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PAW Patrol: Il film Adventure City chiama – Recensione

Paw Patrol The Movie: Adventure City Calls è il secondo gioco Paw Patrol ad essere rilasciato in meno di dodici mesi, per la gioia di ogni singolo bambino di quattro anni in tutto il mondo. Potrebbe non interessarci, ma è sicuramente bello vedere un gioco rivolto ai bambini piccoli che non li tratta come pecore completamente morte di cervello come ha fatto Race With Ryan un paio di anni fa. Tutto quello che chiedo a questo gioco è di non seguirne l’esempio.

Il gioco

In breve, sì, Paw Patrol The Movie: Adventure City Calls (apparentemente basato su un film di cui non farò nemmeno finta di sapere nulla) è come l’uscita dell’anno scorso. In effetti, è molto simile all’uscita dell’anno scorso. Come Tie-in, è quasi lo stesso gioco, ma un po’ peggio in ogni singolo aspetto. Non in un modo che non venda in ogni caso ad ogni bambino che segua la serie, ma in un tipo “oh spara, c’è un film di Paw Patrol in arrivo, quindi trova qualcosa di veloce in modo da poterlo rilasciare come un tie-in”. Mentre Mighty Pups Save Adventure Bay, per quanto semplicistico, sembrava raffinato e competente, Adventure City Calls sembra affrettato. Sembra l’esempio perfetto di un gioco che avrebbe potuto essere molto migliore se l’editore avesse deciso di rilasciarlo un mese dopo.

Niente è terribile, ad eccezione dell’orrendo (e frequente) doppiaggio. Presenta la stessa struttura di livello e lo stesso ciclo di gioco. Ogni livello ti dà due cuccioli con cui giocare (e puoi fare una cooperativa con un amico), dove ti avventuri attraverso una sezione pseudo-platform stupidamente lineare con una tonnellata di dolcetti per cani da raccogliere. Inoltre l’occasionale “puzzle” che può essere completato premendo il pulsante di azione sensibile al contesto con il cucciolo giusto. Ci sono anche le sporadiche sezioni veicolari, in cui ti viene detto di raccogliere ancora più prelibatezze, e una manciata di minigiochi sbloccabili a cui puoi giocare quando vuoi dal menu principale. Stupido come l’inferno per gli adulti, ma una perfetta introduzione al platform e alla risoluzione di enigmi per i bambini, con alcune melodie orecchiabili per tirarli su il morale.

Gameplay e altro

Il problema è che puoi vedere la mancanza di smalto che trasuda da tutti i pori di Paw Patrol The Movie: Adventure City Calls. I tempi di caricamento sono assurdamente lunghi per un gioco che non spinge esattamente alcun limite grafico, né richiede molto spazio di archiviazione. I dettagli sono molto meno dettagliati (scusate il gioco di parole ndr.) di quelle del suo predecessore, con alcune aree che presentano lo stesso tipo di qualità strutturale che ci si aspetterebbe dal provare a eseguire un gioco AAA su un computer con impostazioni sub-minime.

Noterai anche molti problemi grafici e di intelligenza artificiale durante il gioco, con il primo che si nota ogni volta che selezioni una missione e vedi i cuccioli stirati in glitch in modo ridicolo al limite dell’assurdo durante il filmato di pre-caricamento. I bambini se ne occuperanno? Sicuramente ne dubito. Sarei persino scioccato se il pubblico di destinazione del gioco sapesse cos’è una “trama o un dettaglio grafico”. Ma questo non significa che dovremmo ignorare questi problemi, perché sono facilmente evidenti durante l’intero gioco.

In conclusione

Proprio come il suo predecessore, Paw Patrol The Movie: Adventure City Calls non è un gioco per noi adulti scontrosi, ma ciò non significa che dovremmo trascurare i suoi problemi. Soprattutto quando il precedente gioco Paw Patrol, pubblicato meno di un anno fa, sembrava e sembrava più raffinato come confronto. È ancora più che adeguato per i bambini piccoli, poiché controlla ancora abbastanza bene, con alcuni minigiochi di base ma vari sparsi per tutta la sua durata, ma ti consiglio di prendere invece Mighty Pups Save Adventure Bay, se proprio devi.

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