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Tom Clancy’s The Division 2 – Recensione

Forse il più grande elogio che posso offrire a The Division 2 è il semplice fatto che il gioco è stato lanciato in uno stato completo. So che non sembra molto, ma dopo aver attraversato diversi giochi di sparatutto (incluso The Division 1), e essendo deluso dal fatto che il gioco non avrebbe raggiunto il suo vero potenziale fino a pochi mesi, questo è un cambiamento di ritmo rinfrescante.

Il Gioco

Raccogliendo dagli eventi del primo gioco, The Division 2 mette i giocatori sotto il controllo di un nuovo agente a Washington DC. Ci sono nuove fazioni nemiche da eliminare, una nuova mappa da esplorare, e puoi scommettere che ci sono molte più armi e equipaggiamenti da raccogliere. Dal punto di vista della storia, The Division 2 onestamente non offre molto di più di quello che ha fatto il suo predecessore. I personaggi chiave sono monodimensionali e dimenticabili, e onestamente, dopo un po ‘, hanno iniziato a mescolarsi l’un l’altro. Tutto quello che devi sapere è che il virus si diffonde in tutta l’America, ed è compito tuo riavere le cose sotto controllo ancora una volta. Legare insieme la storia irrilevante è la missione principale della storia, che è un bagliore blu brillante sulla tua mappa in cui corri nel mondo aperto. Probabilmente dovrei prima rimuovere tutte le cose cattive. Uno dei principali problemi del gioco originale era che i boss e i nemici di livello elitario erano spesso spugne di proiettili che assorbivano solo 10 fermagli di fucile d’assalto e non battono ciglio. Massive ha certamente adottato misure per alleviare questo problema in The Division 2 con punti deboli opportunamente indicati che elimineranno l’armatura del nemico una volta distrutto. Questo può certamente aiutare a rendere i boss assassini più efficienti, ma il fatto è che sparare a questi punti deboli non richiede davvero molta potenza cerebrale, quindi la maggior parte delle volte girerai costantemente in un punto prima prendendo in giro un boss. Accoppialo con il livello noioso di The Division 2 e il design nemico, e ti rendi presto conto che forse il problema non era che i boss erano spugne per proiettili. Nell’intera campagna, tutti i nemici di livello boss sono fondamentalmente grandi tizi armati con mitragliatrici. Hanno nomi diversi naturalmente – alcuni sono semplici Privati, altri sono Majors – ma sono tutti sostanzialmente uguali. Le missioni della storia della Divisione 2 sono anche un flusso costante di entrare in una stanza, chinandosi dietro una copertura alta fino alla cintola, sparando ai nemici, quindi procedendo in avanti. C’è una piccola varietà nelle principali missioni per spezzare la monotonia, che può rendere la storia stessa come una resistenza. Per fortuna, è qui che finiscono le cose cattive, perché The Division 2 compensa con il piacevole gioco di momenti e la varietà di gadget che hai a disposizione.

 

