L’addestramento di un saiyan non finisce mai. Questo lo scopriamo ancora con Dragon Ball Z Kakarot, che soddisfa il desiderio dei fan, come se fosse il drago Shenron: avere un gioco di ruolo Goku al culmine dei tempi. Unisciti a noi in questa nuova avventura mistica, in questa nuova recensione del nuovissimo titolo ed ennesima trasposizione videoludica dell’Opera Magna di Akira Toriyama.

Il Gioco
Come camminare sul serpentone gigante, sembrava che il lancio di Dragon Ball Z Kakarot, il nuovo gioco di ruolo d’azione ideato dai ragazzi di CyberConnect2, non sarebbe mai arrivato. L’aspettativa era alta perché, come molti fan hanno chiesto, questa volta possiamo rivivere l’intera storia di Dragon Ball Z, dall’arrivo di Raditz alla battaglia finale con Buu, ma da una prospettiva più di gioco di ruolo. In Dragon Ball Z Kakarot non ci sono modalità Versus (dimentica qualsiasi opzione multiplayer, a meno che tu non arrivi in un ipotetico DLC futuro), o qualcosa in più al riguardo. Possiamo solo giocare la storia, ma da una prospettiva abbastanza aperta. Iniziamo con Goku, ovviamente, ma mentre ci muoviamo attraverso i diversi eventi della trama, dovremo controllare altri personaggi. Ah Sì, durante l’allenamento prima dell’arrivo dei Saiyan, possiamo controllare Gohan e Piccolo ( o Junior per i gli amici Mediaset). Nel caso vi chiediate: le saghe corrispondenti a quelle dei film non sono incluse (non aspettatevi di vedere Broly o Garlic Jr, ad esempio), anche se a volte ci sono pennellate che rendono omaggio a quei film o episodi di riempimento. Ad esempio, è possibile imparare il Dragon Attack con Goku. Il più delle volte, il gioco ci costringe a controllare un personaggio specifico, ma quando raggiungiamo la fine di una saga specifica, si apre un periodo di “intermedio” in cui possiamo gestire qualsiasi personaggio disponibile. È importante notare che, oltre al personaggio che controlliamo, in molti momenti possiamo avere uno o due personaggi di supporto, che ci aiutano a combattere. In effetti, alcuni personaggi, come Krillin o Ten Shin Han, non sono controllabili dal giocatore, ma appaiono solo come oggetti di scena. Questo gioco di Dragon Ball è articolato in un mondo aperto che possiamo esplorare camminando, correndo o volando. Abbiamo diverse posizioni iconiche di Dragon Ball da esplorare, come West City, le isole che circondano Kame House o il pianeta stesso Namek. In questi luoghi troviamo punti che danno inizio agli eventi principali, ma ci sono anche molti altri compiti che possiamo svolgere a nostro piacimento. Da un lato, abbiamo missioni secondarie, che di solito consistono nel giocare una lotta libera o nella ricerca di determinati oggetti. La verità è che molte di queste missioni sono in genere un po’ un sottotono, specialmente quelle che consistono nella ricerca di ingredienti per una ricetta e riducono un po’ l’epopea del set. Fortunatamente, di solito non sono lunghi e ci premiano con punti esperienza abbondanti, quindi è consigliabile farle di tanto in tanto.

