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Total War Three Kingdoms – Recensione

La saga Total War fa il salto in Cina dopo un bellissimo viaggio nelle terre britanniche. Total War: Three Kingdoms è il nuovo capitolo di una serie che rimane incombustibile e con un sacco di storie da raccontare.

 

Il Gioco

Era una questione di tempo prima che la saga di Total War facesse il salto in Cina. Non lo diciamo per una semplice questione di affinità, ma piuttosto perché il territorio asiatico è uno dei più affascinanti a livello storico. Dopotutto, stiamo parlando della formazione di un gigante che ora controlla il mondo. Total War: Three Kingdoms narra l’alba di questo mastodonte militare ed economico.  La storia della Cina è molto turbolenta, con centinaia di battaglie, scontri e conflitti politici. Lontano era il territorio per raggiungere un’unificazione come esiste oggi, così che il predominio dei diversi signori e famiglie fu la nota predominante nell’anno 190. Questo è il punto di partenza di questa Total War: Three Kingdoms. La dinastia Han si sta rompendo e il suo “inquilino”, in questo caso l’imperatore, non è in grado di soddisfare le esigenze della ex Cina. La buona armonia tra le famiglie comincia a incrinarsi, il che porta a diverse rivolte che finiscono per alimentare Dong Zhuo, tutto questo dietro le ombre. In Total War: Three Kingdoms dobbiamo goderci il viaggio dell’unificazione della Cina e combattere contro le forze che lo impediscono. E sì, saremo incaricati di raggiungerlo. Per fare questo si arriva a scegliere tra 11 Warlords ( 12 se si conta il più sbloccabili , che è al di sopra citato Dong Zhuo, “cattivo”): Sun Juian, Cao Cao, Liu Bei, Zheng Jiang, Gongsun Zan, Yuan Shu , Kong Rong, Lui Biao, Zhang Yan, Ma Teng e Yuan Shao. Nel nostro caso, abbiamo scelto Liu Bei, poiché è lo stesso che abbiamo usato quando siamo andati a provare il gioco a Londra all’inizio dell’anno. Lì abbiamo acquisito familiarità con le sue caratteristiche, per andare ora più esperto in battaglie e trattative quando è uscito il gioco. La prima cosa da notare su questo nuovo titolo è che SEGA ha cercato di introdurre nuovi utenti nel franchising . Non intendiamo che l’abbia semplificato – anzi, è più complesso -, ma ha inserito un potente sistema di aiuto. Grazie a questa inclusione, i nuovi utenti vengono “istruiti” in ogni momento, cioè basta fare clic sul pulsante in questione (F1) in modo che il gioco “spieghi cosa fare”. Naturalmente, il titolo continua con la sua particolare curva di difficoltà che può in ogni caso dare dal filo da torcere al novizio indipendentemente da quanto siano guidati. Da qui, abbiamo diversi modi di giocare a Three Kingdoms. La campagna principale può essere goduta in modalità giocatore singolo o online con altri amici (con differenze su come ottenere la vittoria rispetto ad altri Total War). D’altra parte, abbiamo una sezione chiamata “Battaglia” che lascia in primo piano un singolo giocatore, battaglie storiche dell’era e multiplayer di 4 contro 4 massimi.

Gameplay e Altro

 È importante sottolineare che la modalità single player include una delle grandi novità di questa Total War: la “Romanzo” e la “Registro” . Questi due nomi si riferiscono agli scritti della formazione della Cina: il primo è Il romanzo dei tre regni del tredicesimo secolo e il secondo è il registro dei tre regni . Il primo è più fantasioso e pittoresco, mentre il secondo cerca di mettere in relazione i fatti in modo più affidabile. Questo è trasferito al gioco in un modo molto particolare: nel “Romanzo” i nostri eroi sono quasi invincibili, il che può richiedere un po’ del contesto realistico della serie; nel secondo, d’altra parte, sono mortali e subiscono danni. Siamo stati affascinati da questa modalità “Romanzo” , poiché offre qualcosa di nuovo che non era presente prima. Inoltre, questo è anche incorporato nelle battaglie, dove possiamo affrontare gli eroi in spettacolari combattimenti 1 contro 1 contro i generali di altre famiglie. Sono duelli molto sorprendenti, lontani dal “classico” del franchise Total War e che sono apprezzati da così tanta gestione militare e politica. In effetti, e affrontando questo ultimo punto in questione, questa Total War incorpora notizie succose, così come il miglioramento di altre già esistenti. Se c’è qualcosa di buono nelle persone dell’Assemblea Creativa, è che raccoglie feedback degli utenti; In altre parole, tutto il bene che è apparso in Britannia è ora in Tre Regni. Ad esempio, l’ aspetto diplomatica è l’importanza di quest’ultimo titolo , con speciale rilievo per i matrimoni, le linee della famiglia per coniugare buona morale alto – rango soldati da dando loro posizioni di rilievo. La gestione politica è completata dal buon esercizio del nostro lavoro di signore della guerra . Le battaglie sono di nuovo massicce, con migliaia di soldati sullo schermo se gli eserciti sono grandi. I meccanici sono già noti nella saga, quindi qui è innovato poco oltre i suddetti duelli. Cosa c’è di buono? Ciò che è stato offerto per anni è già eccellente. Accompagna questa portentosa sezione grafica e tecnica una trama sonora con melodie asiatiche.

In conclusione

Total War: Three Kingdoms è forse il gioco più ambizioso del franchise. Dopo alcune piccole iterazioni che hanno dato tempo allo sviluppo, Creative Assembly ha messo tutta la carne nello spiedo e non solo introduce nuovo peso, ma incorpora tutti quelli che hanno funzionato in titoli “minori”. La chiave non era quella di sostituire, ma di rafforzare, e non abbiamo dubbi che abbiano raggiunto il risultato.

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