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The Elder Scrolls Online: Greymoor – Recensione

Un signore dei vampiri nelle fredde terre di Skyrim è la principale minaccia che dobbiamo affrontare in The Elder Scrolls: Greymoor, la nuova espansione di TESO che viene caricata con contenuti di qualità e una storia oscura che ti incoraggia ad esplorare il grande mondo di Tamriel. In questa recensione parliamo delle sue novità.

Il gioco

Ritornare nelle fredde terre occidentali di Skyrim è stata una bella esperienza. Quanto è potente la nostalgia. Vedere l’imponente città di Solitude, con il suo inconfondibile arco roccioso, e sentire l’urgente necessità di perdersi di nuovo in questo universo fantastico. Ore e ore di avventure in The Elder Scrolls V che qui diventano bellissimi ricordi che ci aiutano a godere ancora di più, se possibile, della storia del vampiro oscuro in cui The Elder Scrolls: Greymoor ci imbarca. Ci sono luoghi inconfondibili, aree che ti faranno ricordare i tuoi momenti più belli a Skyrim, ma anche molti altri posti completamente nuovi che sono stati progettati con gusto squisito. Soprattutto l’enigmatico mondo sotterraneo, Shadow Limit, che in questa espansione assume un ruolo maggiore, diventando uno dei posti più belli dell’universo The Elder Scroll. Non è una cosa da poco in un MMORPG che negli ultimi anni ha saputo sorprendere con fantastici luoghi da sogno sparsi per Tamriel.

C’è qualcosa di magico in questi scenari, così belli e allo stesso tempo oscuri e pericolosi, che va oltre la semplice nostalgia tra coloro che hanno già apprezzato Skyrim. Ogni nuovo posto che visiti riesce a suscitare il desiderio di scoprire tutti i suoi segreti; per conoscere le storie di quei poveri disgraziati immersi nel caos assoluto a causa di un temibile esercito di oscurità, comandato da un signore dei vampiri, che ci farà vivere momenti epici come le emozionanti battaglie contro i draghi di Elsweyr, la precedente espansione di TESO. Non sto esagerando. Quando un vento uragano oscura il mondo intorno a te e il colore del sangue macchia i cieli, inizia a pregare, perché questa è una tempsta infernale. È accompagnato da lupi mannari, vampiri, streghe e altre creature della notte che attaccheranno la tua posizione in massa, essendo essenziale per avere il supporto di altri giocatori per sopravvivere a una tale congrega. Questi sono eventi casuali che accadranno costantemente in tutta la regione di Skyrim, dandoci alcuni dei momenti più spettacolari dell’espansione. Ma non sono i soli. Anche se i fan di questo MMORPG hanno avuto la possibilità di diventare vampiri dal lancio di The Elder Scrolls Online, non è stato fino ad ora che questa maledizione di sangue ha guadagnato la preminenza che merita con un intero nuovo ramo di abilità speciali che cambiano il modo di agire dei succhiasangue. Ora possono essere creature terrificanti, di immenso potere, ma a costo di diventare anche più vulnerabili alle loro principali debolezze. Attaccano con una velocità insolita, colpiscono con una forza sovrumana, ma se non scappano in tempo possono essere considerati morti. La fragilità dei loro corpi rende i combattimenti più eccitanti e tesi, con alcune abilità tanto grandi quanto la possibilità di trasformarci in nebbia e, dopo aver attaccato, allontanarci dal pericolo. Greymoor dà anche più significato alla vita del vampiro, trasformando l’atto di nutrirsi del sangue degli altri in un’incalcolabile fonte di potere che ha il suo prezzo. Più vittime soccombono al tuo morso, più potente diventerai, sbloccando nuove fasi del vampirismo che trasformeranno il tuo personaggio in una creatura terrificante; Ma man mano che aumenti il ​​tuo potere, aumenterà anche il costo dell’utilizzo delle abilità uniche del vampiro. Ogni nuova fase di questa maledizione incorpora vantaggi passivi e anche maggiori debolezze, mantenendo così l’equilibrio di potere contro altri personaggi. Non una nuova classe di personaggi in sé, non in questa espansione, ma almeno è una grande aggiunta a cui tutti i giocatori possono accedere indipendentemente dal fatto che acquistino o meno l’espansione Greymoor. Infine, in relazione ai vampiri, coloro che raggiungono l’ultimo stadio della maledizione scopriranno con loro rammarico che tutti i personaggi che abitano il mondo di TESO smetteranno di interagire con loro per paura del vampirismo, che può andare bene se giochi di ruolo, ma può diventare un po’ frustrante durante il gioco, poiché se vuoi parlare con il banchiere o un commerciante, devi aspettare diverse ore affinché gli effetti della maledizione passino.


