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Mxgp Pro – Recensione

Con l’uscita di Monster Energy Supercross: il videogioco ufficiale di Milestone all’inizio di quest’anno, sono stato indotto a pensare che questo significava che avrebbero preso un anno di pausa dal loro franchise MXGP di lunga data. Mi sbagliavo. Potete immaginare il mio scetticismo sul fatto che, a soli quattro mesi dal loro nuovo gioco Supercross, Milestone avrebbe rilasciato l’ennesimo corridore di dirt bike e, dopo il terribile MXGP 3 dello scorso anno, sarebbe stato inutile. Di nuovo, ho sbagliato.

Il Gioco

Come si può probabilmente dire dal titolo del gioco, l’attenzione questa volta è il realismo. Questo gioco è pensato per essere una simulazione, fornendo un’esperienza più seria rispetto ai precedenti giochi della serie. Sorprendentemente, questa visione è realizzata. MXGP Pro è difficile. Se non sei preparato a fallire, questo gioco non fa per te. Potrebbero esserci tutorial dettagliati che ti guideranno attraverso tutte le varie tecniche e un utile segmento di gameplay introduttivo, ma non ti prepareranno ancora per il numero di incidenti che quasi sicuramente affliggeranno il tuo povero pilota. Sia che tu stia andando per le impostazioni più impegnative del gioco, sia che si attenga alla fisica ‘semi-pro’ e all’abilità IA media, dovresti prepararti per una vera sfida. Andate troppo presto e arresterete. Trasforma in un angolo un po ‘troppo presto e ti schianterai. Passa troppo velocemente su un salto: crash. Tocca un rivale: crash. Fidati di me, stai per fallire, molto. Per fortuna, c’è un pulsante di riavvolgimento e l’ho usato liberamente. Se vuoi andare al massimo, c’è una modalità Extreme Career che rimuove la funzione di riavvolgimento e allunga le gare fino alla lunghezza di un vero evento, ma solo i sadici devono applicare. Questo è il primo gioco MXGP in cui ho sentito che imparare a “fregare” è un’abilità essenziale. Per chi non lo sapesse, questo sta alterando il profilo e la traiettoria della moto quando è in aria, per eliminare una certa velocità e assicurarsi di non essere lontano dalla terra ferma per troppo tempo. Più in alto e più a lungo sei in aria sopra i salti, meno tempo hai le ruote sul terreno e perderai tempo per i rivali. Per eseguire uno scrub, devi spostare entrambe le levette analogiche al momento giusto mentre sei sulla cresta di un salto, lanciando la bici lateralmente in aria. Prima di atterrare, devi usare la levetta destra per raddrizzare o inevitabilmente ti schianterai. Ancora.

Gameplay e altro

 Imparare a farlo correttamente è la chiave del successo, ma richiede una vera determinazione e una finezza superlativa. Basta sapere in che direzione va la pista semplicemente non è più sufficiente, devi anche imparare quali salti su cui eseguire lo scrub e quali no, richiedendo una quantità enorme di tentativi ed errori. Ciò diminuisce l’appeal del gioco di massa del gioco, ma ammettiamolo, un gioco MXGP non sarebbe mai stato un venditore numero uno, quindi un approccio più focalizzato, simulazione, è un passo avanti positivo per la serie. Tutto ciò significa che quando fai un giro senza fermarti o atterrare il salto perfetto, è GIF-degno. Il senso di realizzazione è simile alla rotazione di un piatto stando in piedi su una gamba e recitando l’alfabeto all’indietro. Può essere così difficile, ma può anche sembrare oh, così dolce. Oltre alla normale modalità carriera, in cui crei un personaggio personalizzato e corri contro i piloti ufficiali MXGP e MX2, c’è anche la bella sorpresa di un compound. Questo è un parco giochi aperto, dove puoi fare gare singole e tutorial. Ambientato in un paesaggio boscoso di 1km 2 dall’aspetto spettacolare , ci sono due piste sterrate da trovare e da fare. Una volta che hai fatto l’introduzione iniziale, tuttavia, quest’area è sottoutilizzata e priva di cose da fare. Al di fuori del compound, i circuiti della vita reale hanno fatto un enorme balzo in avanti e si basano sul layout del 2017 di salti, dossi e curve. Si evolvono anche ad ogni giro, con la bici che stabilisce piste in tempo reale nella superficie del fango e quando arriva la pioggia, anche le pozzanghere. Se sei di nuovo indietro nel gruppo, anche il fango viene sollevato dalle biciclette di fronte a te. La grafica accattivante, la superficie scivolosa della pista e il modello fisico punitivo si combinano per offrire un’esperienza autentica. Alla fine, Milestone ha creato un gioco di bell’aspetto con una profonda attenzione ai dettagli. Tuttavia, ci sono alcune strane idiosincrasie. Per uno, con una grande bici da campo tutto spintoni per la posizione al primo giro, a volte le prestazioni di gioco su intoppi di PS4 e il suono può cadere. I tempi di caricamento sono lenti, come al solito per i giochi Milestone. L’intelligenza artificiale può essere un po ‘storta, con una bici solitaria di solito molte miglia prima del resto del branco, il che rende loro un vero dolore cercare di catturare. C’è XP da acquisire durante il gameplay, che puoi utilizzare per acquistare le bici, ma non c’è bisogno di farlo. Le moto galleggiano sopra la pista, con un paio di centimetri tra la ruota posteriore e il terreno sottostante. Questi sono problemi relativamente piccoli, ma diluiscono l’esperienza complessiva.

In conclusione

Questo è di gran lunga il miglior gioco MXGP fino ad oggi, e il risultato dello sviluppatore Milestone ha finalmente preso confidenza con l’Unreal Engine – nonostante il recente deludente MotoGP 18 . MXGP Pro manca ancora di lucidatura tecnica e manca i magici momenti di “wow” che caratterizzano i migliori giochi di corse, ma questa è ora una grande piattaforma su cui poter contare per il futuro. La curva di difficoltà non sarà per tutti, ma MXGP Pro è la migliore.

 

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