Gameplay e Altro

 Mentre desidero segretamente che The Division 2 sia uno sparatutto in prima persona invece che in terza persona, il tiro basato sulla cover continua a essere abbastanza divertente da solo, con ogni tipo di arma che arriva con le proprie diverse serie di sfide e schemi di rinculo . Mentre avanzi, sbloccherai altre abilità come Drone, Chem Launcher e Torrette. La cosa bella di questo gioco è che sbloccherai tutte le abilità con una clip relativamente veloce, permettendoti di sperimentare combinazioni diverse e vedere quale ti piace di più. Questo è il modo in cui The Division 2 ti abitua a un particolare stile di gioco, che porterà alla tua scelta di Specializzazioni alla fine della campagna. Per gran parte del mio gioco, sono andato con l’alveare e la torretta, permettendomi di curare i miei compagni di squadra con un effetto AoE, fornendo anche fuoco di copertura quando necessario. La Divisione 2 si presenta davvero come uno sparatutto tattico, basato sulla copertura, quando hai una squadra con diverse abilità che si uniscono in modo sinergico tra loro, permettendoti di liberare le stanze in modo rapido ed efficiente. Al di fuori delle missioni della storia, Ubisoft e Massive hanno certamente fatto di tutto per rendere il mondo aperto di Washington DC il più vivo e coinvolgente possibile. Veramente, questo è facilmente il più grande miglioramento rispetto alla visione del gioco originale di Manhattan, poiché sei completamente sopraffatto dalle cose da fare e da raccogliere. Come ho accennato la scorsa settimana sui miei social , i punti di controllo sono la grande aggiunta qui, e giocano un ruolo ancora più grande una volta che sei nel contenuto del gioco finale. Liberare i punti di controllo ti ricompensa con una quantità ridicola di bottino, ma poi ti cade a fornire cibo e risorse per mantenere effettivamente il punto e continuare a rifornirti il ​​bottino dopo. Poi ci sono i convogli nemici che puoi intercettare, esecuzioni pubbliche, trasmissioni di propaganda e tutta quella roba buona. Per i diavoli della lore là fuori, ci sono anche tonnellate di ECHO da ricostruire, nel caso tu sia interessato a saperne di più sugli aspetti e sulla storia della costruzione del mondo. La mappa della Divisione 2 è piena di cose da fare e sai qual è la parte migliore? La maggior parte è completamente opzionale. Probabilmente le parti più noiose di questi giochi di tipo sparatutto sono le missioni della storia e la campagna. Mentre la campagna di The Division 2 è certamente lunga (abbiamo completato il cronometro a 35 ore al termine), si taglia anche un sacco di filler che normalmente vedi in altri giochi. La storia qui si muove rapidamente, e anche se dovrai raccogliere una manciata di missioni secondarie qua e là per mantenere alto il tuo personaggio, il progresso della storia non si ferma mai. Non ci sono casi in cui sei costretto a partecipare a attività mondane nel mondo aperto, come aprire un certo numero di casse o ottenere uccisioni multiple, al fine di progredire. Dopo aver completato la campagna, il gioco cambia completamente quando inizi ad affrontare le Fortezze e sblocchi le difficoltà più alte. Le fortezze sono un po’ come mini-raid in quanto spesso impiegano una buona quantità di tempo per essere completate, e sono dotate di boss e nemici più duri che probabilmente vorrai coltivare più e più volte per il bottino.  Ovviamente, anche la Dark Zone fa un ritorno, e anche quell’aspetto vede un netto miglioramento rispetto a quello che era nel primo gioco. Ci sono solo tre zone della Zona Oscura in The Division 2, ma si sentono tutte sufficientemente distinte l’una dall’altra. L’area Dark Zone del Sud, ad esempio, è una bella area urbana piena di vegetazione eccessiva, al contrario di Dark Zone West, che assomiglia più ai resti di una città distrutta dopo un fallout nucleare. L’introduzione della meccanica di Normalizzazione aiuta a mantenere tutti i giocatori in un campo di gioco relativamente equilibrato, dato che il tuo equipaggiamento è correttamente bilanciato, il che dovrebbe consentire ai nuovi arrivati ​​di superare facilmente la loro ansia di mettere piede nel selvaggio west per la prima volta. Tutto ciò che amavi della Dark Zone originale è ancora intatto in The Division 2, e sembra ancora spaventoso e teso come lo ricordi ogni volta che chiedi un’estrazione, sperando che gli altri giocatori non rubino il tuo bottino mentre tu stai aspettando.

In conclusione

Considerando che ci vuole molto tempo per avviare il gioco e ricaricarlo nel mondo, questo è stato estremamente fastidioso. Tuttavia, è certamente un problema che può essere risolto a tempo debito, e in realtà non toglie nulla a tutto il resto del gioco. In un’epoca in cui è diventato fin troppo comune per i giochi di servizio dal vivo rilasciarli come prodotti incompleti che richiedono patch di qualche mese per diventare il gioco che ci è stato “promesso”, The Division 2 è una ventata rivitalizzante di aria fresca.

 

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