L’uscita settimanale di Ratalaika di questa settimana è Bone Marrow, un puzzle game dei programmatori russi Huge Pixel. Questo titolo è un misto di stili di gioco di ruolo e gameplay modificato di 2048. 2048 è il gioco di puzzle che ha dominato l’attenzione di tutti sui dispositivi mobili alcuni anni fa.

Il gioco
Per capire Bone Marrow, devi capire la sua principale influenza. 2048 era un gioco in cui avevi numeri su una griglia e avevi bisogno di unire i numeri corrispondenti per raddoppiare i loro valori. Metti insieme due due e ottieni un quattro. Due quattro ti danno un otto. Alla fine cercheresti di mettere insieme quei due 1024 per creare un 2048 e vincere la partita.
Bene, Bone Marrow funziona secondo lo stesso identico principio e utilizza anche gli stessi controlli. C’è una differenza però, non puoi semplicemente fare due più due in questo gioco. In questo gioco, i numeri sono attaccati a uno dei tre tipi di oggetti: cibo, spade e armature. Prova ad abbinare un pezzo di cibo con un pezzo di armatura e non andrai da nessuna parte. Lo stesso vale per mettere insieme pezzi che hanno un tipo corrispondente. Qui devi abbinare tipi e numeri, farlo e il numero raddoppierà.
L’altra grande differenza è che anche il tuo avatar, un cavaliere, è sul tabellone. Il gioco ha un ciclo giorno/notte e durante il giorno il tuo cavaliere raccoglierà tutto ciò che incontra. Il cibo ripristinerà i punti salute, l’armatura ti permetterà di subire danni extra e le spade amplificheranno i tuoi attacchi. Occasionalmente apparirà un nemico sul tabellone e potrai attaccarlo solo durante il giorno. Tutte le mosse che fai si applicano anche a loro, quindi raccoglieranno anche oggetti. Spesso hanno più punti ferita di te, ma tu hai il vantaggio di controllarli davvero. Le sezioni notturne rimuovono la capacità di raccogliere oggetti e interrompere tutti i combattimenti perché ti consente di concentrarti sul mettere insieme gli oggetti per raddoppiare i loro valori senza preoccuparti di perderli contro il tuo avversario o di iniziare accidentalmente un combattimento.

Gameplay e altro
Ciò di cui Bone Marrow ha bisogno è un tutorial migliore per farti davvero pensare e giocare nel modo giusto, invece si affida a te per sapere come giocare a 2048 e poi fa del suo meglio per confonderti aggiungendo meccaniche che rendono completamente le tue strategie di gioco precedenti ridondante. Quindi non va bene. Inoltre, la progressione nel gioco è strana con livelli che diventano più piccoli senza aggiungere o modificare molto il gameplay. C’è spazio all’interno del concetto per aggiungere una sorta di sistema di aggiornamento delle statistiche per mantenere le cose interessanti, ma Bone Marrow non spinge mai il gameplay oltre ciò che vedi nei primi minuti.
Inoltre, anche le immagini in stile Commodore Amiga sono piuttosto poco interessanti, anche se ci è piaciuto l’aspetto generale per motivi puramente nostalgici. In effetti questo titolo è uno di quei giochi per PS5 che avrebbero funzionato bene su un SNES. Va bene se il gameplay è super composto, ma poiché non lo è, questo tipo di presentazione sembra semplicemente pigra.
Tuttavia, per quanto difettoso, Bone Marrow è inizialmente ragionevolmente giocabile. Peccato però che agli aspetti di 2048 non venga data maggiore importanza. Alla fine il tuo punteggio non ha importanza e mentre è bello cambiare l’icona di uno scudo 8 o 16, è così difficile fare corrispondenze significative qui che alla fine ti dimenticherai di quella meccanica di gioco e giocherai invece al gatto col topo con il nemico fino a quando non avrai raccolto abbastanza icone da consentirti di ferirlo a morte lentamente rimanendo uno o due punti ferita sopra di lui.

In conclusione
Come sempre, essendo un titolo di Ratalaika, qui otterrai versioni identiche per PS4 e PS5, ognuna con la propria pila di trofei. Il trofeo di platino si ottiene facilmente entro un’ora e anche il gioco costa meno di 5 euro, quindi questo è probabilmente più utile per aggiungere 2 platini alla collezione, che per il gioco in sè, che tutto sommato, non supera la sufficienza.

