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NBA 2K20 – Recensione

Ecco al recensione di NBA 2K20 per PS4, Xbox One, Switch e PC è ora pronta. Dopo averlo spolpato a lungo, lo abbiamo portato in campo con il gioco già iniziato a raccontare le sue molte virtù e i suoi pochi (anche se nebbiosi) difetti. Il signore del Basket è tornato.

Il Gioco

Di tutte le modalità di gioco che includono NBA 2K20, la nostra preferita è La mia carriera, che offre una nuova storia con protagonista l’alter ego che creiamo noi stessi (è possibile mettere la nostra faccia, scansionandola con l’applicazione ufficiale del gioco per cellulare). In tal senso, il sistema di creazione è stato rifatto da cima a fondo, il che si traduce in più tipi di giocatori. Giocando con la combinazione di diversi parametri, come abilità (divisa in completamento, tiro, organizzazione e difesa-rimbalzi), fisica (divisa in agilità, forza e verticalità), forma del corpo (robusto, definito, tozzo, muscoloso, fine o compatto), altezza, peso o apertura alare, possiamo generare innumerevoli archetipi e, a seconda di essi, scegliere un’azione che domina (ad esempio,gli scatti). È molto grato che, fin dal primo momento, sia permesso vedere il potenziale che il giocatore può raggiungere in ogni sezione giocabile o quanti badge di ogni tipo di abilità sarà in grado di sbloccare man mano che sale di livello. In effetti, ci è permesso provare la combinazione scelta prima di iniziare il gioco, fingendo che sia già a qualsiasi livello (anche 99), per sapere se ci piace o preferiamo un altro mix. Una volta creato il giocatore, è tempo di impegnarsi in una storia del film intitolata “Quando splendi con la tua luce”, che è stata realizzata in collaborazione con SpringHill Entertainment, il produttore di LeBron James. Il nostro alter ego, è un veterano giocatore universitario che deve combattere per entrare nel Draft dopo aver subito un certo incidente. Durante le scene, parleremo coon attori come Idris Elba (il nostro allenatore) o Rosario Dawson (il nostro mentore) o giocatori reali come LeBron, Kemba Walker o Scottie Pippen. Ci sono anche cameo come Mark Cuban, proprietario dei Dallas Mavericks, o Jaleel White, alias Urkel! Durante la preparazione di questa recensione di NBA 2K20, abbiamo adorato il modo in cui vengono trattati alcuni problemi, come il modo in cui un infortunio può rovinare la carriera di una promessa, gli attriti tra un giocatore e il suo allenatore, l’incompatibilità tra formazione e eventi promozionali o paura prima del Draft. L’associazione con LeBron James ha anche permesso la comparsa di figure reali come Maverick Carter, un uomo d’affari della Nike.  Ora, l’aspetto cinematografico della mia carriara è francamente breve: molto più di altri anni, in effetti. In sole tre o quattro ore vedremo apparire i titoli, in coincidenza con il nostro debutto in campionato. Poi, ci sono ancora scene interattive, ma sono già di categoria molto inferiore, con quasi nessuna cinematografia e con personaggi secondari come il nostro agente o i giornalisti che seguono alla squadra, al fine di decidere sponsorizzazioni o rispondere a domande blande su partite che abbiamo appena giocato. Fondamentalmente, è un filo conduttore prendere decisioni sugli sponsor e influenzare la chimica con i compagni di squadra o i fan. Ad ogni modo, è apprezzato il fatto che Visual Concepts continui a offrire una nuova storia ogni stagione, qualcosa che quasi nessun’altra saga sportiva osa. Ad esempio, la FIFA ha avuto la modalità “il cammino” per tre stagioni, ma i personaggi erano gli stessi, in modo da non dover metterci troppo impegno (  Vero, EA? ndr.). Addirittura in Fifa 20 è stato deciso di tagliare completamente questa modalità. My Team, l’ ultimo Ultimate Team di NBA 2K20, è la nostra altra modalità preferita. In esso, sulla base dell’apertura di buste, della competizione nelle partite o delle aste vincenti, collezioneremo diverse carte da giocatori, padiglioni, allenatori, lavagne, uniformi o estensioni di contratto, in modo da poter personalizzare la nostra squadra come vogliamo. Quelli importanti sono soprattutto quelli dei giocatori, che hanno un livello e una rarità crescenti, in modo che, oltre a quelli standard, ci siano smeraldi, zaffiri, rubini, ametiste, diamanti, diamanti rosa e opale galassia. Una delle novità di quest’anno sono le cosiddette carte dell’evoluzione. Queste sono carte che ti permettono di migliorare un certo giocatore, basandoti sul raggiungimento di determinati obiettivi, come segnare un certo numero di punti o eseguire un certo numero di passaggi ai compagni. All’interno di questa modalità, ci sono ancora diverse modalità di gioco, sia offline che online. Innanzitutto c’è Domination, una modalità cinque su cinque in cui affrontiamo tutte le squadre attuali in campionato. A seconda della difficoltà che scegliamo, possiamo sbloccare fino a tre stelle per evento ed è obbligatorio avere almeno cinque in ogni divisione per sbloccare la successiva. In tal senso, se giochiamo nella massima difficoltà, verremo premiati con un massimo di tre buste di carte, con la garanzia che uno di loro sarà un giocatore evolutivo del franchise che abbiamo sconfitto. La sottomodalità è strutturata in tre grandi blocchi, ciascuno con 33 stelle, in modo che, se li otteniamo tutti, avremo succose carte predefinite. In secondo luogo, ci sono Sfide, una modalità molto prematura in questo momento, ma che verrà aggiornata nel corso dell’anno, poiché include sfide settimanali che ci affrontano in determinate situazioni, molte ispirate alla storia della lega. Sul lato puramente online, ci sono anche Sfide, oltre alla possibilità di giocare con gli amici. Inoltre, c’è My Unlimited Team, una modalità che ti consente di aspirare a vincere un torneo con un montepremi di $ 250.000.

