Image default
MicrosoftNotiziePCPiattaformeRecensioniSony

The Dark Pictures Anthology: Man of Medan – Recensione

Siediti, siediti, goditi con noi una serie di racconti in cui il QTE si nasconde in ogni angolo e le tue decisioni ti mettono al limite del rasoio. Benvenuti nella nuova Dark Pictures Anthology. Il terrore prende una nuova direzione grazie ai ragazzi di Supermassive Games, che tornano al lavoro con un megaprogetto chiamato The Dark Pictures Anthology, che raccoglierà diversi giochi brevi con storie e personaggi diversi, ma lo stesso approccio: farci paura con il pad. Il primo gioco di questa antologia ora arriva con il nome di Man of Medan.

Il Gioco

La sua storia è incentrata su 4 giovani e sul proprietario dello yacht che affittano, che entrano in mare per fare immersioni alla ricerca di un relitto. Una volta lì, alcuni pirati li attaccano per rubare quello che hanno e tutti si imbattono in un’enorme nave, che sembra abbandonata e alla deriva. All’interno, iniziano ad accadere eventi spettrali. Man of Medan (e tutti i giochi imminenti di The Dark Pictures Anthology , come hanno commentato in Supermassive) seguiranno uno schema simile a quello che abbiamo visto in Until Dawn, il suo titolo precedente: alternando il controllo di 1 dei 5 personaggi principali, mentre la trama avanza e noi decidiamo il continuo. Con lui, camminiamo e indaghiamo in terza persona, per raccogliere oggetti, guardare note e indizi. In determinati momenti, dobbiamo superare i classici QTE; in altri, prendere decisioni contro il tempo (corriamo o ci nascondiamo? sosteniamo qualcuno o lo scoraggiamo?); e in altri, per superare un minigioco in cui dobbiamo rimanere calmi, premendo un pulsante contemporaneamente al battito cardiaco di un cardiogramma che appare sullo schermo. Tutte queste situazioni modificheranno ciò che il gioco chiama “bussola” (equivalente all’effetto farfalla di Until Dawn ), in modo che la storia stia cambiando per i personaggi: se decidiamo di prendere un oggetto, forse possiamo attaccare qualcuno con esso. Inoltre, tutto ciò influenza l’affinità dei personaggi tra loro, in modo che si fidino di più e aprano nuove possibilità. Quindi, la storia ha molti momenti chiave in cui si sta ramificando, in modo che possiamo raggiungere la fine della storia con i 5 personaggi vivi o morti, oppure qualsiasi combinazione intermedia. Inoltre, la ricerca può aiutarti a capire meglio cosa diavolo è successo sulla nave misteriosa. Per aiutarci a prendere le decisioni, in alcuni punti troviamo alcune piccole immagini che ci faranno vedere un rapido presagio di qualcosa che potrebbe accadere (di nuovo, equivalente ai totem di Until Dawn), in modo da tenerne conto nei momenti di maggiore tensione. E la tensione va bene, sì, perché più che paura di un gioco horror (ce ne sono alcuni), Man of Medan ci rende nervosi durante i QTE e i cardiogrammi più complessi, poiché la vita di un personaggio può essere presa in qualsiasi momento.

Gameplay e Altro 

Dopo ogni momento chiave della trama, abbiamo un interludio con Il narratore, l’unico personaggio che vedremo in tutti i giochi di Dark Pictures Anthology. Simile allo psicologo di Until Dawn, ci introduce alla storia e sa cosa sta realmente accadendo, ma vuole vedere come modifichiamo gli eventi per giudicarci. Questo dà origine a una narrazione molto attraente e avvincente, che ci spinge a conoscerne sempre di più e scoprire se lasceremo questo vivo. Tutto questo ti suonerà, ma Man of Medan osa con una nuova scommessa: il multiplayer. Sebbene possiamo giocare perfettamente da soli, è anche possibile godere l’esperienza con gli amici (ovviamente, in un gioco separato, non puoi continuare un’avventura da solo passandola al multiplayer). Esistono due modalità multiplayer. Serata al cinema. Si gioca localmente e supporta fino a 5 giocatori. Ognuno controlla sempre lo stesso personaggio, quindi dobbiamo passare il comando quando l’azione si concentra sul personaggio di ogni persona. D’altra parte, abbiamo un multiplayer online per due amici. In questo, entrambi i giocatori finiscono per usare tutti i personaggi una volta o l’altra, ma lo facciamo sempre due a due: ne controlliamo uno e il gioco ci dice quale personaggio sta controllando il nostro amico in quel momento. Questo altera l’esperienza per sempre, perché non sappiamo mai esattamente cosa sta vedendo il nostro amico e, quando deve prendere una decisione, il gioco ci dice che sta decidendo, ma non sappiamo quale opzione ha preso fino a quando il suo personaggio non parla. A peggiorare le cose, ci sono momenti (come i minigiochi cardiogrammi) in cui dobbiamo colpire entrambi contemporaneamente per non perdere. Quindi, avere fiducia nel nostro compi è fondamentale e giochiamo con l’idea che vede cose che noi non vediamo (per esempio, può vedere uno spettro davanti ai nostri nasi, ma non noi), simile a quello che abbiamo vissuto con Dead Space 3. Man of Medan ha una durata di sole 4 ore, quindi se puoi godertelo con un amico, fallo, perché è molto più soddisfacente. L’atmosfera è molto ben realizzata, con qualche attore semi-familiare (in particolare Shawn Ashmore , di cui ricorderete da i film di X-Men e quello che abbiamo visto anche in Quantum Break) e la sezione tecnica è decisamente migliorata rispetto ad Until Dawn, soprattutto nell’illuminazione. Naturalmente, ci sono anche alcuni problemi che non possiamo ignorare. Da un lato, ci sono alcuni cali di frame, specialmente durante le sequenze video. Questo non sarebbe un piccolo fastidio se non fosse che si verificano a volte durante i QTE, in modo da punirci con qualche errore ingiusto. Non è che accada sempre, ma sicuramente con qualche aggiornamento si può risolvere. D’altra parte, il prezzo di 30 euro per Man of Medan potrebbe sembrare un po’ alto se si considera la durata di 4 ore. Naturalmente, il gioco è molto rigiocabile (una volta completato, possiamo riprendere la storia da qualsiasi capitolo per cercare di correggere gli errori) e, in breve, è un’esperienza curiosa e intensa.

In conclusione

Siamo sicuri che ci sarà spazio per miglioramenti nei prossimi episodi (a proposito, guarda bene nel gioco, perché c’è qualche indizio su cosa dovrà venire), ma per ora vogliamo continuare a goderci le prossime avventure horror presentate dalle storie del Narratore. Un impegno per il terrore con un approccio chiaro ed efficace, che è appesantito solo da diversi spigoli tecnici senza rifinitura. Ottima idea del multiplayer, ma il titolo è godibile benissimo anche in solo.

 

Related posts

LEGO® Worlds si arricchisce della modalità Sandbox e di nuovi temi

LITTLE NIGHTMARES: DISPONIBILE LA DELUXE EDITION!

 Le Fusioni sotto i riflettori nel nuovo trailer di DRAGON BALL: Sparking! ZERO

Simone Piantoni