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Riders Republic – Anteprima

Alcuni anni fa, gli sport estremi godevano di ottima salute nel mondo dei videogiochi. Titoli come 1080º Snowboarding, Jet Set Radio, la saga SSX o, naturalmente, qualsiasi gioco con il nome “Tony Hawk” prima di esso è stato in grado di intrufolarsi tra i best seller senza problemi. Oggi, quel gusto per gli sport estremi tra gli amanti dei videogiochi sembra essere notevolmente diminuito. Forse nel tentativo di rivitalizzare il genere, nel 2016 lo studio Ubisoft con sede ad Annecy (una piccola cittadina nel sud-est della Francia conosciuta come “la Venezia delle Alpi francesi”) ha lanciato il suo primo titolo: Steep, un gioco sportivo che ci ha invitato a esplorare il suo enorme mondo aperto che pratica diverse discipline estreme, la maggior parte in inverno, come lo snowboard, lo sci o il parapendio.

E ora, cinque anni dopo, Ubisoft Annecy insiste ancora con Riders Republic, per PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, Google Stadia, Amazon Luna e PC, un gioco in cui hanno preso nota di tutto ciò che hanno imparato con Steep e questo porta le cose a un nuovo livello. Un nuovo livello estremo. Grazie ad Ubisoft abbiamo ricevuto un codice preview del titolo, e questa è la nostra anteprima.

Il gioco

Partiamo dalle basi: A Riders Republic abbiamo a disposizione quattro diversi tipi di sport, ovvero: ciclismo, sci, snowboard e muta. Come nel caso di Steep, possiamo passare da uno all’altro all’istante, passando dall’uno all’altro da un selettore radiale. O meglio dovremmo dire che questi sono i quattro sport principali, perché all’interno di ognuno possiamo trovare la “variante estrema”, che di solito significa aggiungere un propellente : ciclismo a propulsione, sci a propulsione, tuta a propulsione. Velocità e adrenalina sono garantite.

Al di fuori dello sport è comunque possibile camminare/correre, perfetto in quelle situazioni in cui bisogna raggiungere un punto con precisione, ed è stata inserita un’utile motoslitta per muoversi ad alta velocità e senza complicazioni nel mondo di gioco. Per quanto riguarda i controlli, Riders Republic punta su qualcosa di simile a Steep, vale a dire che è molto più vicino all’arcade che alla simulazione, consentendo a qualsiasi tipo di giocatore di prendere il controllo e divertirsi.

Tra gli sport inclusi, quello con la maggiore novità è il ciclismo. È molto soddisfacente controllare la bici, sfrecciare su pendii ripidi, sbandare in curva e saltare sui monticelli. È stato incluso un meccanico per scattare per un periodo di tempo limitato che ci invita a valutare il momento migliore per prendere quello slancio che può fare la differenza.

Gameplay e altro

Nel complesso, il ritmo di gioco di Riders Republic sembra molto più veloce di quello di Steep. Se cadiamo, ci schiantiamo, ecc., possiamo tornare all’azione praticamente istantaneamente (sebbene, se preferiamo, possiamo vedere come il corpo del nostro atleta rotola in discesa). Inoltre, è stata inclusa una meccanica che abbiamo visto in altri giochi di velocità in passato: possiamo premere uno dei grilletti per “riavvolgere” le nostre azioni, il che ci dà un controllo ancora maggiore sul percorso e sulle nostre azioni, permettendoci di ripetere fino a sazietà una sezione senza dover riavviare la gara.

Ben diverso anche il tono di Riders Republic, che scommette su qualcosa di molto meno serio e con uno stile pazzesco, qualcosa che possiamo apprezzare sin dal primo momento nelle scene video che accompagnano la modalità carriera, con personaggi a cui manca una vite, documentario stile a la Modern Family e molto senso dell’umorismo. Inoltre, le immagini sono molto più colorate. Dove le radici di Steep sono più apprezzate è senza dubbio nel design del mondo e nella componente sociale. Abbiamo ancora una volta davanti a noi un immenso mondo aperto e molto vario, un ambiente ricco di foreste, montagne, fiumi e zone innevate. Un paradiso per gli sport estremi che mescola l’orografia di sette parchi nazionali statunitensi.

Possiamo spostarci istantaneamente in qualsiasi punto con viaggi veloci e l’esplorazione è incoraggiata attraverso oggetti da collezione e altri segreti, che possono sbloccare nuovi abiti, nuove attrezzature Per quanto riguarda la componente online, Riders Republic ha un hub dove possiamo incontrare altri giocatori o incontrare i nostri amici. A questo proposito, formare un gruppo per partecipare alle diverse attività offerte dal gioco è ancora una volta un processo molto semplice (particolarmente utile è la possibilità di viaggiare velocemente verso la posizione di un altro giocatore).

Ma senza dubbio la grande novità, e uno degli aspetti più eclatanti di Riders Republic, sono le gare di massa. Si tratta di competizioni in cui affrontiamo più di 50 partecipanti (20 su PS4 e Xbox One) contemporaneamente, in circuiti che solitamente prevedono diverse modalità sportive tra le quali ci alterniamo all’istante, tagliando un traguardo. È stata l’ultima cosa che abbiamo potuto provare nella nostra sessione di anteprima e oltre ad essere divertenti sono un vero spettacolo. Vedere più di cinquanta partecipanti sfrecciare giù per un pendio, urlare e cercare di arrivare per primi al traguardo, vale la pena vederlo in movimento.

In conclusione

In conclusione: sembra che Riders Republic prenderà tutto ciò che ha reso Steep buono e gli darà un bicchierino di bevanda energetica per aumentare l’intensità, la velocità e il divertimento. Se siete interessati, il 28 settembre sarà disponibile su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia, Amazon Luna e PC.

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