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Shadowverse: Champion’s Battle – Recensione

Uno dei maggiori limiti ai giochi di carte è il costo dell’investimento. Anche con un po’ di fortuna, qualcuno potrebbe facilmente investire centinaia di euro solo per ottenere le carte giuste necessarie per giocare a livello competitivo. Questi hanno alcuni aspetti positivi, come l’interazione sociale e il brivido della caccia, i videogiochi basati sui giochi di carte offrono lo stesso ciclo di base senza le enormi spese. Shadowverse: Champion’s Battle spera di portare questo concetto su nuove piattaforme con un anime coinvolgente. Data l’innegabile popolarità di Yu-Gi-Oh!, si distinguerà o non sarà all’altezza?

Il gioco

Shadowverse: Champion’s Battle è narrativamente strano. A differenza della maggior parte dei giochi anime che copro, non era uno che conoscevo prima di giocarci, ma non ha lasciato un’impressione positiva. In effetti, aveva molte somiglianze con Yu-Gi-Oh!. I giocatori controllano un personaggio maschile o femminile generico che si è appena trasferito in una città dove tutti giocano a Shadowverse. Un gruppo di studenti ti introduce al gioco e questo porta ad una passione per il gioco di carte. Molti degli archi iniziali sono cose noiose come creare un club, convincere qualcuno a dirigere il club, andare a un torneo e tutto alla fine porta a cose più grandi, ha solo la stessa qualità che ha avuto successivamente Yu-Gi-Oh! nelle ultime serie.

Nessuno degli archi narrativi iniziali è difficile da capire se hai una vaga familiarità con questo tipo di storie. Questo non vuol dire che la storia non abbia il suo fascino. Ci sono situazioni assolutamente banali, risultati comici e onestamente una vasta gamma di persone che sono più che disposte a lasciare che un gioco di carte decida l’esito della loro vita. Naturalmente, i bambini potrebbero rispondere un po’ meglio, poiché probabilmente è più mirato a loro, ma sarà difficile da superare indipendentemente dalla qualità del gameplay di Shadowverse: Champion’s Battle.

Dopo il tutorial estremamente lungo e noioso che insegna a malapena le meccaniche di base, i giocatori possono esplorare, sfidare e giocare contro vari avversari. Se c’è davvero una lamentela, è che Shadowverse: Champion’s Battle non è poi così coinvolgente.

Gameplay e altro

Shadowverse, o almeno la versione presente in Shadowverse: Champion’s Battle, è piuttosto semplice. I giocatori, a turno, evocano mostri e usano la magia in base a un sistema di punti di gioco. Inizia lentamente, poiché nessuna delle due parti può fare nulla senza una carta da uno o due punti, con le cose che raccolgono intorno a tre o quattro. Ciò che lo rende diverso dagli altri giochi di carte è che i punti di gioco sono cumulativi invece di essere una risorsa. Se ho un massimo di 10 punti, posso usare due carte che costano quattro punti e un’altra che costa due e poi usare una sola carta da otto punti e due punti il ​​turno successivo. Ciò rende le battaglie abbastanza varie, anche se l’IA impiega un po’ di tempo per offrire qualsiasi livello di sfida.

Nonostante non conoscano Shadowverse: Champion’s Battle, a parte il riconoscimento di alcuni personaggi di Granblue Fantasy, i personaggi di basso rango si lasciano schiacciare. Posso prendere i percorsi più passivi o aggressivi per dominarli e nessun personaggio di livello inferiore ha inflitto più di cinque danni, su un possibile 20. Questo la dice lunga poiché è possibile ignorare le unità sul campo e attaccare direttamente, eppure è estremamente comune per loro quasi farmi vincere. Le partite successive iniziano a costringere i giocatori a usare effettivamente le tattiche. Sapere quando far evolvere un’unità per un effetto o un potere extra, le carte effetto aggiungono effettivamente alcuni ostacoli alla strada e sentono la necessità di usarne più del mazzo iniziale. Poiché le cose continuano ad aumentare di complessità, apprezzo che Shadowverse: Champion’s Battle lo renda piuttosto semplice. Non c’è nessuno che spieghi come questo mostro fa cinque danni, c’è solo una cosa semplice che dice che l’evocazione fa cinque danni o forse è la forma evoluta o forse entrambi.

Al di fuori dell’apprendimento di chi fa cosa, la maggior parte dell’esperienza è davvero semplice. Trova avversari o semplicemente progredisci nella storia, ottieni nuove carte o carte per ottenere più carte, costruisci un mazzo migliore e ripeti. Con alcune carte che danno un enorme vantaggio c’è lo stesso brivido dell’evocazione, è tutto solo un investimento che richiede un po’ di tempo per ripagare.

In conclusione

Al suo interno, Shadowverse può essere un gioco divertente e ha tutte le caratteristiche di un gioco di carte decente, richiede solo un investimento. Lo sforzo iniziale sarà duro per i nuovi citati, uno che è difficile dire che valga la pena investire. Ci deve essere davvero quel desiderio per il gioco o la volontà di arrivare alle parti più difficili per dare i suoi frutti. Per questo motivo, potresti voler passare Shadowverse: Champion’s Battle o almeno provare prima il gioco mobile.

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