Analisi del Gameplay

Le missioni sono ben progettate e alcune includono enigmi molto interessanti, ma ce ne sono state anche alcune che mi hanno fatto sentire un semplice messaggero, portando via qualcosa di valore da un’espansione che ripete molti dei grandi momenti dell’universo TESO. Perché se si parlava delle tempeste conosciute come Harrowstorms, queste sono ancora una ricreazione dei portali del gioco base o delle battaglie contro i draghi nella sua ultima espansione. Sono emozionanti, sì, visivamente uno spettacolo, ma niente di nuovo. Anche le lotte contro i boss o le segrete mondiali si tirano a nuovo con un buon livello, ma ad eccezione dell’area Shadow Limit, dove qui troverai poche sorprese. La principale novità ha il suo nome, Kyne’s Aegis, che è una sfida brutale che mette a confronto 12 giocatori contro alcuni degli esseri più pericolosi di Skyrim. In generale, il problema più grande che vedo Greymoor è che anche se è una buona espansione dei contenuti, è sicuramente sfruttata poco. La sua ambientazione è fantastica e le sfide che pone sono divertenti, ma troppo simile a tutto il resto. La nostalgia tira molto e aree come Shadow Limit emanano un fascino unico che ti incoraggia a esplorare i suoi labirintici e oscuri passaggi, ma dopo averci sorpreso con una narrazione potente nelle sue ultime espansioni, Greymoor rimane un po’ indietro. Ha aggiunte curiose, come la nuova professione di archeologia che pone sfide interessanti in tutto Tamriel. Qui l’obiettivo è quello di trovare antiche reliquie che ci daranno ricompense come nuove attrezzature, supporti o emote per il personaggio. Il metodo per ottenere questi premi si basa su due semplici mini-giochi: una specie di Bejeweled, chiamato Seer Eye, che serve a localizzare la posizione degli antichi manufatti, che ci propone di scoprire le reliquie in un limite di tempo che si consuma con ogni azione che eseguiamo. Più alto è il tuo livello, più strumenti migliori e migliori avrai a tua disposizione e, naturalmente, migliori saranno gli oggetti che troverai. Dopo Morrowind ed Elsweyr questa nuova espansione potrebbe non raggiungere quel livello di qualità, sorprendendo in misura minore, ma ci sono poche cose più divertenti che esplorare Skyrim 800 anni prima degli eventi che abbiamo vissuto in The Elder Scrolls V e continuare a meravigliarci dei suoi paesaggi naturali o il suo bellissimo mondo sotterraneo. Sebbene il motore grafico di TESO stia diventando obsoleto nel corso degli anni, questo è ancora un MMO in grado di stupire con la bellezza delle sue ambientazioni o la frenesia dei suoi combattimenti, anche se è vero che le animazioni dei personaggi sono generalmente qualcosa di povero. Come ultimo punto, ricorda ancora una volta che il gioco è in inglese, senza sottotitoli in italiano.


In conclusione

Tornare a Skyrim è stata una bella esperienza. Mi è piaciuto ogni passo che ho fatto attraverso questo freddo mondo fantasy mentre divora appassionatamente la storia dei vampiri che racconta, anche se questa è in qualche modo irregolare e in ritardo rispetto a quella vista in altre espansioni di The Elder Scrolls Online. Ha grandi momenti, scene d’azione epiche, ma anche missioni un po’ noiose e prive di originalità. Anche con tutto, Greymoor è un’opzione altamente raccomandata per continuare a vivere avventure a Tamriel, in attesa di quel tanto atteso The Elder Scrolls VI che viene chiesto così tanto.

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