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Killer 7 – Recensione

Dovrai solo scattare per primo e fare domande più avanti in Killer7, l’autoproclamato “surreale gioco d’avventura” di Capcom che ti permette di “entrare nella mente di un assassino”. Si tratta di una fatturazione appropriata per un gioco che indossa la sua spigolosità sulla manica e potrebbe anche farti sentire freddo all’inizio, tra la trama apparentemente assurda e la sua meccanica sorprendentemente semplice. Tuttavia, se porti questo viaggio piuttosto lungo fino alla fine amara, verrai giustamente ricompensato mentre la tua mente viene sconvolta. Killer7 è maggiore della somma delle sue parti. È pretenzioso e può essere frustrante o noioso a volte. Ed è anche uno dei videogiochi più insoliti, politicamente carichi e stimolanti dal momento che Metal Gear Solid.

Il Gioco

Il titolo Killer7 si riferisce al nome della squadra di assassini che controlli durante il gioco. Apparentemente impiegato da un vecchio acuto e storpio di nome Harman Smith, il Killer7 potrebbe essere l’unico uomo e le sue sette personalità divise. Ad ogni modo, sembra che il Killer7 sia stato accusato di eliminare una minaccia terroristica chiamata Heaven Smile, che prende la forma di varie creature mostruose che tendono a farsi saltare in aria mentre ridono istericamente. Sono attentatori suicidi. E il mondo sembra strisciare con loro. Inizialmente sono quasi invisibili, ma i membri di Killer7 possono esaminare l’ambiente circostante, facendo in modo che gli operativi di Heaven Smile si materializzino. Nel gioco, navigherai attraverso vari ambienti. Killer7 si sviluppa in modo confuso e inizialmente si presenta come una specie di versione giapponese di Fight Club e Memento, con alcune sequenze di tiro lanciate per buona misura. Risulta che c’è molto di più. Il punto centrale della trama è una lotta politica vicina al futuro tra Stati Uniti e Giappone. Man mano che si impara di più, si inizia a notare ciò che sembra molto terribile come un commento politico pesante sullo stato attuale delle cose. E in breve, mentre il gioco sembra deliberatamente lasciarlo aperto all’interpretazione, è sicuro dire che Killer7 è pieno di metafore. Personaggi, temi e situazioni diversi sono profondamente suggestivi, hanno poco senso nel contesto del gioco ma, comunque, ti fanno pensare. Killer7 giustappone questo tipo di sensazione senza scarsità di umorismo assurdo, tra cui un sacco di divertimento nella cultura pop americana e giapponese. Questa è roba sovversiva. Quindi, quando inizi a prendere sul serio Killer7. In altre parole, cappuccino-sorseggiando, accademici che indossano un dolcevita cercando di scoprire tutto il significato nascosto e l’intenzione in ogni sorta di “lavori”, probabilmente avranno una giornata campale con Killer7, che ha così tanti artifici stilistici arbitrari che alla fine sembra intento a essere un capolavoro di arte moderna stupefacente tanto quanto un gioco – più potere ad esso. Alcuni dei postumi del gioco sono imbarazzanti, specialmente dal momento che il dialetto inglese che leggerete in tutto (tutti i fantasmi del passato di Killer7 parlano in termini incalzanti, sottotitolati per vostra comodità) contiene una serie di refusi elementari. Ma ci sono così tanti livelli e trame secondarie simultanee in corso in questo gioco che sicuramente innescano un sacco di discussioni tra coloro che ci hanno giocato. Certo, potresti non volerlo. Mentre è impossibile estrarre la storia dal gameplay di Killer7, se giudicato puramente come un gioco di video divertente, Killer7 si presenta un po ‘corto. Il tuo personaggio può solo muoversi lungo un percorso prestabilito: premi e tieni premuto un pulsante, e si spegne (o lei). Questo è molto strano all’inizio. Perché il gioco non ti lascia solo correre dove vuoi? Per prima cosa, i percorsi bloccati consentono un sacco di angoli cinematici della macchina da presa che sarebbero terribili per gli scopi di gioco. E per un’altra cosa, questa tecnica fa in modo che i tuoi personaggi non appaiano mai persi. Sembrano sempre sapere dove stanno andando, anche quando non sai dove li stai guidando. È un trade-off interessante che, alla fine, ha senso.

