Finalmente anche il tennis arriva su nex-gen, in particolare in questa versione su PS5, avvicinando i giocatori di tennis più fedeli a un titolo che promette di migliorare tutti gli aspetti del primo gioco criticato e aggiungere nuovi aspetti giocabili e una modalità doppia così richiesta che finalmente abbiamo potuto goderci questo nuovo e atteso capitolo. Come sempre, ringraziamo il Publisher per averci inviato un codice review e dunque non ci resta che dirvi: Benvenuti nella recensione di Tennis World Tour 2.

Il gioco
Cominciamo col parlare delle modalità di gioco, dove troveremo le classiche partite di esibizione, che ora arrivano con duelli a coppie. Inoltre, la modalità online esce dagli schemi permettendoti di giocare a campionati e duelli con un massimo di tre amici, in modo che possiamo divertirci anche in locale. Finalmente abbiamo la modalità pratica per apprendere le basi del gioco, i campionati e la modalità carriera, che ho trovato molto divertente nonostante le poche opzioni per la creazione del personaggio ed essendo molto lontana da altre modalità come quelle di NBA 2K o FIFA, che hanno raggiunto una profondità e mescolano una storia che diventa davvero coinvolgente per il giocatore.
In Tennis World Tour 2, la modalità carriera ci inviterà a giocare diversi campionati e partite di esibizione mentre ci alleniamo, saliamo di livello e miglioriamo le nostre statistiche. Inoltre, ad ogni vittoria e campionato che vinciamo, aggiungeremo denaro in gioco per acquistare nuove carte e cosmetici, eliminando gli acquisti con denaro reale all’interno del titolo, qualcosa che è davvero apprezzato.
Finalmente notiamo i primi miglioramenti, che a partire dalle modalità di gioco, si riportano anche nel match stesso, continuando dalla base del primo capitolo. Da un lato, il tempismo diventa cruciale, ed è che sarà davvero importante colpire la palla al momento giusto se vogliamo ridurre le opzioni dell’avversario per restituirci la palla o almeno cercare di rendere difficile il suo colpire e avere più opzioni di buttarlo fuori. Quindi, mentre diamo la palla identificheremo un messaggio di: “Perfetto”, “Buono”, “Troppo presto” o “Troppo tardi”. È una nuova meccanica per la saga, ma penso che sia molto necessaria e che sia davvero bella. Inoltre, non ci vorrà molto per prendere la mano e veder comparire sempre di più le opzioni “Perfetto” e “Buono” , notando come il nostro gioco migliora.

