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Insidia – Recensione

Insidia, progetto Indie Italiano di Bad Seed, entra a far parte del mercato dei free to play con uno strategico in tempo reale creando un’intensa esperienza player versus player online.

Il nostro unico obbiettivo è molto semplice: Distruggere la base avversaria.

Introdurre Insidia è molto semplice: Un gioco di strategia player versus player arena a turni.

Il gioco si presenta con un roaster di personaggi abbastanza ristretto, ma abbastanza da poter fare a nostro piacimento una marea di strategia per arrrivare alla base avversaria. Infatti, per il fatto che il roaster sia abbastanza limitato, le tattiche e i personaggi che useremo saranno più o meno ripetute, compromettendo la possibilità di utilizzare molte più varianti e chiudendo il gioco in una semi monotonia di passaggi e giocabilità.

Sì, perché prima dell’inizio di ogni partita dovremmo scegliere il nostro team con cui affrontare un secondo giocatore. Ogni personaggio dispone di ogni tipo di abilità: Passiva, attiva e Ultimate (quest’ultima è possibile usarla solo se si ha una sufficiente quantità di energia a nostra disposizione), che rendono utile o meno utile a seconda della situazione che si verrà a creare durante l’incontro.

Come riportato in precedenza l’obbiettivo del gioco è quello di catturare e distruggere la base avversaria. I modi per farlo sono semplicemente due: Prendere il controllo del cannone principale posto al centro della mappa per tre turni consecutivi senza aver unità nemiche posizionate sulla stessa, così da distruggere lo scudo centrale e poter affondare il colpo con un nostro personaggio o se il nostro nemico ha fatto risorgere per troppe volte le sue unità.

Il gameplay è semplice, basandosi su un gioco di strategia a turni, potremmo far agire un singolo personaggio per turno senza sapere però quale sarà la mossa dell’avversario.

Una volta capito il concetto dietro il gameplay, l’output delle mosse saranno sempre in quest’ordine e in contemporanea durante la fase successiva alle mosse: Prima i movimenti del personaggio, poi gli attacchi base/abilità e infine le abilità speciali.

Il comparto tecnico è molto ben ottimizzato, semplice e pulito. Certo, per le animazioni si sarebbe potuto fare di più, poco curate e spesso ripetitive.

COMMENTO PERSONALE

Le meccaniche di gioco, semplici e ben studiate, rendono il gioco molto limitato ma allo stesso tempo qualcosa di godibile a livello tecnico e competitivo.

Ciò che rende Insidia godibile è la velocità delle sue partite nonostante sia caratterizzato da un gameplay lento e legnoso (sconsigliato per chi cerca un gioco veloce e rissoso), mentre alcune meccaniche sono rese efficaci per smuovere un po’ la partita.

In conclusione reputo Insidia un buon titolo, essendo free to play, non si dovrebbero avere molte pretese e gli sviluppatori stanno continuamente inserendo modifiche al gioco, così come hanno reso il Founder Pack disponibile sin dall’Early Access che consente di avere skin esclusive, tutti gli eroi attualmente disponibili e anche quelli che verranno aggiunti in futuro.

Sono presenti anche delle microtransazioni, ma nulla di preoccupante: Saranno solo per i canoni estetici e non portati a semplificare il gameplay.

 

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