Gameplay e Altro

 Un altro pulsante ti consente di ruotare di 180 gradi in modo da poter tornare indietro da dove sei arrivato. Spesso incontrerai anche incroci – ad esempio un corridoio perpendicolare – e poi decidi se continuare a correre in una direzione o nell’altra. Mentre procedi, sentirai spesso le risate maniacali del paradiso. Questo è il tuo spunto per passare alla mira in prima persona in modo da poter scansionare l’ambiente. Scoprirai i sorrisi del paradiso che si incurvano verso di te e possono sparare a volontà. Ogni personaggio ha un’arma diversa con le sue proprie caratteristiche, ma a prescindere, l’azione di tiro si riduce al cecchino. I tuoi nemici tendono ad avere punti deboli – probabilmente sulle loro cosce o sui gomiti, non solo sulle loro teste – che li fanno morire istantaneamente se colpiti. Quindi proverai a stabilizzare la tua mira e prendere quei colpi, anche se molte riprese avvengono a distanze relativamente ravvicinate. I sorrisi del paradiso sono inquietanti, e lo scatto in prima persona ha un bell’aspetto. Tuttavia, può diventare piuttosto monotono, soprattutto perché il backtracking attraverso gli ambienti spesso significa dover affrontare esattamente la stessa serie di sorrisi paradisiaci ogni volta che si attraversa l’area. Per quanto riguarda le parti che risolvono i rompicapi di Killer7, sono per lo più abbastanza semplici e sfacciate. Un certo personaggio è sempre lì per aiutarti a superare i puzzle se rimani bloccato, e la sua presenza da sola alla fine ti induce a capire che è in corso un enigma. La maggior parte dei livelli del gioco sono cacce ai tasti sottilmente velate, costringendoti a trovare certi elementi prima che tu possa attraversare determinate aree. In alcuni casi, questa caccia alla roba è decisamente eccessiva, specialmente quando i puzzle sono sia privi di senso che incredibilmente semplici. Più tardi, diventano un po ‘più complessi e più soddisfacenti. Questo non vuol dire che Killer7 è un gioco facile. Praticare i sorrisi del cielo in basso ci si abitua, e gli ambienti magici in cui li combatterai possono essere sconcertanti se si ignora la funzione della mappa del gioco. Ciò che rende anche più semplice l’andare è che non si può davvero morire. Uno dei Killer7, Garcian Smith, è in grado di recuperare i corpi di qualsiasi personaggio ucciso e riportarli in vita. Come qualsiasi delle sei altre persone, in genere sei libero di passare da una persona all’altra, ma puoi tornare a Garcian solo da determinate posizioni in ogni livello. Se Garcian muore, il gioco finisce. Ma dal momento che userete gli altri personaggi per fare il pesante sollevamento, tutto ciò che dovete fare se uno di loro muore è tornato a quel punto come Garcian. È confuso, per essere sicuro, ea volte ti fa sentire come se stessi perdendo tempo nella stessa sequenza di personaggi diversi. Ma ti impedisce di imbatterti in schermate di “game over” e ti tiene anche a indovinare. Vale a dire, cosa diavolo sta succedendo in questo gioco? Per aggiungere intrighi, raccogli anche il sangue come valuta dai sorrisi celesti assassinati, che possono poi essere trasformati in un siero in grado di migliorare le mosse e le abilità della tua persona. Killer7 è anche piuttosto goffo, dal momento che la tua lotta attraverso ognuno dei tuoi vari compiti sarà spesso interrotta da dialoghi con personaggi bizzarri che sembrano amare recitare un sacco di cose senza dire molto di niente. Puoi scegliere di saltare queste sequenze, ma rischi di perdere qualcosa di importante. E inoltre, questi personaggi ripugnanti, incredibilmente, cresceranno davvero su di te in tempo. Numerose altre interruzioni abbondano sotto forma di tempi di caricamento piuttosto brevi ma evidenti che si accumulano tra tutte le parti di dimensioni del boccone delle missioni del gioco. Questi sono notevolmente più lunghi nella versione per PlayStation 2 del gioco, e questa differenza da sola è sufficiente per rendere la versione GameCube il migliore dei due. È anche leggermente più bello, anche se il gameplay in sé non è sempre divertente, la varietà di impostazioni e il desiderio di alcune risposte dovrebbero farti andare avanti una volta superata una curva di apprendimento iniziale in Killer7. Sì, probabilmente il gameplay avrebbe potuto essere più divertente o più sofisticato. Ma è solo un veicolo per l’esperienza insolita che questo gioco offre, che ti porterà in una gamma sorprendentemente diversificata di luoghi e ti lancerà per una serie di loop di curvatura mentale. È difficile persino cominciare a spiegare alcuni di questi, tanto meno senza rovinare nulla, ma basti dire che Killer7 ha un numero di momenti diversi che valgono probabilmente il prezzo di ammissione da soli. La colonna sonora di Killer7 migliora sempre di più. Alcune selezioni di musica decisamente eclettiche iniziano gradualmente a dare un senso a se stesse per accentuare certi temi. La maggior parte degli effetti sonori nel gioco sono eccellenti, anche per cose semplici come i passi e le porte che si chiudono. Anche la doppiaggio è generalmente di alta qualità, nonostante non provenga da troppi nomi riconoscibili. Harman Smith ha un aspetto e un aspetto maestoso come Clint Eastwood, e conferisce al personaggio enigmatico un’immediata autorità autoritaria. Alcuni dei discorsi vengono riciclati troppo spesso. Nello specifico, ogni volta che uno dei Killer7 segna un colpo critico su un nemico, lui o lei pronuncia lo stesso tormentone, il più notevole dei quali è il burbero Coyote Smith “You’re f *****!” Dal momento che tu Puntiamo sempre a colpi critici contro i tuoi avversari, diventa distratto sentire la stessa espressione più e più volte. Potresti voler passare da una persona all’altra per motivi di varietà.

In conclusione

È probabile che amerai Killer7 o lo odierai. Il gioco offre due livelli di difficoltà, oltre ad alcuni bonus unici per una volta che finisci l’avventura per la prima volta. Ma il modo in cui questo gioco potrebbe rimanere con te potrebbe facilmente superare qualsiasi valore di replay fornito da questi extra. Soprattutto per un gioco pieno di incredibili sparatorie, Killer7 ti fa pensare. E ti chiedi perché la maggior parte dei giochi non si preoccupa nemmeno di provare. E forse questo è il punto.

 

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