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Treasure Hunter Simulator – Recensione

Concettualmente Treasure Hunter Simulator, crea un sottogenere piuttosto nuovo. Non capita tutti i giorni di decidere di prendere un metal detector e andare a scavare in luoghi esotici. Detto questo, penso che lo sviluppatore sia sicuramente riuscito a incapsulare l’essenza e la mistica dei tesori sepolti in un pacchetto compatto ed a distanza di anni dall’uscita su PC, abbiamo avuto l’opportunità di provare e recensire il titolo anche su Console.

Il gioco

La storia principale ti mette nei panni di un anonimo cacciatore di tesori il cui parente, Sir Richard, è appena morto. Ha lasciato un’eredità, ma nascosta dietro istruzioni specifiche. Questi ti vengono comunicati tramite il suo avvocato, Johann Schmidt, e si tratta di effettuare favori e cacce al tesoro per determinate persone e organizzazioni. È interessante notare che i livelli sono tutti basati su luoghi reali, come la Valle di Gader in Slovacchia, il castello di Tenczyn in Polonia e Gettysburg negli Stati Uniti.

Proprio come la trama estremamente cliché, i fondamenti di Treasure Hunter Simulator sono piuttosto semplici: cammina, usa il tuo metal detector per cercare il bottino sepolto e dissotterralo. Successivamente, puoi vendere le cose che hai raccolto per denaro o tenerle nella tua collezione. Il ricavato potrà essere utilizzato per acquistare nuovi metal detector e pagare le spese di viaggio tra i vari livelli.

Oltre alle missioni principali della “storia”, puoi anche rafforzare le tue finanze accettando del lavoro aggiuntivo. Queste missioni secondarie comprendono una vasta gamma di attività varie, dallo scattare foto di punti di riferimento e fiori specifici alla ricerca del percorso più veloce dal punto A al punto B. Il completamento di qualsiasi tipo di missione ti fa guadagnare anche prestigio, che sblocca anche nuovi livelli e rilevatori allo sviluppo della storia.

Gameplay e altro

Il tuo fidato metal detector è il tuo mezzo principale per trovare il tesoro. Un’icona appare sullo schermo e sentirai un distinto “beep” quando il rilevatore rileva qualcosa. Quindi procedi a scavare, con il risultato che risulta essere un pezzo di spazzatura o una bella reliquia. Treasure Hunter Simulator ha due tipi di metal detector: analogico e digitale, di cui quest’ultima varietà è probabilmente più avanzata. Ogni rivelatore può essere ulteriormente differenziato in base alle caratteristiche di profondità e dimensione.

La profondità è fondamentalmente quanto lontano dal suolo un determinato rilevatore può rilevare gli oggetti, mentre la dimensione è abbastanza autoesplicativa: la dimensione degli oggetti che puoi trovare con esso. Man mano che acquisisci prestigio, sblocchi rilevatori più avanzati per l’acquisto. Diventano più costosi, ma gli oggetti che trovi nei livelli successivi di solito valgono di più. In alternativa, puoi sempre rivisitare un livello precedente con un rilevatore ad alta tecnologia per vedere se c’è qualcos’altro che ti sei perso!

Se c’è qualcosa che fa risaltare Treasure Hunter Simulator sono gli ambienti di gioco. Lo sviluppatore ha assolutamente azzeccato le scelte visive e audio. Certo, non aspettiamoci dettagli iper realistici in stile Flight Simulator, ma il lavoro accurato nel rendere più simile possibile alla realtà i paesaggi è davvero da ammirare. Passando all’audio, hanno fatto un ottimo lavoro nel sapere quando tacere. La maggior parte dei giochi al giorno d’oggi ha sempre una musica di sottofondo, il che è bello avere. Dopotutto, il gioco è tutto incentrato sulla ricerca di oggetti. Detto questo, il silenzio a volte può essere infinitamente più efficace. Treasure Hunter Simulator è un ottimo esempio, iniettando l’occasionale periodo di silenzio tra le tracce BGM per farti immergere nella tranquillità dei livelli. Porta anche una sorta di sensazione Zen, ed è qualcosa che ho davvero imparato ad apprezzare mentre girovagavo.

In conclusione

Tutto sommato, Treasure Hunter Simulator non è un gioco per niente negativo e ha alcune idee davvero buone. Per un gioco in stile simulatore direi che ha già segnato la maggior parte delle caselle che un titolo del genere deve avere: gameplay “realistico”, ambienti tranquilli e relax. Ma come ogni altro gioco, non è impeccabile. Il gioco a volte diventa un po’ ripetitivo e noioso, anche se può essere migliorato aumentando la varietà delle reliquie e la facilità di movimento.

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