Nella recensione di God’s Trigger per PS4, Xbox One e PC troviamo un angelo e un demone che uniscono le forze per fermare l’Apocalisse. È uno sviluppo di “top down shooter” che ci ricorda Hotline Miami, e che ha un certo retrogusto nel cinema di Tarantino.
Il Gioco
Gods Trigger inizia forte. Né più né meno che in Purgatorio, con la missione di eliminare un gruppo di angeli custodi vestiti con spade di fuoco e armature d’oro, come in attesa degli eserciti del Cielo che appaiono nell’Antico Testamento. Ma questo è solo il tutorial; possiamo essere calmi perché il gioco di One More Level e Techland spiega come siamo arrivati a questa situazione. Questa volta si tratta di fermare l’Apocalisse; alla fine dei giorni in senso biblico (che abbiamo visto da una prospettiva diversa nella saga di Darksiders ), incarnando due personaggi antagonisti: Harry è un angelo che ritorna sulla Terra – e riacquista le sue ali a poco a little-, mentre Judy è un demone fuggito dall’inferno. Entrambi combattono, schiena contro schiena, contro i Quattro Cavalieri (Fame, Piaga, Guerra e Morte) e le loro truppe. Ognuno dei personaggi di God’s Trigger ha poteri speciali. Harry è armato con una spada ed è in grado di trasportare le cariche con cui distruggere alcune mura (e i nemici dietro). Judy, da parte sua, usa una catena, che ha più autonomia ma meno potere distruttivo, e può teletrasportarsi e quindi attraversare le sbarre. Se giochiamo da soli, possiamo alternare il controllo dei due protagonisti in qualsiasi momento, ma una delle principali attrazioni di God’s Trigger è che ha una modalità multiplayer locale. E anticipiamo che non solo è più divertente, ma rende le cose molto più facili per noi. Lo sviluppo del gioco è molto simile a quello che abbiamo visto su Hotline Miami , The Hong Kong Massacre o Travis Strikes Again No More Heroes . Da una prospettiva aerea (che “ingrandisce” in alcuni momenti del gioco), attraversiamo le stanze e finiamo tutto ciò che si muove. È uno sparatutto isometrico, che significa che possiamo muoverci in una direzione e mirare, con la levetta destra, a qualsiasi altra. È allora che prendiamo armi da fuoco, che i nemici cadono quando muoiono, perché la maggior parte delle volte ci dedichiamo al combattimento con i coltelli, che è più viscerale.
Gameplay e Altro
Sebbene la prospettiva non ci consenta di ricreare nei dettagli più cruenti, la verità è che il gioco non risparmia violenza. Ogni nemico caduto (e ce ne sono molti) lascia un’enorme pozza di sangue, e possiamo anche eseguire esecuzioni e attacchi furtivi da dietro; Questo è particolarmente utile, perché quando diversi rivali ci rilevano, la nostra aspettativa di vita è piuttosto scarsa. Prima di buttarci come matti per finire tutto ciò che si muove, il gioco ci insegna (sulla base del morire più e più volte) di imparare i modelli di movimento e la situazione di ogni avversario. In seguito, è molto soddisfacente entrare “con il sangue e il fuoco” in ogni stanza e verificare che i piani siano andati bene. Gli stage hanno molti elementi distruttibili e sono ambientati in studi televisivi, bar per motociclisti, templi … come se fosse un western moderno (ci sono anche livelli soprannaturali). In un certo senso, i massacri in questi luoghi, l’ironia dei protagonisti e una bella colonna sonora, che ha canzoni rock nello stile degli anni ’70. Per quanto riguarda l’esecuzione tecnica, non abbiamo riscontrato alcun errore di compressione nei video e cadute di frame rate minime, ma fa buon uso del motore Unity 3D, con buoni effetti di luce e livelli abbastanza dettagliati. La cosa più spettacolare è attivare il rallentatore in alcuni massacri e goderti gli scontri in tutto il loro splendore. La linea artistica segue uno stile animato che ricorda Borderlands, anche se sarebbe stato meglio avere un po ‘più di personalità nei disegni. I nemici escono meglio in piedi in questo aspetto rispetto ai principali protagonisti. Tuttavia, non abbiamo quel senso di distruzione che, ad esempio, era nel massacro di Hong Kong, né il “gameplay” è così elegante. Gods Trigger è un gioco “indie” divertente e con un approccio “sfacciato” è rigiocabile (ad ogni livello ci sono riviste nascoste e le abilità che vengono sbloccate con l’esperienza) e altamente raccomandato in modalità locale è più oltre accessibile perché possiamo far rivivere i compagni caduti. È uno sviluppo semplice con cui possiamo passare alcuni pomeriggi “tagliati”. La prospettiva e l’uso della violenza possono ricordare a Hotline Miami, ma il gioco in questione ha un design più semplice. Questo gioco “One hit Kill, Trial and Error” in cui moriamo molte volte, a volte può essere frustrante e altri incolperemo il nostro partner se giocheremo in due, ma la sua virtù principale è che ci spinge a provare di nuovo, cambiando strategia.
In conclusione
La modalità cooperativa è il grande vantaggio di questo “top down shooter” che segue le orme di Hotline Miami o The Hong Kong Massacre, ma con un angelo e un demone come protagonisti. Il tutto condito con molto sangue, senso dell’umorismo e musica, come in un film di Tarantino.




