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Monster Harvest – Recensione

Lo studio Maple Powered Games ci presenta un titolo con il quale trascorrerai sicuramente qualche ora di divertente intrattenimento. Monster Harvest invita il giocatore a gestire una fattoria mentre crea varietà di Planimal nel più puro stile Pokemon, con le loro battaglie incluse.

Il gioco

Il tuo strano zio scienziato ti manda una lettera per farti sapere che ha bisogno del tuo aiuto nella sua fattoria dove sta facendo degli esperimenti scientifici grazie ai quali è riuscito a trasformare le piante in animali vivi che ha deciso di chiamare: Planimales. Siccome fin da piccolo ti è sempre piaciuto stare in fattoria e adori davvero la vita avventurosa, decidi di accettare e andare a conoscere tuo zio. Come nel suo concorrente di riferimento ( Stardew Valley ), devi scegliere un avatar oltre a nominarlo/la e la fattoria che gestirai in seguito.

Poco dopo essere arrivato alla fattoria e aver appreso i concetti base dell’agricoltura oltre a creare i tuoi Planimal, imparerai i dettagli oscuri che circolano nei dintorni come per esempio, la presenza di una malvagia corporazione che fa sì che una piaga di Slime scorra liberamente per il villaggio. Starà a te ottenere i Planimal più forti, ne esistono ben 72 varietà tra cui alcune legate esclusivamente alle stagioni dell’anno e conquistare il favore della gente oltre che espellere la malvagia corporazione per riportare la normalità al villaggio e vivi di nuovo felice.

Con un modo di giocare molto simile rispetto alla concorrenza, avremo semplici azioni come abbattere alberi o scheggiare pietre, raccogliere acqua nella nostra doccia per poter innaffiare le nostre colture o depositarvi Slime e poter creare i nostri Planimal. Conteremo una barretta energetica che verrà spesa ad ogni azione che faremo e, permettetemi un consiglio: lasciamo l’azione di innaffiare le colture fino a fine giornata perché anche se non si ha energia non te lo impedirà di fare. Al contrario, se innaffi all’inizio della giornata, consumerai energia.

Gameplay e altro

Una volta che avremo i nostri Planimal (ricordate: creati mettendo gli Slime nei nostri diversi tipi di colture), dovremo farli salire di livello combattendo. Per questo, il nostro caro zio ci comunicherà con il passare dei giorni che lo accompagniamo di notte in una prigione, poiché i combattimenti non possono essere effettuati durante il giorno. Va notato a questo punto che il gioco non ha una mappa quindi dovremo imparare a memoria quali percorsi ci portano in ogni luogo. Il sistema dei dungeon ha diverse stanze interconnesse dove abiteranno altri Planimal di maggiore o minore difficoltà che si lanceranno contro di noi non appena ci vedranno. Ecco perché dobbiamo stare attenti se vogliamo evitare di combattere.

All’inizio, i nostri Planimal non avranno i mezzi per guarire dalle ferite del combattimento e il loro unico modo per sopravvivere sarà salire di livello, ripristinando così la loro piena salute. E non è qualcosa che dovresti lasciar andare alla leggera, perché può costarti non completare il dungeon. Le battaglie si svolgeranno a turno nello stile più puro del genere. Poiché abbiamo Planimal di livello superiore, impareranno nuove abilità con cui attaccare i nostri rivali o curarsi; Ti incoraggio a sperimentare creando una moltitudine di Planimal, sono molto diversi tra loro. Cosa succede se il nostro unico Planimal viene ucciso? Ebbene… diciamo che in teoria verresti picchiato e ti presenteresti automaticamente all’ospedale del villaggio. Non perdi gli oggetti raccolti ma il tuo Planimal morirà sì, puoi depositare la sua essenza (livello e caratteristiche) in un altro raccolto per avere una sorta di reminiscenza del tuo Planimal precedente.

Ammetto che a livello di pixel art questo titolo è davvero ben realizzato, le persone di Maple Powered Games hanno realizzato una specie di 2D e mezzo, cosa intendo? Bene, essendo il gioco 2D con una vista isometrica, ha alcuni elementi che si distinguono dall’ambiente come se fossero 3D. Il gioco è molto colorato, dettagliato e un vero gioiello di pixel art che non importa quante immagini vedi, non ti mostreranno in tutto il suo splendore, è qualcosa che puoi notare solo quando lo hai davanti a te giocando. Sono davvero riusciti a creare qualcosa di molto bello a livello visivo. La sezione sonora, d’altra parte, è quella in cui pecca di più poiché abbiamo solo tre melodie nell’intero gioco. La prima è ripetitivo e costante durante le nostre fasi del giorno soleggiato, uno per le notti piuttosto buie e un altro per il dungeon. Nei giorni di pioggia il gioco lascia semplicemente la pioggia come unico suono ambientale (e diventa una tregua per le orecchie). Per quanto riguarda “l’azione visiva” del combattimento, non aspettarti qualcosa di molto spettacolare, è letteralmente come un gioco Pokemon del GameBoy, effetti molto limitati e semplici. Anche se capisco che hanno voluto ricreare proprio quell’essenza dei vecchi giochi Pokemon. Tuttavia, può essere un po’ scioccante rispetto alla bella grafica del gioco per il resto del tempo. Potremmo dire che non sono in sintonia.

In conclusione

Se vuoi mischiare il genere Pokemon con Stardew Valley, sì, è un gioco che senza dubbio non puoi stare senza averlo provato dato che il suo prezzo non è per niente alto nel mercato. Tuttavia, non è un gioco perfetto, come ho detto sopra, l’OST lascia molto a desiderare e avrebbero potuto fare di più in quella sezione, ma ricorda che è un gioco indie. Ciò significa che siamo di fronte a un titolo che ha un budget limitato, quindi devono dare la priorità a quali aree promuovere. Forse un altro punto negativo potrebbe essere il fatto che non include cooperativa di alcun tipo, né locale né online, quindi è un gioco single player. Se sei abituato a giocare in cooperativa ad altri tipi di giochi di questo genere, è qualcosa che ti mancherà senza dubbio. Se, al contrario, pur avendo un’opzione cooperativa, di solito non la usi mai, allora non deve essere un punto negativo per te.

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