Analisi del gameplay e altro
Un altro miglioramento chiave è quello ricevuto nei servizi, che ora mostrerà due indicatori. Il primo ci mostrerà un piccolo arco orizzontale in cui dovremo regolare la palla al centro per garantire un servizio migliore, e il secondo sarà un punto che misura l’altezza della palla, in questo caso se invece di dare un tocco con leggerezza, teniamo premuto il tasto che colpisce, vedremo come rilasciarlo nella parte più alta, aumentando la potenza dei nostri servizi, che possiamo provare a posizionare all’interno dell’area. A parte quanto sopra, il gameplay rimane sostanzialmente intatto e ci lascia con diversi tipi di colpi e cadute, quei momenti in cui dobbiamo controllare la nostra resistenza assumono un’importanza speciale, una sorta di barra che misura la nostra resistenza e diminuirà con sprint, colpi e forza applicata alle palle. Gestire questo e cercare di localizzare il nostro rivale in modo che venga battuto alla prossima volta che gli restituiremo la palla sarà una delle chiavi del titolo, anche più che aggiustare il tiro delle nostre racchette.
Infine, come sembra che la moda imponga, avremo una serie di carte che possiamo posizionare negli indirizzabili, e che questa volta dovremo attivare durante le partite, avendo diversi tipi di durata, benefici, perdite e utilizzi. Grazie a questo possiamo ridurre le capacità del nostro rivale o migliorare le nostre. Penso che sia qualcosa che il pubblico online apprezzerà dando una maggiore varietà e, in una certa misura, strategia ai giochi, ma che in un certo senso mi allontana da quella simulazione che altrimenti si cerca di ottenere. Forse e questa è solo un’opzione personale, mi piaceva il fatto che le carte equipaggiate aumentassero certe abilità passive ma non avessero questa implicazione nelle partite, anche se ripeto, questa è solo un’opinione personale. D’altronde un aspetto che non ha finito di cagliarmi è l’IA dei rivali, a volte devastante e altre che da la sensazione che la palla passi a pochi centimetri dalla loro racchetta e che la lascino passare direttamente. Questo è strano, soprattutto quando siamo a un match point. Si spera che questo e altri dettagli vengano perfezionati nel tempo, cosa che Nacon ha già dimostrato durante lo sviluppo.
Tecnicamente siamo di fronte a un titolo che migliora incredibilmente rispetto al suo predecessore, il che non sembra molto difficile. Da un lato vedremo come in Tennis World Tour 2 i miglioramenti grafici siano più che evidenti e ciò si nota sia nei tennisti che negli stage e nel pubblico. Questo non vuol dire che il titolo sia graficamente travolgente, è conforme, ma non risalta a pieno. Da un lato, sebbene i tennisti siano molto ben rappresentati e riconoscibili, la prima cosa che mi viene in mente quando comincio a selezionarne uno per il mio primo match di esibizione è Max Payne, il classico del 2001. Per dire che la grafica è come quella di allora, ma senza dubbio se qualcuno ricorda il titolo di Remedy e intendo le espressioni si farà un’idea di cosa aspettarsi in Tennis World Tour 2. Inoltre, Nacon e Big Ant Studios hanno insistito sul fatto che sono state aggiunte molte più animazioni, creando un titolo più fluido e organico e, se è vero, molte animazioni ereditate dal primo titolo continuano ad essere molto migliorabili. Gli stessi cedimenti o battute d’arresto hanno molti margini di miglioramento, a volte creando movimenti che potrebbero essere classificati come assurdi o fuori contesto. In più di un’occasione ci sarà una strana sensazione quando colpiamo la palla, che altrimenti si comporta in modo molto più credibile e la sensazione di colpire è stata notevolmente migliorata. Tuttavia, c’è un enorme miglioramento e si vede nel completamento del prodotto dai menu stessi. Le ombre sono state notevolmente migliorate, identificando la rete della racchetta e non lasciando un’ombra come se fosse una racchetta da tavolo. Anche gli scenari sono stati notevolmente migliorati e avremo a disposizione tutti i tipi di campi per battere i nostri avversari, oltre a quello in terra battuta vedremo i segni della palla e gli scivoloni sulla sabbia, anche se incomprensibilmente non le impronte.
Come ogni titolo sportivo, è difficile parlare di durata, partite, esibizione, modalità online, campionati, modalità carriera con tante opzioni e una chiara aspirazione da parte di Nacon di portare il tennis negli eSports. Il titolo può darti molte ore se sei appassionato di tennis, altrimenti è un titolo che giocherai, ti farà divertire per un po’ ma probabilmente lo lascerai parcheggiato dopo non molto.

Complete Edition
Questa nuova edizione completa per PS5 riconfeziona la simulazione sportiva originale e tutti i suoi DLC, ma incorpora anche una serie di miglioramenti chiave sotto il cofano. Professionisti di fama mondiale come Andy Murray e Maria Sharapova sono stati aggiunti al roster, così come una suite di animazioni ispirate a star del mondo reale. Funzionando a 60 fotogrammi al secondo in 4K, sembra anche molto meglio, anche se i primi piani del modello del giocatore possono essere ancora sottotono.
Nuove arene e l’aggiunta di tornei internazionali come l’ATP Cup, completano gli eventi esistenti come il French Open, rendendo l’esperienza di tennis complessiva molto più completa di prima. Non siamo ancora particolarmente affezionati al sistema delle carte, che ti consente di assemblare mazzi di abilità di potenziamento delle statistiche per giocare nei momenti opportuni, anche se comprendiamo l’intento del titolo di catturare quelle imprese sovrumane di cui i giocatori del mondo reale sembrano capaci quando sono sotto la kosh. I tempi di caricamento notevolmente migliorati migliorano notevolmente il gameplay, mentre la qualità complessiva dell’immagine rende le molte arene molto più attraenti visivamente.

In conclusione
Concludere l’analisi di Tennis World Tour 2 è per me difficile al riguardo. È probabilmente il miglior titolo di tennis attuale, almeno penso. C’è innegabilmente una solida base per far funzionare Nacon e Big Ant da qui, ha solo bisogno di passare più tempo nello studio di motion capture per perfezionare il gameplay e la presentazione. È stata una lunga attesa per una buona partita di tennis, ma finalmente abbiamo un legittimo contendente alla corona di Top Spin 4. C’è ancora spazio per migliorare per parlare di un titolo sportivo, ma in assenza di altri titoli di questo genere, è l’opzione migliore per gli amanti del tennis.

