I JRPG sono giochi lunghi e pieni di avventure che hanno accumulato un grande seguito nel corso degli anni. Ci sono molte serie, inclusi i giochi “Tales of” e “Shining”, ma quest’ultimo non ha avuto molto amore fino ad ora. Shining Resonance è stato precedentemente rilasciato solo in Giappone per la PS3, ma ora si sta facendo strada verso ovest come Shining Resonance Refrain.
Il Gioco
Shining Resonance Refrain è la versione completa di Shining Resonance, che include tutti i DLC dell’originale, insieme a una nuova versione della storia chiamata Refrain. Questa modalità ti dà accesso a due personaggi speciali giocabili, ma è meglio salvare per una seconda partita per evitare spoiler e ottenere prima l’esperienza originale. Detto questo, la storia principale è molto divertente da sola. Shining Resonance Refrain si concentra su un giovane di nome Yuma che contiene il potere del Drago Splendente in lui. Questo dà a Yuma accesso ad un potere incredibile, ma è titubante ad usarlo perché ha paura che possa inavvertitamente ferire persone innocenti. Ci sono volte in cui il Drago Splendente parla con Yuma, tentando di costringerlo a usare questo potere. Yuma scopre che la terra di Astoria affronta la minaccia dell’Impero e dei loro piani malvagi. L’Impero attacca i villaggi, esegue orribili esperimenti e esercita il potere della Dracomachina, che sono draghi creati dall’uomo che servono l’Impero. Questo si adatta al conto dei cattivi tipici di JRPG, ma questo non nuoce affatto al gioco. In effetti, questa storia vera per formare rende il gioco più facile da aggrapparsi. Yuma incontra Dragonieri, che sono essenzialmente guerrieri da assumere, che si uniscono a lui per combattere contro l’Impero e fermare i loro piani. Non entrerò più nei dettagli della storia perché è meglio provarli per te stesso.
Gameplay e altro
Il gameplay è facile da imparare, ma ha una certa profondità mentre procedi. Usa la cerchia per fare attacchi normali, il triangolo per spezzare gli attacchi, X per trattenere e quadrare per proteggere. Gli attacchi normali e di rottura richiedono l’utilizzo di AP; c’è un anello AP attorno al tuo personaggio che si svuota mentre attacchi. Dopo alcuni secondi di non attacco, quell’anello si riempirà di nuovo, permettendoti di combattere ancora. Scappare da AP può essere un po ‘fiacco, a volte, ma ti costringe anche a combattere attentamente. Non puoi semplicemente attaccare all’infinito per sempre, e apprezzo questa barriera. Gli attacchi di rotture sono più lenti degli attacchi normali, ma aiutano a rompere la difesa dell’avversario. Quando la loro difesa è rotta, vengono messi in uno stato di pausa, che riduce la loro difesa e li rende più vulnerabili ai tuoi attacchi. In altre parole, se hai la possibilità di rompere il tuo avversario, fallo. Gli altri attacchi importanti sono le forze. Le forze sono i tuoi attacchi speciali, che possono essere magici o attacchi fisici unici. Hai accesso a mosse come guarire e ripristinare, insieme ad altri attacchi specializzati per ogni personaggio. Come Yuma può far oscillare la sua spada in un cerchio, Kirika può sparare una pioggia di frecce e Agnum può lanciare palle di fuoco. Per utilizzare queste mosse, devi tenere premuto L1 e quindi fare clic su triangolo, cerchio, X o quadrato, a seconda del pulsante a cui è assegnata la mossa desiderata. Le forze richiedono MP da usare, che si accumulano quando colpisci i nemici con attacchi normali e di rottura. Potrai sbloccare più forze mentre giochi, e puoi configurare quali vuoi e quali pulsanti vuoi che siano mappati. Sfortunatamente, ogni personaggio può avere solo quattro forze equipaggiate contemporaneamente, quindi dovrai scegliere il tuo equipaggiamento in base al tuo stile di gioco. Shining Resonance Refrain ha due caratteristiche che trovo molto allettanti: Dragonshift e il sistema BAND. Dragonshift è l’abilità di Yuma di sfruttare il potere del Drago Splendente e trasformarsi in detto drago. Tenendo premuto L1 e premendo R1 si attiva Dragonshift; premendo gli stessi pulsanti durante questo modulo si inverte anche il processo. Questa forma aumenta la forza di Yuma, permettendogli di infliggere danni incredibili, sebbene le sue mosse siano limitate. Può solo strisciare con i suoi artigli, sparare palle di fuoco e lanciare mentre affetta. Mentre si trova in questa forma, l’MP di Yuma diminuisce costantemente, ma non vuoi che diventi troppo basso. Se raggiunge lo zero, o diventa troppo basso, Yuma impazzirà. Questo costringe il giocatore a giocare come un membro del partito diverso mentre Yuma attacca chiunque vicino a lui, amico e nemico allo stesso modo. Questo pericoloso cambiamento rende Dragonshift una mossa rischiosa, Il sistema BAND, altrimenti noto come Battle Anthem of Noble Dragoneers, è più utile di quanto possa sembrare all’inizio. I Dragoneers brandiscono gli