Sviluppato dallo studio russo New Game Order, The Uncertain: Last Quiet Day è un’avventura punta e clicca in 3D, con una trama forte e una direzione piuttosto ambiziosa. Il primo episodio, uscito alla fine del 2016, ha gettato le basi per quella che è stata un’avventura travagliata, dato che solo dopo 4 anni, il titolo ha ricevuto un secondo capitolo. Ora, nel 2022 appena iniziato, abbiamo l’avventura completa anche su console (prima era uscito solo Steam) e grazie ad un codice review abbiamo avuto il piacere di giocarlo per voi.

Il gioco
In un mondo in cui l’umanità è morta da tempo, i robot ci hanno sostituito, mantenendo la propria evoluzione. Ispirate dal nostro modo di vivere, queste macchine funzionano, imparano e socializzano tra loro, in modo sorprendentemente simile agli esseri umani e alla loro vita quotidiana. RT-217NP è un modello eccellente nel suo genere, un robot la cui curiosità gli permette di crescere al proprio ritmo. Vaga per la città riparando e costruendo strumenti, che può vendere per mantenere viva la sua curiosità. I robot non sono del tutto liberi e, proprio come noi, hanno costruito una gerarchia. L’USS è la struttura principale che controlla ogni attività, oltre a distribuire gli aggiornamenti a tutti i robot in tutto il mondo. Tuttavia, RT-217NP nega tali aggiornamenti e invece abbraccia l’evoluzione da solo, il che gli porterà le rivelazioni più incerte lungo il suo percorso.
La storia dietro The Uncertain può essere vista come semplice, ma man mano che il gioco procede, la trama diventa sempre più avvincente. Last Quiet Day è il primo episodio, incentrato sul lato visivo del robot e sul grande mistero di ciò che è successo all’umanità. Il posizionamento degli eventi offre una trama intrigante e i personaggi finiscono per essere piuttosto interessanti. Uno dei punti di forza della narrazione è il modo in cui RT-217NP vede e comprende alcuni degli oggetti dell’umanità. L’arte e gli oggetti contemporanei diventano i manufatti più affascinanti per questo robot intuitivo, che cerca di capire i motivi per cui alcuni di noi preferiscono ancora i dischi in vinile alla musica digitale. Anche altre interazioni saranno divertenti e divertenti, poiché esaminiamo l’opinione di un robot sulle cose più basilari.
Per quanto riguarda il gameplay, possiamo tranquillamente affermare che si tratta di un gioco basato sull’avventura, con una classica interpretazione del genere Point & Click. Controlliamo RT-217NP in aree specifiche, dove possiamo interagire con gli oggetti guardandoli, raccogliendoli o semplicemente usandoli in un modo particolare. Gli enigmi non sono stati tralasciati, e ce ne sono parecchi, tutti diversi e originali. In un modo o nell’altro, aggiungono il ritmo difficile necessario a questa avventura, creando la giusta quantità di sfida.

Gameplay ed altro
La difficoltà o la sfida complessiva del gioco è sostanzialmente inesistente, il che afferma che la mia opinione su questa avventura è completamente basata sulla narrativa. Non esiste alcuna forma di backtracking e ogni indizio di cui avrai bisogno può essere trovato nella tua posizione attuale. Quindi, portare sempre avanti l’avventura, e si rivelerà sicuramente una buona direzione per i giocatori che si immergono nella storia, senza tempo per tornare indietro mediocri e raccogliere oggetti senza una reale utilità.
A The Uncertain: Last Quiet Day piace mantenere fresco il gameplay ed in un certo senso, lo fa. Raramente vediamo un Punta e clicca con sezioni di guida e ne abbiamo alcune qui. Sebbene siano in qualche modo ripetitivi, guidiamo, o dovrei dire, voliamo su un aerocar. Il volo è proprio come guidare attraverso segmenti lineari evitando gli alberi e saltando sulle rocce. Il gioco offre un’idea di un campo aperto, ma in realtà è molto programmato su dove puoi muoverti. Ci sono anche alcuni inseguimenti evoluti, ispirati ai classici titoli arcade.

Sfortunatamente, gli inseguimenti possono diventare in qualche modo goffi, e questo non è l’unico posto in cui ci sentiamo trascinati indietro quando si tratta di gameplay. Anche i controlli durante lo spostamento con RT-217NP risultano rigidi e pesanti. Non è affatto fluido, soprattutto durante la corsa, dove il suo controllo a volte si blocca. È difficile capire se questa sia stata solo mancanza di rifinitura o solo un momento difficile per lavorare con Unity. Tendo a incolpare molto Unity, specialmente in questo caso quando vedo così tanti dettagli inseriti nel design del gioco.
In linea con la sua storia principale, il visual design è uno dei punti di forza della nostra avventura. Ogni area è davvero ben rappresentata, facendo rivivere i piccoli piccoli dettagli dei tempi in cui l’umanità un tempo governava il mondo. C’è una solida vena atmosferica presente in ogni segmento, tuttavia, evitando la violenza o temi apocalittici eccessivi. Riesce a fornire un’idea originale del mondo previsto, con allegati e luoghi genuini che sembrano assolutamente sorprendenti. I piccoli filmati sono davvero ben resi e attraenti, aggiungendo un ritmo molto più fluido all’avventura e una caratterizzazione generale. Anche la colonna sonora è un altro punto di forza, con alcuni brani musicali realizzati esclusivamente per il gioco, e tutti intensamente suggestivi. Un mix tra post-rock e una vibrazione classica fluida, che si combinano in una fantastica OST che potrebbe benissimo far parte di un film.

In conclusione
Non c’è quasi nulla che The Uncertain: Last Quiet Day faccia di sbagliato, essendo un gioco davvero interessante e particolare. La storia da sola potrebbe essere più che sufficiente per provarlo e se riesci a ignorare i controlli rigidi e i movimenti non proprio perfetti, è una garanzia che ti divertirai.