Gameplay e Altro

Il gameplay segue la solita linea della saga, con piccole modifiche qua e là per riflettere meglio che mai tutto ciò che accade su un campo da basket. Come sempre, il joystick giusto è l’asse su cui ruota il sistema e che include aggiustamenti nel dribling o nei tiri, in modo che tutto sia ancora più fluido e credibile. Il set è tremendamente profondo e devi essere esperto per dominarlo. Una novità che ci è piaciuta molto è quella relativa al dispendio energetico dei giocatori. Ora, ci sono indicatori molto chiari per conoscere lo sforzo che ogni azione comporta, in particolare gli sprint, e quindi sapere quanto incoraggiamento ha ogni giocatore in ogni momento, che influenza la sua gestione della palla o la percentuale di successo. In relazione a ciò, se il giocatore è sfinito, sarà molto facile per lui far scivolare la palla. Grazie alla barra che appare, vediamo anche a quale velocità il giocatore recupera quando smette di fare uno sforzo intenso. Un altro aspetto che abbiamo adorato sono i nuovi movimenti senza palla, come le finte. Tuttavia, la più grande novità di questa consegna è l’incorporazione del WNBA, la versione femminile del campionato americano, di cui sono state incluse le dodici squadre e i quasi 140 giocatori, scansionate una per una. Dare visibilità allo sport femminile è qualcosa che saghe come FIFA e NBA Live avevano già fatto, ma la saga 2K doveva ancora essere presa. Il risultato non potrebbe essere migliore, perché, grazie all’adattamento del motore di movimento e all’inclusione di oltre 3.000 animazioni proprie, è riuscito a catturare il ritmo e lo stile del basket femminile. Il controllo è lo stesso, dopo tutto, ma non il modo in cui le azioni vengono eseguite sullo schermo. In materia visiva, NBA 2K20 è un vero spettacolo. Soprattutto, colpisce la ricreazione dei giocatori, che brilla con la propria luce, grazie ad aspetti come tatuaggi, sudore o gesti facciali. Ciò include anche i giocatori WNBA (per i quali è stata prestata attenzione, in particolare il movimento dei capelli) e i giocatori classici, che hanno lo stesso aspetto della stagione da cui provengono. Ma sicuramente quello che spicca di più è la modalità carriera, registrata proprio come se fosse un film. Un altro aspetto anatomico che ci stupisce è quello delle animazioni. Ci sono molti giocatori che si muovono esattamente come nella realtà. Un altro esempio di quanto sia attenta questa sezione è che se scendiamo di pista e colpiamo il tavolo degli arbitri, il giocatore si appoggia su di esso, invece di sembrare un muro invisibile che non gli consente di avanzare. L’atmosfera dei padiglioni è anche quella da toglierti il ​​cappello. A seconda di come va il punteggio e in base al momento della partita, i tifosi sono più o meno attivi: se c’è un pareggio nell’ultimo quarto, è scioccante il modo in cui esulta con la squadra di casa. E, al contrario, se perde il suo pestaggio, gli spalti sono vuoti negli ultimi minuti. Quest’ultimo dettaglio può avere un impatto giocabile. E ora sì, andiamo con la questione delicata dei micropagamenti e dei bottini. Lo spiegherò per cercare di renderlo il più chiaro possibile.  