strumenti ibridi degli strumenti arma chiamati Armonics che permettono loro non solo di combattere, ma di entrare in risonanza con l’energia del Drago Brillante per aumentare la loro forza e lavorare meglio insieme. Nel menu, puoi scegliere un leader per ogni sessione e caratteri diversi creano effetti diversi. Ad esempio, Kirika aumenta il tasso critico di attacchi, insieme alla precisione dei tuoi attacchi. Per avviare una sessione BAND, fai clic su R1 e quindi premi X sul menu successivo che si apre. Un breve film della tua squadra che suona i loro strumenti prima di continuare la battaglia. Le note musicali fluttuano intorno ai tuoi personaggi per indicare che gli effetti stanno avendo luogo. C’è un metro sul lato sinistro dello schermo che è suddiviso in tre segmenti; per attivare BAND, deve essere riempito almeno un segmento. Una volta attivato, il misuratore si scarica lentamente e la sessione terminerà una volta svuotata, oppure premendo R1 e X per terminarlo in anticipo. Le sessioni BAND possono anche essere utilizzate per calmare istantaneamente Yuma se impazzisce, il che è una caratteristica incredibilmente utile e creativa. Questo aspetto è il motivo per cui salvo almeno un segmento del misuratore prima di attivare Dragonshift. Il mondo sorpassato è come molti altri JRPG, in cui si corre in giro come il protagonista attraverso varie aree. Incontrerai nemici che scatenano battaglie una volta che ti imbatti in loro. Una volta attivato, tutti gli altri nemici spariscono e un’arena invisibile viene creata quando appaiono nemici specificati. Dopo aver sconfitto i tuoi nemici, l’arena scompare e puoi continuare i tuoi viaggi. Tenendo X è possibile scattare all’infinito, il che è estremamente utile se si desidera coprire velocemente grandi distanze. Alcuni nemici appaiono solo in determinati luoghi, mentre altri appaiono solo in determinate condizioni meteorologiche. I mostri basati sul tempo sono un tocco interessante, ma fa schifo se ne hai bisogno per una missione. A proposito, puoi intraprendere missioni di vari abitanti del villaggio, che vanno dalla raccolta di materiale alla sconfitta di mostri designati. Le missioni secondarie non sono così importanti, ma possono essere utili se un abitante del villaggio ti offre una ricompensa che desideri. Sfortunatamente, non mi sono mai sentito incoraggiato a prendere più tempo per le missioni secondarie; Di solito, quando ho giocato, ho completato missioni casuali e ho raccolto i frutti. La città di Marga è un importante punto centrale per Yuma e la banda. Comprende attività come il Rapple’s Workshop, il Liselotte’s Shop, il Lyle’s Studio e il Seagull Inn. Rapple è l’alchimista della città che può creare una varietà di cose con i materiali che raccogli, Liselotte è il principale mercante della città, Lyle può mettere a punto i tuoi Armonics e il Seagull Inn è un posto dove riposare. Accordare le tue armi ti consente di aggiungere effetti speciali a loro, che possono salire di livello mentre sconfiggi i nemici. Puoi anche equipaggiare aspetti delle tue armi per migliorare la salute, l’attacco, l’attacco e molto altro dei tuoi personaggi. Yuma è in viaggio con un gruppo di amici e cosa sarebbe l’amicizia senza legami? Ogni personaggio sblocca i tratti mentre avanzi e attivi gli eventi collaterali. Puoi equipaggiare solo un tratto per personaggio alla volta, e i tratti equipaggiati influenzano i legami tra i personaggi. Questi legami possono migliorare il lavoro di squadra di Yuma e degli amici, quindi è importante scegliere con cura i tratti. A proposito di legami, puoi avvicinarti ai tuoi compagni di squadra attraverso le chat notturne. Quando vedi un compagno di squadra con cui vuoi migliorare la relazione, puoi invitarli a una chat a tarda notte e, nella maggior parte dei casi, accetteranno. Le uniche volte in cui non lo saranno se parlassi con loro la sera prima. Quindi dovrai riposare al Seagull Inn o al falò per attivare la chat, che è un bel cambiamento di ritmo. Se parli abbastanza e ti avvicini abbastanza, puoi anche andare alle date. Non ho potuto fare a meno di essere attratto dall’adorabile buffa Rinna a cui piace prendere in giro Yuma con commenti suggestivi. Le date sono carine e ti fanno preoccupare di più del team con cui stai lavorando.
In conclusione
Shining Resonance Refrain è un tipico JRPG che aggiunge i suoi colpi di scena creativi per migliorare il gameplay. Dragonshift e le sessioni BAND sono davvero divertenti da giocare, inoltre rendono la tua squadra molto più forte. La squadra che utilizza gli ibridi strumento-arma è un concetto davvero interessante, specialmente quando si vedono raramente versioni armate di chitarre, trombe e altro. Alla fine, il gioco è molto divertente e gratterà quel prurito di JRPG che hai; infatti, potresti non voler nemmeno smettere di grattarti una volta che inizi.