Gameplay e comparto audiovisivo
Un problema con le missioni secondarie è che a volte ci costringono ad andare su mappe diverse. Questo può essere fatto semplicemente premendo un paio di pulsanti, ma portano un tempo di caricamento che diventa ripetitivo e fastidioso. Cioè, non possiamo passare da Kame House a Capsule Corporation, ad esempio, perché prima dobbiamo passare un tempo di caricamento. Ognuna di queste aree è ampia, in ogni caso, quindi puoi trascorrere molto tempo senza caricarle. I campi e le città di Dragon Ball Z Kakarot hanno molti altri piccoli obiettivi: veicoli spaziali Freezer e torri Red Ribbon che possiamo abbattere in cambio di oggetti di valore, aree di addestramento in cui acquisire nuovi super attacchi, dinosauri da cacciare a ondate di energia per procurarsi il cibo, decine di personaggi secondari con cui parlare e centinaia di sfere da raccogliere, che possiamo riscattare per miglioramenti in combattimento per i nostri personaggi. Oltre a tutto ciò, ci sono alcuni curiosi minigiochi, che stiamo gradualmente sbloccando: possiamo pescare enormi pesci o disputare partite di baseball, per esempio. In entrambi i casi, la dinamica si basa su semplici QTE con i quali premere un pulsante al momento giusto. Ci sono anche punti nella mappatura che avviano gare di hovercraft o robot bipede, purché abbiamo sbloccato quei veicoli. Molto più scarsi, ma molto interessanti sono i mini-giochi di domande e risposte, che a volte mettono alla prova la nostra conoscenza del mondo di Dragonball in generale. Abbiamo menzionato la possibilità di sbloccare veicoli e la verità è che Dragon Ball Z Kakarot ha uno dei suoi punti di forza nello sbloccare e trovare elementi di ogni tipo. Pertanto, nella mappatura ci sono i cosiddetti punti commemorativi, in cui troviamo immagini del ragazzo Goku durante la serie originale di Dragon Ball , che non servono altro che darci un pizzico di nostalgia. Inoltre, in base all’esecuzione di tutti i tipi di attività, possiamo sbloccare le carte, che ci mostrano immagini di carte collezionabili di Dragon Ball Z, con illustrazioni molto interessanti. E, ovunque, possiamo trovare sia cibo che materiali. Il primo può essere mangiato crudo per darci piccoli miglioramenti in termini di salute, ki, ecc., Ma possiamo anche cucinarlo, sia su un palo per creare piatti speciali che ci diano enormi miglioramenti delle prestazioni, che purtroppo sono solo temporanei. Pertanto, è necessario decidere bene quando mangiarli, per trarre vantaggio prima di uno scontro importante. Ci sono anche oggetti che ci curano in combattimento (ovviamente, ci mancano i semi di Senzu!), che è importante assegnare a una tavolozza di oggetti che possiamo usare durante i combattimenti. E, naturalmente, possiamo ottenere le sfere del drago! Trovarle è molto semplice, poiché appaiono riflessi sulle mappe e possiamo segnare un waypoint, anche se dopo averle usate, scompaiono per 20 minuti. Nelle parti di gioco freeroam possiamo raccoglierle senza problemi e, tra i desideri che concedono, è possibile far rivivere i nemici caduti per combatterli di nuovo o vincere molti soldi, per esempio. E va bene, personalizzare l’estetica, ma un gioco di ruolo deve permetterci di migliorare i nostri personaggi. Qui, da un lato, possiamo assegnare quali quattro attacchi speciali il nostro personaggio può usare in combattimento, nel più puro stile Dragon Ball Xenoverse 2. Logicamente, gli attacchi disponibili dipendono dal personaggio. Pertanto, Piccolo può lanciare un Makankosappo, ma non un Kamehameha per esempio. D’altra parte, abbiamo un albero delle abilità da sbloccare. Possono essere miglioramenti del ki o del recupero, ma anche colpi completamente nuovi o versioni migliorate di quelli esistenti. Per sbloccarli, spendiamo le sfere colorate che abbiamo trovato nel mondo, ma ne raggiungiamo anche alcune che possono essere sbloccate solo se superiamo allenamenti speciali. La lotta ci ricorda ancora Dragon Ball Xenoverse, perché combattiamo in 3D sulla base di combo molto semplici da eseguire: c’è un pulsante per colpire, un altro per caricare energia, un altro per lanciare piccole sfere di energia e un altro