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Hoggy2 – Recensione

I giochi moderni sono generalmente molto complessi. Controlli molto complessi, dettagli eccessivi e contenuti ampi ma senza profondità. Ciò fa perdere i giochi di una volta, con controlli semplici e senza troppe deviazioni: un gameplay semplice per tutti. Anche se non è un gioco di altri tempi, Hoggy 2 incontra lo schema di semplicità dei giochi classici.

Il Gioco

Movimento e salti sono praticamente tutto; Questo schema è circondato da un’estetica pastello ed è semplice per gli occhi. Resta da vedere se le melme di Hoggy 2 incantano con la loro tenerezza o se vogliamo che si sciolgano sotto il sole cocente. La storia è già molto banale. Anche la storia di un gioco di Mario sembra un Metal Gear in confronto. Un marito e moglie melma giocano con i loro figli in un campo. Alcuni alieni, che vengono dalla luna, li rapiscono e le melme cadono sul fondo del terreno.  Bisogna superare tutti i livelli per salvarli. Ok, una cosa è una storia semplice ma con un certo tocco o stile, e un’altra è questa. Hoggy 2 , d’altra parte, ti dà solo questa situazione e basta. La cinematica stessa non è creativa. Un paio di immagini statiche ma ben fatte, o di tipo comico stilizzato, avrebbero potuto dare un tocco creativo. Qualcosa che lo salva è il modo in cui inizi già a giocare e la grafica è sempre la stessa. La coerenza è apprezzata, ma un po ‘di creatività nella storia avrebbe potuto far risaltare una storia così banale.

Gameplay e Altro

Il gameplay è super semplice. Uno si muove e salta. Tutto qui. Ok non è tutto, la mobilità e i salti portano più cose. Per iniziare, bisogna saltare e muoversi per evitare ostacoli/nemici e mangiare i frutti per ottenere le chiavi. Le chiavi sono la cosa principale perché ti portano ad altri livelli e ti fanno progredire di più nel gioco. Per ottenere le chiavi, si entra nei vasi e si deve mangiare tutta la frutta. Con un colpo muori, quindi devi evitare ogni nemico. A parte questo, devi attivare ed eludere bombe o palle da biliardo da 8. Puoi mangiare ghiande per diventare un quadrato e sbarazzarti di nemici e ostacoli. Ci sono altri elementi e trasformazioni da considerare. Tutti i movimenti, i salti e gli oggetti/le trasformazioni devono essere pianificati con cura. Qualsiasi errore porta alla morte. I puzzle, anche i primi, sono ben pianificati. Passa dal semplice al complesso in modo graduale e logico. Ogni principiante può adattarsi a ciò che il gioco ti offre. La curva di apprendimento è apprezzata in questo gioco. Un gioco ben pianificato in questo aspetto. La grafica lascia a desiderare. Capisco che sono piccoli sviluppatori ed è un gioco leggero ed economico. Anche così, puoi aspettarti di più (ci sono giochi colorati realizzati da una persona come esempio). Quello che succede è che dà l’estetica di semplici giochi flash di 15 anni fa, là fuori. Per un gioco che costa ma soprattutto per console come PS4, si può fare di più. Sarebbe l’ideale se gli sprite fossero un po’ più dettagliati. Lo schema di colori pastello è apprezzato ma non è sufficiente per farli risaltare. La grafica stessa è semplice e non brutta, di per sé. Le canzoni non sono ben fatte. Sono generici e si mescolano troppo all’azione. Con ciò intendo che sono intercambiabili, non si adattano all’ambiente e sarebbe meglio con il silenzio. L’altro sono gli effetti sonori. Questi sono “stock” o già utilizzati, come l’elettricità statica della TV. L’unica cosa che spicca è il suono della melma sul bordo o quando colpisce. Invece di saltare, dice solo un simpatico ” hehnn “, si muove un po’ e torna indietro. Quel suono conferisce alla melma una certa personalità. L’aspetto sonoro mi fa solo dire ” hehnn “, niente di più.

In conclusione

Il prezzo lo rende accessibile ma si capisce se questo squilibrio cruciale respinge una persona dall’acquisto. Come extra, c’è un modo per creare livelli. Questi possono essere facili o difficili come si desidera. Dal momento che il gioco è per 1 giocatore non è una modalità molto ben congegnata, ma qualcosa di limitato senza online o multiplayer.

 

 

 

 

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