Ci troviamo a mettere le mani ancora una volta su console di casa N. con questo nuovo titolo sviluppato da Zombie Dynamics. Garage è un titolo decisamente interessante che riporta alla luce nomi come Hotline Miami. Se vi ricordate quest’ultimo vi ricorderete la grande difficoltà del titolo. Ecco Garage è la cosa che più si avvicina a Hotline Miami. Siete curiosi almeno un pò di scoprirlo? Leggete la nostra recensione.
Trama
Il trafficante di droga Deadbeat Butch si sveglia nel bagagliaio di una macchina e si arrampica in un paesaggio urbano dall’alto verso il basso. Spetta a lui, con l’aiuto del suo misterioso conduttore “Anaconda”, combattere attraverso il Garage , un centro commerciale sotterraneo precedentemente di proprietà della losca società Smith Investments. Cue incontri orribili con parassiti mutati, cittadini zombi, esperimenti falliti e altro ancora.
Gameplay e Altro
Con il movimento e puntando rispettivamente sulle levette sinistra e destra, la punzonatura, l’oscillazione e le riprese vengono gestite con “ZR”, e con “ZL” puoi lanciare watercooler, coni stradali, ratti e teste mozzate. C’è una ruota delle armi su “R” contenente un’ascia, più l’assortimento di armi da fuoco che troverai nel tuo viaggio. L’attenta gestione delle munizioni e le ricariche temporizzate sono all’ordine del giorno: la tua salute non durerà a lungo contro un membro mordace dell’orma non morta se stai bloccando le cartucce nuove nel tuo fucile. Mentre esplori l’oscurità del Garage, aprirai le porte in nuove aree che saranno illuminate. Le stanze segrete contenenti attrezzature o note da leggere si trovano attraverso le crepe nei muri. La struttura si trova in un vecchio stato giusto, con fuochi e lampadine fluorescenti a strisce che forniscono la maggior parte dell’illuminazione. Zombie Dynamics attira alcuni accorgimenti ambientali, con tubi che attraversano il “soffitto” e bulbi che cadono sul pavimento intorno a te, ma il Garage è buio e può essere difficile distinguere i dettagli. A peggiorare le cose, l’immagine diventa notevolmente più morbida in modalità palmare – un’impostazione di regolazione della luminosità sarebbe stata molto utile, soprattutto se si è in movimento durante le ore diurne. Garage indossa i suoi riferimenti su manica, camicia e berretto. La storia è un film dell’orrore B-movie in tutto e per tutto, e nessun tropo è lasciato indietro. Ci sono momenti umoristici ma, come i film a cui fa un cenno, è un po ‘approssimativo. Lo schermo scricchiola con un rumore statico occasionale e un effetto scanline persistente evoca vecchi televisori CRT e video VHS. Funziona abbastanza bene nel gioco, ma non tanto con i ritratti di personaggi pittoreschi che si aprono accanto alle finestre di dialogo, né con il cane da inferno ad alta definizione sul titolo e gli schermi di caricamento. Una sequenza psichedelica che oscura lo schermo confonde ulteriormente le acque e i diversi stili artistici non si gelificano mai. La meccanica base a doppio bastone è competente, tuttavia, e man mano che il gioco avanza dovrai sconfiggere nemici più intelligenti che portano armi (pistole, non arti). Oggetti e nemici appaiono sullo schermo solo quando Butch ha una linea visiva chiara per loro, il che aumenta la tensione ma limita le possibilità per la creatività del giocatore. Tra le molte influenze di Garage, Hotline Miami è la più grande, dallo stile retrò alla narrativa trippy e alla colonna sonora, ma questo gioco ha permesso ai giocatori di vedere tutti i nemici sulla mappa, strategie e concatenazioni a catena con un flusso cinetico e coinvolgente; Il garage è molto più rigido e lineare nel suo gameplay. Questo non è necessariamente A Bad Thing ™, ma è sicuramente un’esperienza diversa e qui non otterrai quel tipo di “stato di flusso” viscerale. Invece troverai le chiavi, spara barili esplosivi, caccia i fusibili per alimentare i generatori, calciare i detriti sulle miniere di terra e guardare le riprese della CCTV per trovare indizi nelle posizioni nemiche. Troverai anche cache protette con passcode contenenti gadget o lettere che arricchiscono la storia. Alcuni set veicolari offrono un cambio di passo, anche se questi interludi variano in termini di efficacia. Soffitti crollati e punti di controllo regolari impediscono troppi ritiri e, sebbene l’oscurità possa essere disorientante, i livelli non sono mai labirintici. È deludente, quindi, trovare tempi di caricamento lunghi tra le aree. Durante l’aggancio, abbiamo contato 45 secondi dall’inizio alla schermata dei titoli. I livelli generalmente si caricano in 20-30 secondi, sebbene i riavvii siano più o meno istantanei. La pixel art è un’impiallacciatura su un motore di gioco più pesante e, come tale, passerai molto tempo a guardare la schermata di caricamento nel corso dei tredici capitoli del gioco. Per quanto riguarda le prestazioni, c’è un po ‘di rallentamento quando le cose si danno da fare, ma nulla come la balbuzie del piccolo compagno di stalla di Bufild Mr Shifty al momento del lancio.
Conclusione
Il garage è – in qualche modo appropriato – un assemblaggio di parti mescolate da fonti cinematografiche e da gioco. Offre alcune efficaci spavole di salto e un’azione decisa dall’alto verso il basso contro i nemici squelchy. L’estetica pixel che adotta va bene, ma è anche emblematica del gioco nel suo complesso – un’affettazione ben intenzionata che manca di direzione o sostanza reale. Senza nulla di nuovo o di interessante nella sua manica, l’ambientazione degli zombi di Garage sembra molto stanca e manca della leggibilità, della coerenza e dello stile puro di Hotline Miami, un gioco di cui lo sviluppatore è chiaramente intimorito. Tuttavia, se sei alla disperata ricerca di un’azione di sparatoria a due punte con un’angolatura orripilata, graffia quel prurito abbastanza bene da meritare un’indagine. È difficile scuotere la sensazione di aver già giocato a questo gioco prima, e meglio.