effettuare altre mosse. Se premiamo un grilletto e un pulsante, eseguiamo uno dei 4 attacchi speciali che avevamo precedentemente assegnato, da quelli basati su energia come il Big Bang Attack o il Masenko a combinazioni di colpi che possono spezzare la difesa dell’avversario e farlo volare lontano. Se premiamo un altro grilletto, possiamo forzare uno dei nostri due compagni (che sono controllati dalla CPU) a lanciare un attacco speciale, che si recupera dopo pochi secondi. Occhio, qualcosa di importante da tenere a mente è il livello dei personaggi. Come di solito accade nei giochi di ruolo, Dragon Ball Z Kakarot si basa sul salire di livello dei personaggi, quindi è meglio non affrontare avversari che sono 10 livelli sopra di te se non vuoi mangiare la polvere. In totale, possiamo raggiungere il livello 100, anche se sarà sufficiente raggiungere un livello 65, approssimativamente, per farti passare la storia principale, che, tra l’altro, ti porterà tra le 25 e le 30 ore, se non sei troppo coinvolto nelle missioni secondarie, ma la cosa può durare fino a 40 ore o più, senza problemi. Infatti, dopo aver completato il gioco, si apre un ampio post-gioco in cui possiamo scegliere con quale personaggio giocare e completare missioni di “riempimento” di ogni tipo. È qui che possiamo combattere Bonyu, il nuovo personaggio creato da Akira Toriyama per questo gioco. Va detto che questo personaggio è disponibile con accesso anticipato per coloro che acquistano l’edizione Deluxe, ma comprendiamo che finirà per arrivare per tutti. Visivamente, i ragazzi di CyberConnect hanno fatto un lavoro abbastanza corretto. I modelli dei personaggi durante i giochi non si avvicinano al brutale livello di dettaglio che abbiamo visto in Dragon Ball Fighter Z, ma dobbiamo tenere presente che stiamo affrontando un gioco open world e dobbiamo mostrare molti dettagli contemporaneamente. In combattimento, sembrano più convincenti sia nella modellazione che nei movimenti, senza essere nulla dell’altro mondo. Gli scenari sono enormi e molto, molto dettagliati, pieni di vita (all’inizio, è una gioia vedere i dinosauri volare e le macchine che percorrono la strada mentre volano a piacere nei dintorni), anche se è vero che l’illuminazione è un po’ strana. A volte, sembra che sia troppo realistico per l’approccio anime che il gioco ha, che si sposta nelle prime fasi. Alcune trame di questi scenari hanno anche pixel troppo evidenti, ma nella maggior parte dei giochi non lo notiamo, perché l’azione è di solito piuttosto frenetica. Ciò che spicca di più sono gli effetti brutali di particelle ed esplosioni che vediamo durante le battaglie (lancia un’onda energetica molto grossa e ti divertirai), oltre alle cutscene durante i momenti più intensi della storia. Alcune scene usano il motore di gioco e vanno molto in alto, ma altre si basano su quell’aspetto, ma con video preregistrati che sono assolutamente FANTASTICI. La prima trasformazione di Goku in Super Saiyan, quella di Gohan in Super Saiyan 2 o la battaglia finale con Buu ti faranno rizzare i capelli, nonostante averli visti mille volte. In certi momenti, replicano lo stile di FighterZ (con piani super angolari che deformano i colpi per dare loro più intensità) e il risultato non può essere il migliore. Il doppiaggio, come da tradizione è solo in inglese o giapponese ( invitiamo ad utilizzare quest’ultimo per un’immersione più realistica, come solo i giapponesi possono fare), con sottotitoli in italiano.

In conclusione
Nel complesso, Dragon Ball Z Kakarot ci ha lasciato un’ottima impressione. Non è il gioco di Dragon Ball perfetto, tanto meno (ci sono molte missioni secondarie aggiornabili ed è irregolare in termini tecnici), ma ci ha fatto apprezzare l’impegno enorme nella fedelta delle riproduzione da parte degli sviluppatori. Come gioco di ruolo è davvero completo, ma è chiaro che questo gioco Bandai Namco è, soprattutto, un tributo al fan per tutta la vita, colui che ha alzato le mani vicino alla TV per inviare la sua energia a Goku di fronte a Freezer o che fu sorpreso negli anni’ 90 quando un giovane dai capelli viola venne dal futuro. Se sei tra questi, non esitare.

