A volte, possiamo trovare opere dalle quali immergerci nella vita di altre persone, altre volte che raccontano avventure e pericoli, tesori che attendono di essere trovati, storie che aspettano di essere vissute. Mentre è magnifico osservare una di quelle storie o leggere le parole stesse di coloro che le hanno vissute, il mondo dei videogiochi consente all’utente di partecipare, facendo proprie le grandi imprese degli uomini. Tempest è una di quelle opere, sviluppata da Lion’s Shade e curata da HeroCraft, riesce a spostarci nel 17 ° secolo, in un mondo che non corrisponde al nostro, ma a una serie di avventure che, al contrario, lo sono.

Il Gioco
È la sua filosofia di gioco che lo rende possibile, Tempest è un gioco di ruolo d’azione open world che mette in campo la componente di ruolo dal primo momento, in cui anche la bandiera che vola sulla nostra nave ci indica come obiettivo o come alleato delle diverse fazioni che c’è nel videogioco. Dovremo tenerne conto e cambiarlo se non vogliamo essere coinvolti in una battaglia navale che ti rende impossibile raggiungere la nostra destinazione, anche se al contrario, possiamo alzare la bandiera pirata ed uscire con il nostro equipaggio come corsari alla ricerca di navi mercantili. In ogni caso, uno dei pilastri principali di questo videogioco è il commercio di merci con le diverse isole. È sorprendente quanto sia semplice il sistema di trading in questo titolo, che da un lato potrebbe essere preso come una decisione intelligente con cui non sopraffare il giocatore con informazioni e un sistema di trading aperto. D’altra parte, potrebbe essere una delle principali critiche al gioco, soprattutto per quei giocatori esperti che sono alla ricerca di un’esperienza molto più realistica e con una scelta più ampia da interpretare. Ma questo non è un gioco che cerca la profondità nella sua meccanica, ma si assicura che sia il più intuitivo possibile e sarà sufficiente una passeggiata attraverso il tutorial per capire appieno ciascuno di essi. Il layout del menu è semplice e segue la stessa filosofia dell’economia all’interno del gioco, optare per un design minimalista e molto grafico per far sì che il giocatore non si senta perso tra loro, anche se non ci sono alcune opzioni che troviamo sullo schermo che vanno dall’equipaggiamento della barca, alle capacità del nostro giocatore e capitano, passando anche attraverso la disposizione dei tuoi marinai all’interno della barca per cercare di aumentare la loro efficienza il più possibile.

Gameplay e comparto audiovisivo
Proviamo a vivere come un mercante pacifico o come il terrore dei mari, arriverà un momento in cui dovremo combattere, in quel momento dobbiamo preparare il nostro equipaggio e avere la nostra nave pronta a resistere agli attacchi nemici. Le battaglie in questo gioco non si separano troppo dalle altre opere viste in precedenza in termini di gestione della nave e delle armi che include e di solito sono anche semplici da eseguire grazie alla combinazione di tasti che possiamo premere facilmente, senza dover combattere con nessun menu d’intralcio durante le nostre battaglie navali. La tempesta ci invita a confrontarci con altre fazioni e persino ad aiutare durante le gare di altri, da cui possiamo trarre il nostro vantaggio. Un altro motivo per cui il gioco invita a non evitare le battaglie è la bassa punizione che mette sul giocatore quando muore. In questo caso, il giocatore perde parte dell’equipaggio e le merci che trasporta sulla nave, oltre a una somma di denaro. Parliamo di poco peso perché sebbene la nostra nave sia distrutta e l’equipaggio annientato, non vedremo ciò riflesso quando ricominceremo il gioco, il tutto con una velocità che ci invita a buttarci di nuovo in mare e riprovare. Come abbiamo detto prima, l’universo del gioco non è un vero riflesso del diciassettesimo secolo che conosciamo, il che aumenta solo l’epopea all’interno del lavoro, dato che ci sono pochi elementi fantastici nel gioco, da boss come il Kraken, pietre runiche che ci danno abilità speciali e l’enorme capacità di personalizzazione delle nostre barche, ottenendo progetti davvero incredibili che renderanno la nostra semplice presenza una causa di paura e rispetto. Questi non sono solo elementi fantastici dato che Tempest è un enorme riflesso della letteratura del tempo. Nelle missioni che dovremo compiere troviamo grandi storie di magia, fantasmi, tesori e saccheggi.

In conclusione
Tempest è uno di quei giochi che ci chiede di immergerci nel suo universo, la filosofia quando si tratta di libertà che può avere, ed anche se ha un progresso molto lento che può far rinunciare durante le prime ore di gioco il giocatore, il titolo è una buona raccomandazione per tutti gli amanti delle avventure piratesche, per le quali il gioco può offrire molte storie e divertimento.