Come punto di partenza, bisogna dire che i micropagamenti consentono ancora di vincere facilmente, soprattutto nella modalità Il mio team, poiché ciò dipende, in larga misura, dall’acquisto di pacchetti di carte, almeno nelle misure iniziali. Pertanto, è possibile acquisire valute virtuali, alias VC, in quantità diverse (5.000 monete in cambio di 1,99 euro il più economico e 450.000 monete in cambio di 99,99 euro il più costoso) o usufruire del contenuto aggiuntivo incluso nell’edizione Deluxe del gioco (che costa 20 euro in più rispetto allo standard e, tra i suoi premi, include 100.000 monete e 50.000 punti per My Team). Pertanto, in uno dei nostri primi giochi online, ci siamo imbattuti in uno “sceicco” che aveva una squadra piena di superstar, sia nel quintetto di partenza che in panchina. Ora, dobbiamo essere onesti e riconoscere che 2K ha preso atto delle lamentele degli ultimi due anni e, in modo molto ovvio, ha limitato la possibile intrusione di micropagamenti e ha dato più giustizia a coloro che non vogliono spendere oltre i 60/70 euro del gioco richiesto. Poi, ci sono i micropagamenti puramente accessori dei negozi, per acquisire vestiti, tatuaggi, tagli di capelli, biciclette, skateboard etc. Questi si adattano a un modello perfettamente comprensibile, dal momento che non vanno oltre l’essere semplici estetiche che non danno nessun vantaggio. Come abbiamo detto prima, la più grande intrusione di micropagamenti in NBA 2K20 è ancora in My Team, perché i pacchetti di carte possono essere acquistati con valuta virtuale (già vinti giocando o acquistandolo), per garantire una squadra dal primo minuto naturalmente più forte. Questa modalità ha anche i cosiddetti punti MT, che sono specifici ad essa e sono quelli che fungono da unica forma di pagamento nel mercato delle aste, in cui qualsiasi utente può mettere in vendita le carte non cromate utility. Questi punti non possono essere acquistati con denaro reale, ma devono essere guadagnati giocando o ricevendoli come premi casuali.

In conclusione

Completando questa analisi di NBA 2K20, è chiaro che i micropagamenti e i bottini sono ancora lì, ma è anche chiaro che i reclami hanno avuto effetto (e continueranno a farlo, come anticipato dal congelamento temporaneo della modalità Triple Threat) ed entrambi gli elementi sono più ponderati, soprattutto nella modalità La mia carriera. Oltre a ciò, che tutti dovrebbero valutare nel modo che ritengono opportuno, ciò che è chiaro è che stiamo parlando di un simulatore che non ha rivali nel genere sportivo: per il WNBA, per le novità giocabili che incorpora, per il livello audiovisivo, per la sua audacia cinematografica, a causa della profondità delle sue modalità di gioco.

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