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Fallen Legion Revenants / Rise to Glory – Recensione

Onestamente, i trailer e lo sviluppo promozionale per “Fallen Legion Revenants” non erano particolarmente incoraggianti. Il gioco era visto come un titolo che mescolava l’estetica di “Castlevania” con il gameplay di un JRPG e l’ aspetto 2D di un platform, per sviluppare qualcosa che sembrava un po’ generico e non molto eccitante. Ma questo è il trucco del marketing: non tutto ciò che vedi nei video o nelle immagini rappresenta accuratamente il prodotto finale. In molti casi, può rendere migliore un gioco o un film mediocre o problematico, ma può anche far sembrare un prodotto di buona qualità molto peggiore.

Un altro di questi è Fallen Legion: Rise to Glory, in arrivo in questo pacchetto completo di 2 giochi da parte di NIS, dopo essere stati rilasciati separatamente, finalmente anche per PS5 con miglioramenti, nuovi contenuti e un sistema di combattimento profondo come nella versione originale.

Il gioco

Questo è esattamente il caso di Fallen Legion Revenants. Quello che abbiamo qui è un JRPG 2D con meccaniche molto interessanti e profonde, che utilizza un sistema di battaglia sorprendentemente divertente per raccontare una storia leggermente prevedibile, ma generalmente abbastanza solida. Non è un gioco che rivoluzionerà il genere tutt’altro, ma ciò che fa Fallen Legion Revenants è intrattenere il giocatore per diverse ore, introdurre personaggi con personalità ben definite e coinvolgerli in combattimento con creature modificate da una piaga. Sì, l’estetica sembra ancora troppo vicina ad altri giochi, ma se si riesce a ignorarlo, ci sarà un’esperienza sorprendentemente dettagliata, che dovrebbe essere abbastanza ricco da non annoiare nemmeno il fan più esigente dei giochi di ruolo giapponesi. Una piacevole sorpresa.

Fallen Legion Revenants si svolge in un mondo afflitto da creature che, come menzionato sopra, sono state corrotte da una piaga. I nostri protagonisti sono il Rowena risorto, che può eseguire attacchi magici (con l’aiuto di Mana, ovviamente), e Lucien, un politico che ha appena appreso della esistenza degli Esemplari, armi che sono diventati consapevoli. I due mirano a sconfiggere Ivor, il sovrano del castello Welkin, che è caratterizzato dal tutorial come spietato e malvagio. È, quindi, una storia sul bene contro il male, che improvvisamente non fa nulla di troppo nuovo narrativamente, ma funziona ancora bene nel contesto del gioco.

La storia di Fallen Legion: Rise to Glory non è che sia brutta, di tanto in tanto ha profondità e colpi di scena della sceneggiatura per mantenere l’attenzione del giocatore, ma in molte occasioni il significato e la coerenza si perdono. Conversazioni lunghe e talvolta noiose che complicano notevolmente il gioco. In ogni caso, non è una cosa che sorprende qualsiasi giocatore di un JRPG , che trova spesso trame artificialmente estese con altre sottotrame che non contribuiscono per nulla a quella principale .

Tuttavia, va detto che ci troviamo con una storia che ci porta a Fenumia, un impero che non è privo di problemi quando si tratta di avanzare per espandersi nel territorio. Un territorio sempre più complesso da controllare, con numerosi litigi, e spuntano sempre più nemici che vogliono affondarlo. Nel vortice di questa guerra interna c’è Cecille, una principessa che ha deciso di allontanarsi dagli affari di palazzo per combattere in prima linea nella battaglia. Coraggiosa, combattente e molto forte, vedrà come il suo sogno verrà interrotto quando verrà incoronata imperatrice dopo la morte di suo padre.

Gameplay ed altro

Inoltre, vale la pena sottolineare il fatto che molte delle azioni che Lucien compie finiscono per influenzare ciò che Rowena fa nelle battaglie, facendo sì che i due filoni narrativi non si sentano scollegati. Ci è piaciuto che in generale, utilizzare tutti i tipi di risorse tranne la violenza per risolvere alcuni conflitti possa portare a risultati. È un approccio diverso alla storia di un gioco di ruolo, che tuttavia serve a differenziare Fallen Legion Revenants da altre proposte di taglio simile. Almeno non riesco a pensare a nessun’altra copia del genere che presenta un personaggio come Lucien. Passando a Rowena, è lei che si fa coinvolgere nelle situazioni più violente e frenetiche. Il sistema di combattimento di Fallen Legion Revenants è molto ricco, posizionando il giocatore su piani 2D con griglie che rappresentano le posizioni sia dei protagonisti che dei nemici. Rowera può usare la magia, che richiede punti Mana, per influenzare la battaglia, curando i suoi compagni, per esempio, e le sue “esemplari” possono attaccare e difendere, con ogni pulsante del pad che rappresenta un personaggio. Mi è piaciuta anche la meccanica di rimbalzo dell’attacco, in cui devi premere L1 al momento giusto per riflettere l’attacco di un nemico, così come gli attacchi di tipo finisher che vengono eseguiti con R1. È tutto molto vario e si traduce in incontri piuttosto emozionanti.

