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Gene Rain – Recensione

Un mondo lacerato dal caos e dal conflitto, c’è solo una sottile speranza per una soluzione pacifica. Questo titolo di fantascienza in terza persona in 3D esplora un mondo che si svolge in pochi decenni nel futuro. Un’esperienza nello stesso stile di Gears of War. E’ all’altezza di qualsiasi confronto?

Trama

È sfortunato che più studi non provino a fare affidamento sulle versioni knockoff dei giochi. Ce ne sono stati alcuni di alta qualità come Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas che ha cercato di replicare i titoli Zelda palmari, The Simpsons Road Rage, che ha cercato di replicare Crazy Taxi e Fortnite che ha completamente distrutto qualsiasi confronto e controversia ealry con PUBG. Problemi di licenza e cause legali a parte, è bello amare lo stile di un determinato gioco e avere un’altra opzione per sperare di continuare un po ‘l’esperienza. Per ogni ripoff grande e di successo, ci sono dozzine di fallimenti. Gene Rain è uno sparatutto in terza persona in fantascienza 3D, nello stesso stile di Gears of War. È caratterizzato da una trama così confusa e fiacca, che la storia di Gears of War Judgment sembra un capolavoro. Non sono sicuro che esista davvero una storia per uscire dal gioco, ma per il contesto la parola di Gene Rain ha luogo alcuni decenni nel futuro. C’è stato un evento mondiale noto come Gene Rain che ha diviso le fazioni in categorie simili a una razza che includono umani, robot e ibridi. La guerra e il caos dilagano, e attraverso gli atti di molte persone è sperabile che la pace possa essere reintegrata nel mondo. I personaggi che interpreti sono dimenticabili, e la storia complessiva è fastidiosamente confusa. Sulla carta questa idea di waring delle fazioni ha un senso, ma il costante salto tra i personaggi e il ricordo del loro significato e retroscena è difficile da seguire. Il finale ha un cliffhanger che si sente ingiustificato e deludente dopo essere stato trascinato nel fango per tutto il tempo.

 

 

 

Gameplay e altro

 Mentre la storia era cattiva, il gameplay era leggermente migliore. Sparare a robot e cattivi in ​​terza persona è difficile da non apprezzare. La maggior parte dell’azione si svolgerà dietro copertura, e anche se i giochi basati su cover sono controversi per i giocatori che giocano con il combattimento, sembra che non sia stato costretto a giocare in quel modo tutto il tempo. La maggior parte dei nemici può essere abbattuta in tempi relativamente brevi e molto raramente avrai più di una manciata che ti viene incontro in una volta. I boss però ti faranno pensare due volte prima di lasciare la copertura per muoverti o fare dei colpi. I mech giganti avranno un arsenale in grado di annientarti, ma giocare in modo intelligente e sparare alle aree chiave del loro corpo non mancherà di prolungare questi combattimenti. L’intero gioco è suddiviso in capitoli, e per la maggior parte si tratta di passare da un punto all’altro uccidendo ogni cosa sul tuo cammino. Occasionalmente ti verranno assegnati piccoli obiettivi per aiutarti a superare ostacoli, ma nulla che richieda forza lavoro o interesse genuino. I movimenti dei personaggi si sentono un po ‘goffo ma ciò può essere facilmente ignorato dal momento che i soldati sono sempre pronti per il combattimento. Ciò che è ingiustificatamente clunky è il tiro. Troppo spesso mi sono sentito incapace di mirare al mio obiettivo prefissato. Sparare barili esplosivi è sfidato dalla funzione di mirino automatico che trascina via il reticolo. Se i nemici si avvicinano troppo, specialmente i piccoli ragni che guardano quelli a terra, i giocatori possono faticare a trascinare i loro mirini da un attaccante dall’attentato distaccato a quello successivo. Per quanto sia orribile la storia, potrebbe essere stato un po ‘ok se ci fosse stato un po’ più di sforzo nel doppiaggio e nel racconto. Ho giocato a giochi con storie orribili che mi hanno fatto sentire ancora connesso al mondo e ai personaggi (Dragon Age: Origins). La voce che agisce qui è orribile e borderline patetica in molti casi. Il mondo è vuoto oltre alle copertine tagliate e incollate in modo vario e duro per nascondersi dietro. Se date un’occhiata più da vicino all’ambiente, le trame sono orribilmente fatte. Camminare fino a un muro e vedere come l’ultima generazione delle textures sembrava deludente. Certo, gli sviluppatori non sono AAA, ma quando lo scopo del gioco è “next-gen sparatutto di fantascienza”, allora le aspettative dovrebbero essere un po ‘alte.

 

 

In conclusione

Mi congratulo con Gene Rain per avermi permesso di interpretare un titolo ispirato a Gears of War su PlayStation, ma la realtà è che il gioco non merita il tempo o l’energia per abbracciarlo. Non riesce a fornire una storia comprensibile. Non sono un appassionato di etica per i giochi, ma per me è stato difficile comprendere molte ragioni dei miei obiettivi per tutto il titolo. Avere la maggior parte dei risultati in flashback è stato un po ‘utile nel quadro generale, ma un gioco dovrebbe risucchiarti con i personaggi, il loro sviluppo personale e i punti climatici durante le loro avventure. La verità è che Gene Rain non è stata in grado di soddisfare nessuno di questi, e questo è solo peggiorato dalla scarsa dizione vocale e da un mondo con trame parzialmente complete e poco o nessun patrimonio per costruire l’immersione. I giocatori stanno meglio spendendo il loro tempo in Warframe o Mass Effect: Andromeda.

 

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