo irregolare e danzano sul campo di battaglia, quindi spesso è meglio lasciare che l’auto-assistenza faccia il suo obiettivo mentre si concentra su dove si muoverà il nemico. Il gioco è molto divertente al riguardo e va lodato per aver integrato con successo un elemento sparatutto e farlo sembrare un gioco di Sword Art Online . Il punto in cui ho iniziato a sentire che le ruote si staccavano un po ‘era nel gioco generale. Era stato regolare a navigare fino a circa quindici ore, dove mi sono trovato improvvisamente di fronte a nemici molto più esigenti. L’unico modo per salire di livello senza macinare è completare subquests ripetibili, svolgersi in cacce o progredire attraverso la narrativa principale del gioco, e mentre sembra molto da fare, in realtà non lo è. Alla fine i giocatori saranno lasciati a vagare in un deserto alla ricerca di tutti i robot da disattivare il più possibile, il che è molto più divertente da guardare in qualcosa come Blade Runner che giocare in qualcosa come Sword Art Online: Fatal Bullet . Fatal Bullet presenta anche elementi PvP online, ma meno si parla di quelli che sono i migliori: non acquistare questo gioco per le sue funzionalità online. Le modalità sono virate, il matchmaking richiede tempi e tutta l’energia positiva generata dal sistema di combattimento del gioco in PvE si traduce molto male in PvP. Non essere in grado di mirare molto bene contro gli altri giocatori fa schifo, e le partite si trasformano in spray e pregano rapidamente le mentalità. Naturalmente, se sei un giocatore più abile di me, la tua esperienza potrebbe variare, ma per il giocatore medio il PvP sarà molto più frustrante che appagante.
In conclusione
Ad eccezione delle sue carenze online, tuttavia, Sword Art Online: Fatal Bullet è facilmente il miglior gioco che utilizza ancora la licenza. Tutto sembra più lucido e, nonostante le ambientazioni del gioco sacrificino i colori vivaci e gli eccitanti mondi che sono stati le grazie salvifiche dei titoli del passato, il gameplay e la struttura hanno più che compensato. I fan apprezzeranno la storia unica e le apparizioni di personaggi importanti, e chi è nuovo al mondo di SAO si ritroverà inevitabilmente a perdere ore a fatica senza rendersene conto prima che la fatica del gioco finale inizi finalmente ad insinuarsi. A tal proposito, Fatal Bullet fa qualcosa che nessun altro titolo della serie ha mai fatto, facendo un gioco su uno spettacolo su un videogioco, finalmente, inspiegabilmente, un gioco decente, dopotutto.