A livello tecnico, “Fallen Legion Revenants” non è del tutto negativo. Sì, il design dei personaggi a volte sembra uscito da un recente Castlevania, ma se lo ignori, puoi goderti un gioco che sembra estremamente bello in 2D, con animazioni fluide, luoghi estremamente suggestivi e una buona varietà di modellazione poligonale, rendendo, per esempio, che gli interni del castello contrastano molto bene con il mondo esterno. Inoltre, la recitazione vocale inglese è di prim’ordine, aiutando ogni personaggio (specialmente Rowena, Lucien e Ivor) hanno una personalità molto ben definita, senza sentirsi troppo sdolcinate o fumettistiche. Ed essendo un gioco relativamente complesso a livello audiovisivo (non è un titolo open world in 3D, ad esempio), gira senza problemi sulla console di casa Sony, Ps5 compresa.

Fallen Legion: Rise to Glory non si discosta troppo, in termini di avanzamento, da altri videogiochi dello stile: siamo di fronte a un labirinto di stanze attraverso le quali combatteremo fase per fase. Ognuno ha il suo punteggio alla fine e di solito non ci sono problemi di perdita perché siamo di fronte a un anticipo lineare. D’altra parte, se i progressi non sorprendono, il sistema di combattimento lo fa. A ciascuno dei nostri personaggi è assegnato un pulsante e ognuno di loro ha una serie di proprie abilità che verranno rilasciate quando decidiamo noi (cioè a seconda del pulsante assegnato). Sebbene all’inizio queste opzioni possano sembrare insufficienti, con il progredire del gioco la loro gamma sarà sempre più ampia. Ogni abilità richiede un tempo di recupero per essere utilizzata e il mana che consumano non sarà un problema.

Se tutto questo sembra lento sul testo, sullo schermo ci offre un sistema di combattimento profondo e veloce, molto veloce. Non c’è tempo di riposo e a volte il sistema di combattimento può ricordare Xenoblade Chronicles 2 (con molta distanza, questo è certo). È più; a volte è così veloce che sarà difficile reagire correttamente. In ogni caso, è meglio giocare che leggere, poiché questo elemento del videogioco è quello che ci ha convinto di più. Per quanto riguarda la durata del videogioco , dipenderà in gran parte da cosa ci bloccheremo per via della sua difficoltà (che, c’è da dire, ha una buona curva); Insomma, possiamo spendere tutti i contenuti che includono l’avventura in circa 50 ore. Ricordiamo che ci sono due videogiochi, due percorsi diversi, con nuovi contenuti.

Nonostante i colori aridi e autunnali che di solito ricoprono la sezione artistica di Fallen Legion: Rise to Glory ci siano sembrati molto attraenti, la verità è che c’è un serio problema tecnico: le prestazioni sono molto migliorabili e avremo spesso cali di frame intollerabili ogni giorno oggi che può danneggiarci nel nostro gioco . Si spera che sia qualcosa che migliorerà con l’arrivo di aggiornamenti o patch, perché sullo schermo, quando non ci muoviamo, sembra tutto molto bello. Ma a dire il vero, è vero che né lo stile artistico né la potenza tecnica raggiungono il livello di altre avventure 2D come Odin Sphere o Dragon’s Crown. A volte avremo la sensazione di trovarci di fronte a un videogioco generico, come accade con il suono: le voci sono solo corrette e la musica è notevole, senza altro.

In conclusione

Fallen Legion Revenants è una piacevole sorpresa. Un JRPG apparentemente semplice, ma con un sistema di combattimento profondo e divertente, due stili di gioco molto diversi, un’eccellente recitazione vocale e un’estetica piuttosto interessante. Sì, a volte può sembrare un po’ generico, e sì, alcuni personaggi si muovono troppo lentamente per i miei gusti, ma niente di tutto ciò è sufficiente a rovinare l’esperienza complessiva di gioco di Fallen Legion Revenants. Se stai cercando un JRPG diverso, vario e ben fatto, qui hai un’opzione altamente raccomandata. Dopotutto, un gioco come questo non deve provenire da un famoso franchise o da un sequel anticipato per avere successo, infatti, nonostante sia un sequel, Fallen Legion Revenants è apprezzato anche se non si sa nulla del gioco precedente.

Mentre Fallen Legion: Rise To Glory in generale, è una grande avventura di ruolo giapponese che ha un buon sistema di combattimento, senza dubbio, la cosa migliore che dovrebbe avere un videogioco del genere. Sebbene la sua storia sia interessante, a volte si perde tra un’immensa tradizione e alcune sottotrame allungate; D’altra parte, la sezione grafica, nonostante abbia una grafica molto bella e colori autunnali attraenti, soffre di prestazioni irregolari che possono causare frustrazione nel giocatore.

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