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Blair Witch: VR Edition – Recensione

La foresta è stata teatro di innumerevoli storie dell’orrore. Nonostante la sua bellezza, gli alberi rigogliosi possono nascondere cose terribili, soprattutto se il luogo in questione è la foresta di Blair Witch VR, la versione adattata per il PS VR del videogioco horror sviluppato da Bloober Team. È lo stesso titolo uscito su console e PC, solo che l’esperienza giocabile è stata spostata nella realtà virtuale. Il risultato ci ha sorpreso, dal momento che è molto più immersivo dell’originale, sebbene visivamente sia stato tagliato per adattarsi all’hardware del visore di Playstation, meno potente di quello della versione base.

Il gioco

Su Internet si è sviluppata una tendenza che celebra con gusto ogni volta che l’utente può accarezzare cani e gatti nei giochi. Blair Witch lo aveva già permesso nel titolo originale, ma sicuramente sembra diverso quando possiamo farlo fisicamente con le nostre mani. Ellis, un ex poliziotto, si reca a Burkittsville con il suo fedele cane Bullet. Lo fa per indagare sulla scomparsa di un bambino di 9 anni, nel lontano 1996.

Gli indizi ti condurranno nelle profondità della foresta delle Black Hills, dove scoprirai presto che qualcosa di malvagio si sta muovendo attraverso il boschetto. Questa premessa a priori interessante viene diluita man mano che la narrazione progredisce, nonostante mantenga alcuni elementi che funzionano. Le scene cinematografiche, invece, non vengono visualizzate in realtà virtuale, il che ci ricorda che non si tratta di un titolo pensato al 100% per questa tecnologia.

Le cose non stanno andando bene per l’ex poliziotto. Psicologicamente tormentato, si aggrappa alla possibilità di riscatto se raggiunge l’impossibile e trova il piccolo Peter Shannon, ma non tiene conto degli episodi e delle visioni paranoiche a cui dovrà assistere. Il confine tra sanità mentale e follia può essere molto sottile, specialmente quando qualcuno entra in una foresta con queste caratteristiche.

Basato sul Blair Witch Project, questo videogioco racconta una storia originale all’interno dell’universo del film. I creatori di Layers of Fear, SOMA e The Medium optano anche per uno stile giocabile vicino al simulatore di camminata, in cui il giocatore esplora gli scenari, sfugge agli orrori della foresta e scaccia le forze dell’oscurità con l’aiuto della propria torcia . Ellis ha in questo caso il prezioso aiuto di Bullet, in grado di trovare oggetti e seguire le tracce dei nemici. Tuttavia, la sua intelligenza artificiale non è cambiata rispetto all’originale, quindi il suo comportamento non è così preciso come avremmo voluto.

Gameplay e altro

La prima novità rispetto al titolo originale è la lobby che è stata pensata come menu principale. È importante notare che Blair Witch VR Edition è un titolo in cui ci muoviamo liberamente attraverso gli scenari, quindi le opzioni di configurazione possono aiutare coloro che soffrono di vertigini a adattare l’esperienza di gioco per ridurre al minimo questo problema. Nel nostro caso, non abbiamo dovuto toccare nessuna opzione, ma tutto dipende dal corpo di ciascuno. Dovremo anche scegliere se preferiamo giocare in piedi o seduti. Opzioni, dopotutto. In caso di problemi di spazio, è sempre meglio non tentare la fortuna e restare al proprio posto, per non finire con uno schiaffo sulla lampada.

Un videogioco horror con queste caratteristiche è l’ideale per la realtà virtuale. Il giocatore non è più in secondo piano e diventa il personaggio. In questo caso lo studio ha rafforzato l’interazione con tutti gli elementi dell’ambiente, quindi siamo noi quelli che sono nei panni di Ellis, quelli che raccolgono gli oggetti con il movimento delle nostre mani, aprono le porte, mirano con la torcia oppure giochiamo con i diversi oggetti. Il fatto di incarnare il protagonista aumenta notevolmente la tensione che si avverte. Perché ovunque guardi, la foresta ti circonda con tutti i suoi pericoli in agguato.

Abbiamo un walkie-talkie e un telefono molto anni ’90, che usiamo anche come se avessimo in mano un dispositivo del genere. Se portiamo la mano all’altezza del petto possiamo anche prendere il fischietto, che useremo come metodo per dare ordini a Bullet. È vero che meccanicamente non è un gioco complesso. Oltre a riavvolgere i video e proiettare la luce contro i nemici, altri tipi di opzioni giocabili sono difficilmente sfruttabili. Blair Witch è un titolo che si basa sull’esplorazione e che attinge alla sua atmosfera per generare terrore e tensione nel giocatore. Le sezioni più azione, che si basano sulla proiezione della luce della torcia contro le creature, non hanno funzionato abbastanza bene nel gioco originale o in questa versione. Comunque, grazie al suono, l’atmosfera si anima. Questo, insieme alla tecnologia della realtà virtuale, aumenta notevolmente i sentimenti di paura, perché è quasi come se fossi lì, in balia delle forze soprannaturali che accarezzano le foglie degli alberi nella notte più buia.

In conclusione

Questa versione adattata alla realtà virtuale è il modo migliore per godersi l’esperienza sviluppata da Bloober Team. Il gioco mantiene esattamente lo stesso sviluppo, ma cambia drasticamente quando indossi il visore e diventi protagonista. La foresta prende vita propria, le foglie frusciano intorno a te e la tensione cresce di pari passo. Nel frattempo, esplori gli scenari a mani nude, raccogli oggetti, usi il fischietto per dare ordini a Bullet e puoi persino accarezzarlo. Per il resto è lo stesso titolo uscito su Xbox One, PS4, Nintendo Switch e PC, con gli stessi errori. Meccanicamente è abbastanza semplice, sebbene il suo passaggio attraverso la VR rafforzi in meglio le interazioni con gli scenari.

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