L’esperienza arcade settimanale guidata da Ratalaika Games ci propone di incontrare un alieno molto speciale, uno che ha un’adorazione speciale per i palloncini che scoppiano. Gli negheremo quel bizzarro piacere? Scopritelo nella nostra recensione.

Il gioco
Tamiku è un tentativo di portare i sapori arcade di giochi defunti sulla nostra console domestica. La sua influenza sono tutti quei titoli della vecchia scuola che hanno rappresentato uno schema davvero semplice ma avvincente su un piccolo schermo, sia esso il classico Pac-Man o altre leggende come Bubble Bobble, Bomb Jack o derivati. Infatti, quando si avvia il gioco vediamo una sorta di schermata di caricamento in puro stile ricreativo, come se fosse l’emulatore MAME, che fornisce un primo campione di intenzioni per il giocatore. Ora, come quei lavori, Tamiku ci presenta un bizzarro punto di partenza che funge da premessa in modo che non ci prendiamo un secondo per iniziare a giocare. Ci presentano un alieno amante dei palloncini, proprio così, ma non per giocare con loro, ma per farli scoppiare. Il problema è che ha già fatto scoppiare tutti i palloncini sul suo pianeta natale, quindi decide di fare un giro turistico nella galassia per trovare altri posti dove poter scatenare il suo piacere più estremo.

Analisi del gameplay e altro
Abbiamo 8 tipi di livello con due varianti ciascuno, per un totale di 16 livelli da superare. Ogni area ha i suoi tipi di nemici, e dobbiamo prestare attenzione ai modelli di ciascuno per anticiparne i movimenti ed evitare di essere colpiti. Alcuni nemici cammineranno semplicemente da sinistra a destra su un pavimento, altri correranno come matti attraverso lo schermo, alcuni voleranno attraverso i muri per sorprenderci e tutti condivideranno lo stesso hobby, impedendoci di far scoppiare tutti i palloncini nel livello. Quando avremo fatto esplodere più o meno metà dei palloncini in un livello, andremo in modalità panico, che aumenterà la velocità dei nemici e metterà alla prova i nostri riflessi nel tratto finale dell’obiettivo. Niente che non possiamo superare con abilità, ma almeno porta un po’ di dinamismo al gioco. Ovviamente avremo alcuni livelli bonus ogni X livelli superati, al fine di ottenere punti per il nostro punteggio totale.
Abbiamo tre vite per il nostro personaggio e se le perdiamo tutte possiamo ricominciare dal livello in cui eravamo, anche se perdendo tutto il punteggio accumulato. Anche così, è un prezzo basso da pagare, quindi superare tutti i livelli non sarà difficile per nessun giocatore, tuttavia, se cerchiamo di ottenere un punteggio alto, sarà una sfida maggiore. Superare tutti i livelli è qualcosa che possiamo fare tranquillamente in mezz’ora o meno, e non ci sono molti motivi per rigiocarlo se non per ottenere punteggi alti, poiché avremo tutti dei risultati con quel primo passaggio. È vero che è un gioco a basso costo e con questo ne compensa già l’esborso, ma forse ci aspettavamo qualche modalità di gioco aggiuntiva o una maggiore varietà di obiettivi per incoraggiarci a ripetere le partite. A questo proposito, le possibilità sono piuttosto scarse, poiché l’idea aveva il potenziale per applicare varie variazioni e modifiche ai livelli. Dal punto di vista audiovisivo è un gioco riconducibile alle esperienze della vecchia scuola, sia graficamente, con persino un filtro per fornire un aspetto del monitor anni 80, sia sonoramente, con musica chiptune accattivante e divertente. Potrebbe passare per qualsiasi gioco arcade degli anni ’80, quindi stupirà gli amanti nostalgici e retrò.

In conclusione
Tamiku è semplice e limitato nelle possibilità, ma con un gusto arcade retrò molto marcato che sarà più che sufficiente per molti che lo vorranno provare. Esaurisce rapidamente la sua formula e non presenta troppe varianti giocabili se non per variare la routine dei vari nemici, ma non possiamo chiedere molto di più per il suo prezzo. Trofeo di platino praticamente regalato e la nostalgia, motivi convincenti per i nostalgici a mettere gli occhi su di lui.